Results (
Vietnamese) 1:
[Copy]Copied!
Khi chúng tôi quan sát thấy trong chương 4, có một cách để tiếp cận thiết kế là để học hỏi từ ví dụ mà đã chứng minh là thành công trong quá khứ: để tái sử dụng các kiến thức về những gì làm cho một hệ thống- hoặc mô hình-thành công. Mô hình là một cách tiếp cận để nắm bắt và tái sử dụng kiến thức này-của abstracting chi tiết cần thiết của thiết kế thành công như vậy là nhữngcó thể được áp dụng một lần nữa và một lần nữa trong những tình huống mới.Mẫu có nguồn gốc trong kiến trúc, mà họ đã được sử dụng thành công, và họcũng được sử dụng rộng rãi trong phát triển phần mềm để nắm bắt các giải pháp để vấn đề lập trình phổ biến. Gần đây, họ đã được sử dụng trong thiết kế giao diện và web.Một mô hình là một giải pháp bất biến một vấn đề tái phát trong một bối cảnh specific. Mô hình giải quyết những vấn đề mà nhà thiết kế phải đối mặt bằng cách cung cấp một tuyên bố giải pháp'. Điều này tốt nhất minh họa bằng ví dụ. Alexander, người khởi xướng khái niệm mô hình, đề xuất một mô hình để xây dựng nhà được gọi là 'Ánh sáng trên hai bên của mỗi phòng'. Vấn đề được giải quyết ở đây là khi họ có một sự lựa chọn, người sẽ luôn luôn hút những phòng đó có ánh sáng trên hai bên, và rời khỏi phòng đó được thắp sáng chỉ từ một bên không sử dụng và có sản phẩm nào. Các giải pháp được đề xuất là để cung cấp ánh sáng tự nhiên từ hai bên của mỗi phòng:.
Being translated, please wait..