Instructions
This page will hold purchase, construction, setup, and calibration instructions for an Augmented Reality (AR) Sandbox.
Hardware Requirements
An AR Sandbox requires the following hardware components:
A computer with a good graphics card, running any version of Linux. The AR Sandbox software, in principle, also runs on Mac OS X, but we advise against it.
A Microsoft Kinect 3D camera. The AR Sandbox software, or rather the underlying Kinect 3D Video Package as of version 2.8, supports all three models of the first-generation Kinect (Kinect-for-Xbox 1414 and 1473 and Kinect for Windows). All three are functionally identical, so get the cheapest model you can find. Note: The second-generation Kinect (Kinect for Xbox One or Kinect for Windows v2) is not yet supported by the AR Sandbox software.
A digital data projector with a digital video interface, such as HDMI, DVI, or DisplayPort.
A sandbox with a way to mount the Kinect camera and the projector above the sandbox.
Sand.
Computer
The ideal computer for an AR Sandbox is a dedicated PC running a version of Linux, with a consumer-level, e.g., AMD/ATI Radeon or Nvidia GeForce, graphics card. The PC should have a good CPU, but does not need large RAM (2GB is sufficient to run the AR Sandbox software) or a large hard drive (20GB is sufficient to install Linux and the AR Sandbox software). While the AR Sandbox software runs under Mac OS X, we strongly recommend Linux because Linux-based installations are more stable.
We recommend an Intel Core i5 or Core i7 CPU running at at least 3GHz (as of 10/2015), an Nvidia GeForce GTX 970 graphics card (as of 02/2015), and the current release of the 64-bit version of Linux Mint with Mate desktop (17.2 "Rafaela" as of 10/2015). The AR Sandbox requires that the vendor-supplied binary drivers for the graphics card be installed.
The AR Sandbox has two main components: the topographic map renderer, and the water flow simulation. The former is comparatively easy on CPU and graphics card, and works on most current laptops or mid-range PCs. The water simulation, on the other hand, requires a high-end graphics card like the recommended GeForce GTX 970. While the water simulation can be disabled to allow running the AR Sandbox from a lower-end computer, we do not recommend doing so.
The benefit of a dedicated PC is that the AR Sandbox becomes a computational appliance. Since the AR Sandbox software does not require a live Internet connection, it is possible to install the OS and AR Sandbox software, and then disconnect the computer from the Internet and never update the operating system or AR Sandbox sofware. The AR Sandbox software can be set up to start automatically when the computer boots, in which case it does not even require a monitor, mouse, or keyboard. Should newer versions of the AR Sandbox software become available, they can be uploaded via removable media.
Projector
Ideally, the projector should have a short throw length and a native 4:3 aspect ratio to match the field-of-view of the Kinect camera. The projector's native resolution is secondary; XGA (1024x768 pixels) is sufficient, as the sandbox overall's resolution is limited by the Kinect camera's 640x480 pixels. For practical reasons, short-throw projectors generally project above centerline, i.e., the bottom edge of the projected image appears above an imaginary horizontal plane through the projector's lens. The ideal projector for an AR Sandbox would be a centerline projector, so it could be mounted directly next to the Kinect camera. Since centerline short-throw projectors are rare and typically very expensive, the compromise is to mount an above-centerline projector above the sandbox's rear long edge, while the Kinect is mounted above the sandbox's center (see Figure 1).
We recommend the BenQ MX631ST above-centerline short-throw XGA DLP projector with 13000:1 contrast ratio and 3200 ANSI lumens, which generally sells for around $550. At maximum zoom, it matches the Kinect camera's field-of-view and can thus be mounted at the same height as the Kinect camera, simplifying setup.
We strongly recommend that the projector be connected to the PC's graphics card via a digital video connection, i.e., using an HDMI port on the projector, and an HDMI, DVI, or DisplayPort port on the graphics card. An analog connection, such as using a 15-pin VGA port on the projector, leads to degraded image quality and can cause misalignment between the projected image and the sand surface.
Sandbox
The sandbox itself should have a 4:3 aspect ratio, to match the fields-of-view of the Kinect camera and the projector. The size of the sandbox is limited by the Kinect camera's minimum and maximum sensing distances, and the desired sandbox resolution. Due to the Kinect camera's approximately 90° field-of-view, the Kinect camera has to be mounted about as high above the sand surface as the sandbox is wide. The Kinect camera should be mounted directly above the sandbox's center point, looking straight down (see Figure 1).
Results (
Thai) 1:
[Copy]Copied!
คำแนะนำหน้านี้จะเก็บซื้อ ก่อสร้าง ติดตั้ง และคำแนะนำในการปรับเทียบสำหรับ Sandbox ความเป็นจริงที่ออกเมนต์ (AR)ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์การ Sandbox AR ต้องฮาร์ดแวร์คอมโพเนนต์ต่อไปนี้:คอมพิวเตอร์กับการ์ดกราฟิกที่ดี ใช้ Linux รุ่นใด ๆ ซอฟแวร์ AR Sandbox หลัก ยังทำงานบน Mac OS X แต่เราแนะนำให้กับมันกล้อง 3D Microsoft Kinect ซอฟต์แวร์ AR Sandbox หรือค่อนข้างต้น Kinect 3D วิดีโอบรรจุภัณฑ์ ณรุ่น 2.8 สนับสนุน Kinect รุ่น (Kinect-สำหรับ-Xbox 1414 และ 1473 และ Kinect สำหรับ Windows) ทั้งสามรุ่น ทั้งสามจะมีฟังก์ชันเหมือนกัน เพื่อให้ ได้รุ่นที่ถูกที่สุดที่คุณสามารถค้นหา หมายเหตุ: Kinect second-generation (Kinect สำหรับ Xbox หนึ่งหรือ Kinect สำหรับ Windows v2) คือยังไม่สนับสนุนซอฟต์แวร์ AR Sandboxโปรเจคเตอร์ข้อมูลดิจิตอลกับดิจิทัลวิดีโออินเทอร์เฟซแบบ เช่น HDMI, DVI หรือสถาปัตยกรรม DisplayPortSandbox ด้วยวิธีเม้าท์กล้อง Kinect และโปรเจคเตอร์ข้างใน sandboxทรายคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์เหมาะสำหรับการ Sandbox AR เป็นพีซีเฉพาะเรียกใช้รุ่นของ Linux กับผู้บริโภคระดับ เช่น Radeon AMD/ATI หรือ Nvidia GeForce การ์ดแสดงผล เครื่องคอมพิวเตอร์ควรมีเป็นดี CPU แต่ไม่จำเป็น RAM ขนาดใหญ่ (2GB ไม่เพียงพอที่จะเรียกใช้ซอฟต์แวร์ AR Sandbox) หรือฮาร์ดไดรฟ์ขนาดใหญ่ (20GB เป็นเพียงพอที่จะติดตั้ง Linux และซอฟต์แวร์ AR Sandbox) ในขณะที่ซอฟต์แวร์ AR Sandbox ทำงาน Mac OS X เราขอแนะนำลินุกซ์เนื่องจากใช้ Linux ติดตั้งมั่นคงขอแนะนำเป็น Intel Core i5 หรือ Core i7 CPU ทำงานที่น้อย 3GHz (ณ 10/2015), เป็นกราฟิกการ์ด Nvidia GeForce GTX 970 (ณ 02/2015), และรุ่นปัจจุบันของรุ่น 64 บิตของ Linux มิ้นท์กับเดสก์ท็อปเมท (17.2 "Rafaela" ณ 10/2015) AR Sandbox ต้องว่า จำหน่ายนารีโปรแกรมควบคุมสำหรับการ์ดแสดงผลควรติดตั้งAR Sandbox มีคอมโพเนนต์หลักที่สอง: การสร้างภาพแผนที่ topographic และการจำลองการไหลของน้ำ เดิมเป็นเรื่องง่ายดีอย่างหนึ่งในซีพียูและกราฟิกการ์ด และทำงานบนแล็ปท็อปล่าสุดหรือชิ้นเล็ก ๆ บนมืออื่น ๆ การจำลองน้ำ ต้องใช้การ์ดกราฟิกระดับสูงเช่นการแนะนำ GeForce GTX 970 ในขณะที่สามารถปิดใช้งานการจำลองน้ำให้ใช้ AR Sandbox จากสิ้นลงคอมพิวเตอร์ แนะนำทำเช่นนั้นประโยชน์ของพีซีเฉพาะคือ ว่า AR Sandbox กลายเป็น อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เนื่องจากซอฟต์แวร์ AR Sandbox ต้องการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตถ่ายทอดสด มันได้ติดตั้งซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการและ AR Sandbox เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์จากอินเทอร์เน็ตแล้ว และไม่เคยปรับปรุงระบบปฏิบัติการหรือซอฟต์แวร์ AR Sandbox ซอฟต์แวร์ AR Sandbox สามารถตั้งค่าให้เริ่มโดยอัตโนมัติเมื่อคอมพิวเตอร์เริ่มระบบ ซึ่งก็ไม่ได้จำเป็นต้องจอภาพ เมาส์ หรือแป้นพิมพ์ ควรซอฟต์แวร์ AR Sandbox รุ่นใหม่พร้อมใช้งาน พวกเขาสามารถอัปโหลดผ่านสื่อแบบถอดโปรเจคเตอร์ห้อง โปรเจคเตอร์ควรมีระยะสั้นโยนยาวและพื้นเมืองมีอัตราส่วนกว้างยาว 4:3 ให้ตรงกับฟิลด์มุมของกล้อง Kinect เป็นโปรเจคเตอร์ความละเอียดดั้งเดิมเป็นรอง XGA (1024 x 768 พิกเซล) เพียงพอ จำกัดเป็น sandbox โดยรวมของความละเอียดของกล้อง Kinect 640 x 480 พิกเซล เหตุผลปฏิบัติ ระยะสั้นโยนโปรเจคเตอร์โดยทั่วไปโครงการเหนือ centerline เช่น ขอบล่างของรูปที่ฉายปรากฏอยู่เหนือระนาบแนวนอนการจินตภาพผ่านเลนส์ของเครื่องฉายภาพ โปรเจคเตอร์ที่เหมาะสำหรับการ Sandbox AR จะโปรเจคเตอร์ centerline เพื่อให้สามารถติดตั้งอยู่ถัดจากกล้อง Kinect เนื่องจาก centerline สั้นโยนโปรเจคหายาก และมักจะมีราคาแพงมาก ปัญหาจะเม้าท์โปรเจคเหนือ centerline ที่ด้านบนของ sandbox หลังยาวขอบ ในขณะที่ปฎิบัติเพื่อเป็นติดข้างศูนย์ของ sandbox (ดูรูปที่ 1)ขอแนะนำให้ BenQ MX631ST เหนือ centerline สั้นโยน XGA DLP โปรเจคเตอร์กับ 13000:1 อัตราส่วนความคมชัด 3200 ANSI เฟือ ซึ่งโดยทั่วไปขายประมาณ $550 ซูมสูงสุด มันจึงตรงกับกล้อง Kinect ฟิลด์มุม และจึงสามารถติดตั้งที่มีความสูงเป็นกล้อง Kinect ให้ตั้งค่าWe strongly recommend that the projector be connected to the PC's graphics card via a digital video connection, i.e., using an HDMI port on the projector, and an HDMI, DVI, or DisplayPort port on the graphics card. An analog connection, such as using a 15-pin VGA port on the projector, leads to degraded image quality and can cause misalignment between the projected image and the sand surface.SandboxThe sandbox itself should have a 4:3 aspect ratio, to match the fields-of-view of the Kinect camera and the projector. The size of the sandbox is limited by the Kinect camera's minimum and maximum sensing distances, and the desired sandbox resolution. Due to the Kinect camera's approximately 90° field-of-view, the Kinect camera has to be mounted about as high above the sand surface as the sandbox is wide. The Kinect camera should be mounted directly above the sandbox's center point, looking straight down (see Figure 1).
Being translated, please wait..
