Results (
Vietnamese) 2:
[Copy]Copied!
Thậm chí nếu các trò chơi video và video không trực tiếp tạo ra kẻ giết người và kẻ giết người ra khỏi những người trẻ, họ có thể có xu hướng để góp phần hướng tới sự vô cảm và sự thờ ơ đối với bạo lực. Điều này là đáng lo ngại vì nó có thể thay đổi cấu hình của xã hội trong dài hạn. Trong một bài báo được công bố trên tạp chí Time vào ngày 10 Tháng 5 năm 1999 tác giả và biên tập viên Joshua Quittner, Maryanne Buechner và Jay Ehrlich nói "Câu hỏi không phải là liệu trò chơi làm cho trẻ em giết, bởi vì nó không phải là đơn giản. Các mối quan tâm là tinh vi nhưng không có ít đáng lo ngại. Làm đồ họa trò chơi bạo lực làm bớt nhạy trẻ em bạo lực? Làm trò chơi như dạy cho trẻ em để có niềm vui trong sự đau khổ và cái chết của những người khác? " Nicholas Carnagey, một giảng viên tâm lý học bang Iowa và Iowa State University giáo sư tâm lý Craig Anderson và Brad Bushman bố một bài viết "Ảnh hưởng của trò chơi video bạo lực về sinh lý gây tê cho Real-Life Bạo lực" trong tạp chí Journal of Experimental Social Psychology. Trong bài báo này, các tác giả giải thích trạng thái của vô cảm đối với bạo lực "giảm cảm xúc liên quan đến phản ứng sinh lý đến bạo lực thực sự." Nghiên cứu mới nhất của họ liên quan đến việc kiểm tra của sinh viên đại học. Theo nghiên cứu "Các kết quả chứng minh rằng chơi trò chơi video bạo lực, thậm chí chỉ 20 phút, có thể làm cho con người trở nên ít sinh lý kích thích bằng bạo lực thực sự." Theo bài báo "Có vẻ như những người chơi trò chơi video bạo lực tập làm quen hoặc 'được sử dụng để" tất cả những bạo lực và cuối cùng trở thành sinh lý tê với nó. "
Being translated, please wait..
