Results (
Indonesian) 2:
[Copy]Copied!
Setelah pendahuluan desain telah selesai, semua tugas (atau benda dan tindakan) yang dibutuhkan oleh pengguna akhir telah diidentifikasi secara rinci dan kegiatan desain antarmuka dimulai. Desain interface, seperti semua desain WebE, adalah proses berulang. . Setiap user interface langkah desain terjadi beberapa kali, masing-masing mengelaborasi dan informasi penyulingan dikembangkan di langkah sebelumnya
Meskipun banyak user interface model desain yang berbeda telah diusulkan, semua menyarankan beberapa kombinasi dari langkah-langkah berikut: 1. Menggunakan informasi yang dikembangkan selama persiapan desain, menentukan objek antarmuka dan tindakan (operasi). 2. Tentukan kejadian (tindakan pengguna) yang akan menyebabkan keadaan antarmuka pengguna untuk mengubah. Model perilaku ini. 3. Menggambarkan setiap negara antarmuka seperti itu benar-benar akan terlihat kepada pengguna akhir. Buat estetika, dan lay out semua mekanisme navigasi, obyek konten, dan informasi terkait. 4. Menunjukkan bagaimana pengguna menafsirkan keadaan sistem dari informasi yang diberikan melalui antarmuka. Dalam beberapa kasus, Anda mungkin mulai dengan sketsa dari setiap negara antarmuka (yaitu, apa user interface terlihat seperti dalam berbagai keadaan) dan kemudian bekerja mundur untuk menentukan objek , tindakan, dan informasi desain penting lainnya. Terlepas dari urutan tugas desain, Anda harus: (1) selalu mengikuti prinsip-prinsip desain dan pedoman dibahas sebelumnya dalam bab ini, (2) model bagaimana antarmuka akan dilaksanakan, dan (3) mempertimbangkan lingkungan (misalnya, teknologi layar , sistem operasi, perangkat pengembangan) yang akan digunakan. Bagaimana Are Antarmuka Objek dan Tindakan Diterjemahkan ke Layout? Setelah antarmuka objek dan tindakan yang telah ditetapkan dan dijabarkan iteratif, mereka dikategorikan menurut jenis. Target, sumber, dan aplikasi objek yang teridentifikasi. Sebuah objek sumber (misalnya, ikon laporan) yang menyeret dan menjatuhkan ke objek target (misalnya, ikon printer). Implikasi dari tindakan ini adalah untuk membuat laporan hard copy. Sebuah objek aplikasi mewakili data spesifik aplikasi yang tidak secara langsung ma-nipulated sebagai bagian dari interaksi layar. Sebagai contoh, sebuah mailing list digunakan untuk menyimpan nama untuk surat a. Daftar itu sendiri mungkin diurutkan, digabung, atau dibersihkan (tindakan berbasis menu), tetapi tidak menyeret dan menjatuhkan melalui interaksi pengguna.
Being translated, please wait..
