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Infelizmente para nós, os computadores não podem entender Inglês falado ou qualquer outra linguagem natural. A única linguagem que eles possam entender diretamente é o código de máquina, que consiste em 1s e 0s (código binário). Código de Máquina é muito difícil de escrever. Por esta razão, usamos linguagens simbólicas para fornecer instruções ao computador. Por exemplo, linguagens assembly usar abreviações como ADD, SUB, MPY para representar instruções. O programa é então traduzido em código de máquina por um pedaço de software chamado de assembler. Código de máquina e montagem línguas são chamados linguagens de baixo nível, porque eles estão mais perto do hardware. Eles são bastante complexos e restrito a máquinas particulares. Para tornar os programas mais fáceis de escrever, e para superar o problema da intercomunicação entre diferentes tipos de computador, programadores de software projetados linguagens de alto nível, que estão mais perto do idioma Inglês. Aqui estão alguns exemplos: ■ Fortran foi desenvolvida pela IBM em 1954 e ainda é usado para aplicações científicas e de engenharia. ■ COBOL (Common Business Oriented Language) foi desenvolvido em 1959 e é usado principalmente para aplicações de negócios. ■ BASIC foi desenvolvido na década de 1960 e foi amplamente usado na programação do microcomputador porque era fácil de aprender. Visual Basic é uma versão moderna da antiga linguagem BASIC, usada para construir elementos gráficos, como botões e janelas em programas do Windows. ■ PASCAL foi criado em 1971. É utilizado em universidades para ensinar os fundamentos da programação. ■ С foi desenvolvido em a década de 1980 na AT & T, ele é usado para escrever o software do sistema, gráficos e aplicações comerciais. C ++ é uma versão do С que incorpora programação orientada a objetos: o programador concentra-se em coisas particulares (um pedaço de texto, um gráfico ou uma tabela, etc.) e dá cada objeto funções que podem ser alteradas sem alterar todo o programa. Por exemplo, para adicionar um novo formato de gráficos, o programador precisa refazer apenas o objeto graphics. Isso faz com que os programas mais fáceis de modificar. ■ Java foi projetado pela Sun em 1995 para ser executado no Web. Applets Java fornecem animação e recursos interativos em páginas Web. Programas escritos em linguagens de alto nível deve ser traduzida em código de máquina por um compilador ou um intérprete. Um compilador traduz o código fonte em código objeto - ou seja, ele converte todo o programa em código de máquina de uma só vez. Por outro lado, um intérprete traduz a linha de código fonte por linha que o programa está em execução. É importante não confundir idiomas com linguagens de marcação, utilizados para criar documentos web programação. Linguagens de marcação usar instruções, conhecidas como tags de marcação, para formatar e arquivos de texto link. Alguns exemplos incluem: ■ HTML, o que nos permite descrever como a informação será exibida em páginas da web. ■ XML, o que significa Extensible Markup Language. Enquanto HTML usa tags pré-definidas, XML permite-nos definir as nossas próprias marcas; ela não é limitada por um conjunto fixo de tags. ■ VoiceXML, o que torna o conteúdo Web acessível através de voz e telefone. VoiceXML é usado para criar aplicativos de voz que são executados no telefone, enquanto HTML é usado para criar aplicações visuais (por exemplo, páginas web).
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