Results (
Indonesian) 1:
[Copy]Copied!
Catatan: sebelum bermain permainan, baca Manual yang Anda akan menemukan folder permainan di program files di bawah nama Penumbra (untuk permainan #1.1) atau file pada desktop Anda (permainan #1.0). Anda akan belajar tentang kontrol yang berbeda dan simbol menggunakan untuk permainan dan tentang persediaan. Objek dari inventaris akan berubah hijau bila di gunakan.Selama permainan, buku catatan yang akan tersedia untuk konsultasi.Panduan ini didasarkan pada permainan Penumbra Tech Demo 1.1 yang mencakup sebuah patch.Melihat situs ini untuk rincian: http://frictionalgames.com/?q=penumbraAuto permainan menyimpan di lokasi yang berbeda dan ketika Anda datang kembali untuk memainkan permainan, Anda mulai dari terakhir otomatis menyimpan dan klik "Lanjutkan". Pengenalan yang memberikan penjelasan yang baik tentang apa yang permainan adalah tentang.Membuka menetas... Kamar dengan loker.Permainan dimulai di kamar dengan 7 loker di sebelah kanan. Dalam inventaris Anda, Anda akan menemukan sebuah notebook dan senter.Menghadapi loker, mulai dengan membuka satu di sebelah kanan: memahami pintu dan menahannya sementara menariknya. Locker kosong.Pergi ke locker di sebelah kiri dan menemukan glowstick: mengambil dan itu akan menjadi dalam inventaris Anda.Pindah ke loker berikutnya dua: tidak dapat ditemukan.Dalam berikutnya, menemukan catatan yang akan ditambahkan ke notebook. Membungkuk ke bawah, Anda akan menemukan sebuah kotak kecil obat penghilang rasa sakit.** Anda dapat menggunakan lampu senter jika gelap, tetapi menonton kekuatannya. Selama permainan, di tempat-tempat tertentu, Anda dapat menggunakan glowstick untuk melakukan pencarian yang lebih lama. Jika Anda perlu untuk menerangi Kamar, suar adalah tool.* baik *Dalam locker sebelum terakhir, menemukan sebuah suar dan dinamit. Keduanya akan ditambahkan dalam inventaris Anda.Locker terakhir di sebelah kiri adalah kunci dengan gembok. Kita akan kembali ke sana kemudian dalam permainan.Anda akan menemukan benda-benda lain dalam kamar. Anda dapat memindahkan mereka di sekitar jika Anda ingin.Saatnya untuk melihat di notebook: Buka itu menggunakan huruf "N" pada keyboard, klik di atasnya untuk membukanya dan klik lagi pada huruf (catatan) untuk menemukan kode untuk pintu: 1993.Pergi ke pintu dengan lampu merah di atas di depan kotak. Cukup dekat untuk melihat simbol pintu (Lihat manual) dan klik pada pintu. Sebuah panel dengan nomor akan muncul di layar. Masukkan 1993 dengan mengklik pada setiap nomor dan klik di pintu untuk membukanya.Anda tidak perlu memasukkan kode untuk melewati pintu lagi.Saat Anda memasuki lorong, ini adalah pertama auto Simpan. Koridor.Maju dalam koridor dan lulus di depan pintu dengan panel rusak. Kita akan kembali ke pintu ini kemudian.Saat Anda melewati di depan pintu, kuasa telah ditebang. Maju ke depan pintu di sebelah kiri Anda. Menggunakan senter cepat (atau glowstick) untuk melihat sepotong kunci di dalam kotak dan bagian lain di dalam lubang kunci dari pintu. Ambil potongan-potongan kedua untuk melihat mereka pergi dalam persediaan.Pergi ke depan lagi ke pintu dan beberapa asap keluar dari Dermaga air. Belok kiri dan maju lagi untuk melihat tiga kotak. Di atas, melihat batang logam: bawa.Berbalik, dan maju dalam koridor ini, melewati asap, sampai ke pintu lain. Ambil gagang pintu dan mendorong untuk membuka pintu. Anda akan menemukan diri di sebuah ruangan kecil dengan pipa di sebelah kanan. Berbelok ke kiri dan pergi menuju ke dua kotak. Di sebelah kiri kotak-kotak ini, lihat pintu lain.Klik pada pintu untuk membaca bahwa ada celah kecil. Gunakan batang logam di pintu untuk membukanya. Menemukan diri di atas tangga. Tangga.Turun tangga. Belok kiri di bagian bawah dan kiri lagi melewati di depan sebuah kotak besar dan maju ke dua pintu.Masukkan pintu di sebelah kanan. Pergi ke kanan di ruangan itu. Ada sebuah generator besar yang belum digunakan selama beberapa tahun. Pergi ke ujung Ruangan ini untuk beberapa kotak di sebelah kiri dan mesin kecil di sebelah kanan: klik di atasnya: generator kecil yang memerlukan bahan bakar.Sekarang, pergi ke pintu lain dan melihat bahwa ada gas dapat di atas rak di depan Anda. Pada salah satu rak, mengambil sebuah suar. Di rak-rak ke kiri, mengambil dinamit. Dalam inventaris, Anda akan melihat dua di atas kiri tongkat dinamit, berarti Anda memiliki dua dari mereka. Sekarang kembali ke rak lainnya, menempatkan diri pada hak dan mengambilnya untuk pull down. Gas dapat akan jatuh ke tanah, membungkuk untuk mengambil. Ada cara lain untuk mendapatkan bahwa gas dapat. Aku akan membiarkan Anda menemukan mereka.Pergi keluar dari ruangan dan maju ke kotak besar dan berada di atas tangga turun. Di bagian bawah tangga, melihat pintu yang kami tidak bisa membuka.Belok kanan dan pergi antara empat berkarat kolom ke meja. Membuka laci di sebelah kanan dan menemukan selang karet: bawa. Di dalam laci di sebelah kiri, mengambil sebuah suar dan lain tongkat dinamit.Saatnya untuk memulai generator kecil. Kembali menaiki tangga dan generator. Pertama, klik selang karet pada generator kecil. Bahkan jika ia mengatakan "Tidak, itu harus melakukannya", Anda harus mengambil kaleng gas dan klik pada generator. Klik lagi untuk memulainya.Sekarang, Anda harus kembali menaiki tangga dan koridor ke pintu dengan panel rusak. Koridor, kedua kalinya.Di pintu, ambil panel dan ayunan itu ke atas kanan sampai itu tinggal di sana. Membuka pintu dengan mengkliknya, lalu masukkan.Ini adalah mobil kedua Simpan tempat. Kamar dengan dinding batu bata.Maju menuju ruang terbuka dengan dua kapak dalam kotak logam di sebelah kiri. Di rak, di atas kapak, mengambil sebuah guci abu-abu kecil: cair jar.Membuat cadangan dari ruang terbuka ini dan pergi ke ujung Ruangan ini dan pergi melalui pembukaan di sebelah kanan untuk ruang yang lebih kecil dengan alat pemadam merah di dinding.Belok kanan untuk melihat pintu. Membukanya. Kamar dengan tuas.Di ruangan ini, Anda akan menemukan sebuah tuas di sebuah kotak. Jika Anda berbalik, melihat kabel rusak di atas pintu. Jelajahi kamar ini dengan pergi ke akhir itu dan kembali melalui pintu ke adegan yang dipotong dan melihat rakasa terbang datang ke arah Anda.Jika Anda membiarkan rakasa serangan, Anda akan mati. Tapi Anda dapat me-restart urutan bermain.Ada beberapa cara untuk menyingkirkan rakasa: dinamit, menyembunyikan, menghindari dia dan solusi ini: secepat Anda bisa selama adegan dipotong, berbalik, memasuki ruangan dan langsung ke tuas. Menariknya. Rakasa akan listrik.Keluar kamar melewati rakasa (jika Anda listrik itu) dan maju melewati pintu di lantai ruang yang mana rakasa datang dari. Di sana, Anda akan melihat lalat dan jejak darah di lantai. Saat Anda memasuki, belok kiri ke dua rak dan meneruskan bagian satu alat ventilasi.Berbalik dan pergi untuk pintu dengan sebuah panel di sebelah kiri dari dua pipa. Membukanya di koridor.Ini adalah ketiga auto Simpan. Koridor #2.Pergi ke kanan dan maju ke uap keluar dari beberapa pipa. Hal ini untuk panas untuk melangkah lebih jauh.Kembali ke awal koridor dan menemukan kasur di tepat di depan pintu. Menggunakan glowstick jika Anda inginkan.Ambil kasur dan memindahkannya dari dinding menggunakan tombol arah.Anda akan memiliki akses ke tiga katup. Membungkuk dan mengubahnya untuk mendengar suara menutup: tidak ada lagi Uap keluar pipa. Berdiri lagi.Jika Anda memiliki masalah bergerak kasur, lakukan ini:Selain itu, menemukan dua barel. Memindahkan mereka keluar dari jalan dengan meraih mereka dan menggunakan tombol arah. Mendapatkan sedekat Anda dapat di dinding di sebelah kiri dari kasur, belok kanan dan membungkuk ke katup tiga Lihat: mengubah roda kecil (handle) dengan mengambilnya dan berpaling dari Anda. Anda akan mendengar bunyi menutup turun ketika dilakukan dengan benar. Setelah dua katup ditutup, Anda dapat pergi melalui Uap dengan berjalan dekat dengan dinding di sisi berlawanan dari pipa uap ketiga. Tapi itu lebih baik untuk menutup semua dari mereka untuk memastikan jika Anda kembali dan melupakan Uap.** Jika Anda memiliki masalah untuk katup di sisi kiri dari kasur, mencoba sisi kanan dan mengubah katup menuju you.* *** Anda juga dapat membawa barel untuk pipa mengepul jika Anda memiliki kesabaran untuk melakukannya **** Ada ketiga cara untuk melewati pipa uap: pergi kembali ke pertama koridor dan dekat kotak di mana Anda menemukan batang logam, menemukan menetas di dinding. Terbuka dengan alat, maju dan terbuka yang menetas. Anda akan melewati pipa Uap. Jika Anda pergi dengan cara ini dan harus kembali, Anda akan harus menggunakan menetas ini untuk kembali ke koridor #1.* *Pergi ke depan lulus pipa dan menemukan pintu di sebelah kanan. Tarikan pintu dan menjadi sebuah ruang penyimpanan yang mana Anda akan menemukan sebuah guci bubuk di rak di depan Anda. Mengambil bubuk jar. Anda juga akan menemukan dua flare: satu di belakang ember dan satu lagi di rak bawah kanan sapu. Jika Anda harus koridor dengan menonton, Ruang Penyimpanan akan antara Anda dan pipa Uap.Go back to the corridor and turn right. Go forward until the end and turn right twice.As you turn the second time, a ventilation hatch will open. Now the fun part: you must place the two boxes under the hatch and climb on them to go through the hatch. You will know you are in the proper position when you get the door symbol on the hatch.To pull the box, grab it and use the directional key to move it. Jump on the boxes and go through the hatch. Ventilation dock.In front of you, see some other traces of blood. Could there be another monster?Turn left and use the vent tool on the hatch to find yourself in a small storage room with a broom. Nothing to do in there.This is the fourth auto save. Room with 2 tables.On the table on the left, see a machine to repair the broken key. Click on the machine to find out that the power cord is missing. We will come back to it. Check the drawers to see if you can find some objects and also open the drawers of the other table. On the floor on the right of the table with other different things, find a note that will be added to the book.From there, turn right to see another corridor with a light: go there. Turn left at the end, forward and left again to a garage. You will see some kind of electric cord on top of the shelf. That will be useful for the machine in the previous room. The garage.In
Being translated, please wait..
