Despite the fact that computer and video games have the same multimedia capability as CAI programs, their potential learning impact is often discounted by parents and educators. Recently, computer-based video games’ presence and popularity have been ever-growing, and game developers and researchers have started to investigate video games’ impact on students’ cognitive learning (Begg, Dewhurst, & Macleod, 2005; Squire, 2003; Vaupel, 2002). For example, Pillay commenced a study investigating the influence of recreational computer games on children’s subsequent performance on instructional tasks (Pillay, 2002). While game-playing is regarded somewhat negative in educational settings, particularly for young children, re-scrutinization of its influence in a teaching and learning context is crucial.
 
Results (
Thai) 1: 
[Copy]Copied!
 
บ่อยครั้งส่วนลดศักยภาพการเรียนรู้ผลกระทบแม้ว่า คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมมีความสามารถด้านมัลติมีเดียเหมือนเป็นโปรแกรมไก โดยผู้ปกครองและนักการศึกษา ล่าสุด สถานะและความนิยมใช้คอมพิวเตอร์วิดีโอเกมได้ตลอดเวลา และนักพัฒนาเกมและนักวิจัยได้เริ่มต้นการตรวจสอบผลกระทบของวิดีโอเกมนักเรียนรับรู้การเรียนรู้ (Begg, Dewhurst, & Macleod, 2005 Squire, 2003 Vaupel, 2002) ตัวอย่าง Pillay เริ่มดำเนินการศึกษาตรวจสอบอิทธิพลของเกมหย่อนประสิทธิภาพต่อมาเด็กสอนงาน (Pillay, 2002) ในขณะที่เล่นเกมถือเป็นลบค่อนข้างในการตั้งค่าทางการศึกษา สำหรับเด็ก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง scrutinization ใหม่มีอิทธิพลในการสอนและการเรียนรู้บริบทเป็นสำคัญ
Being translated, please wait..

 
 
 
Results (
Thai) 3:
[Copy]Copied!
 
แม้จะมีความจริงที่ว่าคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมมีความสามารถมัลติมีเดียเช่นเดียวกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วยสอน , ศักยภาพการเรียนรู้ผลกระทบมักจะลด โดยผู้ปกครองและนักการศึกษา เมื่อเร็ว ๆนี้ , คอมพิวเตอร์วิดีโอเกม ' สถานะและความนิยมได้เพิ่มขึ้น , และนักพัฒนาเกม และนักวิจัยได้เริ่มศึกษาผลกระทบของวิดีโอเกมบนทางการเรียนของผู้เรียน ( dewhurst เบ็กก์ , ,& Macleod , 2005 ; เด็กรับใช้ , 2003 ; vaupel , 2002 ) ตัวอย่างเช่น พิลเลย์เริ่มการศึกษาอิทธิพลของเกมคอมพิวเตอร์ในการแสดงนันทนาการเด็กตามมาในงานการเรียนการสอน ( การลงโทษ , 2002 ) ในขณะที่เล่นเกมถือว่าค่อนข้างลบ ในสถานศึกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเด็กRe : การสอดส่องของอิทธิพลในการสอนและการเรียนรู้บริบทเป็นสําคัญ
Being translated, please wait..
