Results (
Vietnamese) 2:
[Copy]Copied!
Kết quả của logic của Anderson là các doanh nghiệp có thể tìm thấy nó có lợi nhuận để đưa ra một sản phẩm kỹ thuật số với một số lượng lớn các khách hàng miễn phí, và sau đó tính phí một số ít khách hàng cho một phiên bản nâng cao, chuyên ngành, hoặc nếu không có phân biệt của sản phẩm chết, Nếu một công ty có thể sạc chết số lượng nhỏ khách hàng đủ để trang trải các chi phí phát triển sản phẩm kỹ thuật số và mang lại lợi nhuận, nó có thể cho đi nhiều bản sao của sản phẩm, đặc biệt là nếu những bản sao miễn phí dẫn đến kết nối WiDi nhiều khách hàng sẵn sàng trả cho nâng cao sản phẩm.
Ví dụ, Yahoo! cung cấp các tài khoản e-mail miễn phí để truy cập trang web. Điều này thu hút du khách đến các trang web Yahoo! và cho phép công ty bán một số quảng cáo trên các trang hiển thị các dịch vụ e-mail. Nhưng một số e-mail người dùng sẽ muốn một phiên bản enlianccd của dịch vụ, Có lẽ họ muốn trang không có quảng cáo, khả năng gửi file đính kèm lớn với e-mail của họ, hoặc không gian lưu trữ nhiều hơn cho e-mail của họ. Yahoo! phí cho một phiên bản đặc biệt của dịch vụ của nó là cung cấp các tính năng này. Nó chi phí các công ty rất ít để cung cấp dịch vụ tliis, nhưng bán nó tạo ra doanh thu đáng kể.
Bạn đã học về một ví dụ về mô hình doanh thu này trước đây trong chương này. Các dịch vụ thuê bao âm nhạc (như Pandora, Internet Radio, Spotiiy, và Rhapsody) cung cấp phiên bản miễn phí, nhưng hạn chế và quảng cáo bcaring của dịch vụ thuê bao của mình để giới thiệu khách hàng tiềm năng với các dịch vụ của họ.
Trong thế giới vật lý, logic mẫu miễn phí này hoạt động trong ngược lại, công ty bán sản phẩm vật lý liave thường được sử dụng một hỗn hợp của tự do và để bán sản phẩm. Ví dụ, một tiệm bánh có thể có một tấm cookie có sẵn cho khách hàng nếm thử. Các bánh hy vọng rằng các khách hàng đủ sẽ ấn tượng với những hương vị của cookics miễn phí mà họ sẽ mua cookics hoặc hàng nướng khác. Họ cho đi một số lượng nhỏ các sản phẩm vật chất để thúc đẩy bán hàng tổng thể của sản phẩm giống hệt nhau. Đây là chiến lược chết đối diện được sử dụng bởi người bán các sản phẩm kỹ thuật số; đó là, để cho đi một số lượng lớn các sản phẩm kỹ thuật số để lôi kéo khách hàng khác để mua một số lượng nhỏ các phiên bản tương đối đắt tiền của sản phẩm.
Being translated, please wait..
