. Picking the right starting point is one of the most important and cr translation - . Picking the right starting point is one of the most important and cr Thai how to say

. Picking the right starting point

. Picking the right starting point is one of the most important and crucial steps you can take to quickly becoming a good artist. Yes, even if you pick the wrong path, you can still become an awesome artist, but it's just going to take longer and be more painful than it should have been.

However, this is a lot easier said than done. For a complete beginner, everything is unknown territory and there are many (and I mean many) places to start at. It's like you're thrown into an endless hallway of doors and asked to pick the best one. It's not only impossible, but also confusing and frustrating.

So, where is a good starting point — that magic doorway to success? Well, for most people, it seems likes the answer is — the face.

And I totally understand that. It's the most visible and recognizable part of our body, it should be our top priority... I mean, really, who wouldn't spend the most time developing that part of the body. It's beautiful, elegant, and delicate. It's the part that gives a character life, energy, and meaning...

But I have to disagree with that starting point. I believe the face is one of the worst, if not worst, starting points you can pick as a beginner.

So, why do I think that? Simply put — it's too hard for the beginner!

As with anything in life, drawing takes a lot of time and patience. You need to take it slowly one step at a time.

Take evolution for example. We just didn't go from a single cell organism straight through to a human. No, we had to go through several stages of evolution before we got to the point where we are today. An artist must do the same. You can't just start anywhere, and by all means, please don't start at the end.

So if the face is not the right place, where is the right place to start? Is it, perhaps, with proportions or, maybe, Anatomy? Unfortunately, no, I think all of these places are wrong.

If I was to recommend one place to start (the very best place to start), it wouldn't even be a part of the human body. No, I'd definitely tell you to stay away from that. Instead, I'd tell you to start with primitives. You know, the cool mathematical things like cubes, spheres, and cylinders — awesome, right?

All sarcasm aside, there are many, many benefits for starting out here.

First, it will get you thinking and drawing in 3d. Because even though the canvas is 2D, the thing you are drawing is still 3D. Thus, if your mind isn't thinking in those terms, then your drawings are going to reflect that. They're going to be 2 dimensional and flat.

Second, it will also teach you about volume and space. Primitives can provide you with a simple and easy way to layout your entire scene in a realistic and accurate fashion. If you are able to draw bounding boxes for every one of your objects before you start drawing any details, I can almost guarantee your end results will look better. Why? Because that division of space will let you focus on detailing a small aspect of the picture rather than the whole.

Third, it's just easier to draw primitives than it is humans. And that alone makes it a better starting point. Heck, most people learn to draw primitives in their geometry class (if they weren't sleeping like me). And if you're having trouble drawing primitives, then you're definitely going to struggle with the human body...
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
. รับสิทธิ์ที่จุดเริ่มต้นเป็นขั้นตอนสำคัญ และสำคัญที่สุดที่คุณสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็วกลายเป็น ศิลปินที่ดีอย่างใดอย่างหนึ่ง ใช่ แม้ว่าคุณเลือกทางผิด นอกจากนี้คุณยังสามารถเป็นศิลปินที่น่ากลัว แต่มันเป็นไปนาน และจะเจ็บปวดมากขึ้นกว่าที่ควรได้รับอย่างไรก็ตาม นี้เป็นจำนวนมากพูดง่ายกว่า ทำ เรียน ทุกอย่างที่เป็นดินแดนที่ไม่รู้จัก และไม่มีมากมาย (และผมหมายถึง หลาย) สถานที่เพื่อเริ่มต้นที่ เป็นเหมือนคุณโยนลงไปในโถงทางเดินสิ้นสุดของประตู และต้องเลือกหนึ่งดีที่สุด ไม่เพียงแต่เป็นไปไม่ ได้ แต่ยังสับสน และทำลายได้ดังนั้น ซึ่งเป็นที่ดีจุดเริ่มต้น — ที่ประตูวิเศษสู่ความสำเร็จ ดี สำหรับคน มันดูเหมือนถูกใจคำตอบซึ่งใบหน้าและเข้าใจทั้งหมดที่ เป็นที่สุดมองเห็นได้ และรู้จักร่างกายของเรา มันควรจะเป็นความสำคัญสูงสุด... ผมหมายถึง จริง ๆ ที่จะไม่ใช้เวลาส่วนใหญ่พัฒนาเป็นส่วนหนึ่งของร่างกาย มันเป็นสวยงาม หรูหรา และละเอียดอ่อน เป็นบุคคลที่เป็นตัวชีวิต พลังงาน และความหมาย ...แต่ต้องไม่เห็นด้วยกับจุดเริ่มต้นที่ ผมเชื่อว่า ใบหน้าเป็นหนึ่งในเลวร้ายที่สุด ถ้าไม่เลวร้ายที่สุด จุดที่คุณสามารถเลือกการเริ่มต้นเป็นการเริ่มต้นดังนั้น ฉันคิดว่า ทำไมที่ ก็ได้มันยากเกินไปสำหรับการเริ่มต้นมีอะไรในชีวิต วาดรูปใช้เวลามากเวลาและความอดทน คุณต้องใช้มันช้าหนึ่งขั้นในเวลาใช้วิวัฒนาการตัวอย่าง เราแค่ไม่ไปจากสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวที่ตรงผ่านมนุษย์ ไม่ เรามีการต้องผ่านหลายขั้นตอนของวิวัฒนาการก่อนที่เราได้จุดที่เรามีวันนี้ ศิลปินต้องไม่เหมือนกัน คุณไม่สามารถเพียงแค่เริ่มต้นที่ใดก็ได้ และสำหรับทุก โปรดอย่าเริ่มที่ปลายดังนั้น ถ้าไม่ ถูกใบหน้า จะเริ่มต้น จะ บางที สัดส่วนหรือ บางที กายวิภาคหรือเปล่า อับ ไม่ ฉันคิดว่า ทุกสถานที่เหล่านี้ไม่ถูกต้องถ้าผมจะขอแนะนำที่เริ่มต้น (ดีที่สุดเพื่อเริ่มต้น), มันจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของร่างกายมนุษย์ ไม่ ฉันจะแน่นอนบอกคุณจะอยู่ห่างจากที่นี้ แทน ฉันจะบอกคุณเริ่มต้น ด้วย primitives คุณรู้ว่า สิ่งที่เย็น เช่นคณิตศาสตร์ลูกบาศก์ ทรงกลม ถัง — กลัว ขวาทั้งหมดประชดกัน มีประโยชน์มากมาย มากมายของการเริ่มต้นที่นี่ครั้งแรก มันจะได้คิด และวาดภาพในแบบ 3 มิติ เนื่องจากแม้ว่าผืนผ้าใบเป็นแบบ 2D สิ่งคุณกำลังวาดภาพ 3D ยังคงอยู่ ดังนั้น ถ้าใจไม่คิดในเงื่อนไขเหล่านั้น แล้วภาพวาดของคุณจะแสดงที่ พวกเขากำลังจะเป็น 2 มิติ และแบนที่สอง มันจะสอนเกี่ยวกับพื้นที่และปริมาตร Primitives สามารถให้คุณ มีวิธีง่าย และสะดวกเค้าโครงฉากทั้งในรูปแบบสมจริง และถูกต้อง หากคุณสามารถวาดกล่องรูปกล่องสำหรับทุกวัตถุก่อนที่คุณเริ่มวาดรายละเอียด ฉันเกือบจะสามารถรับประกันผลลัพธ์ของคุณจะดูดีขึ้น ทำไม เนื่องจากว่าส่วนของพื้นที่จะช่วยให้ คุณเน้นรายละเอียดส่วนเล็ก ๆ ของรูปภาพแทนทั้งหมดที่สาม มันเป็นเพียงเรื่องง่ายวาด primitives มากกว่ามนุษย์ และที่เดียวทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ยานยนต์ คนส่วนใหญ่เรียนรู้การวาด primitives เรียนเรขาคณิตของพวกเขา (ถ้าพวกเขาไม่ได้นอนเช่นฉัน) และถ้าคุณมีปัญหาวาด primitives แล้วคุณแน่นอนจะต้องต่อสู้กับร่างกายมนุษย์...
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
. หยิบจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมเป็นหนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญที่สุดและที่สำคัญคุณสามารถใช้เวลาสองอย่างรวดเร็วกลายเป็นศิลปินที่ดี ใช่แม้หากคุณเลือกเส้นทางที่ผิดคุณยังสามารถกลายเป็นศิลปินที่น่ากลัว แต่มันเพิ่งจะใช้เวลานานและมีความเจ็บปวดมากขึ้นกว่าที่ควรจะ havebeen. แต่นี้เป็นจำนวนมากพูดง่ายกว่าทำ สำหรับการเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบทุกอย่างเป็นดินแดนที่ไม่รู้จักและมีหลาย (และผมหมายถึงอีกหลายคน) สถานที่ที่จะเริ่มต้นที่ มันก็เหมือนกับการที่คุณกำลังโยนเข้าไปในห้องโถงไม่มีที่สิ้นสุดของประตูและถามทั้งสองเลือกที่ดีที่สุด มันไม่เพียง แต่เป็นไปไม่ได้ แต่ยังสับสนและผิดหวัง. ดังนั้นที่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี - ที่ประตูวิเศษที่จะประสบความสำเร็จ? ดีสำหรับคนส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าชอบคำตอบคือ - ใบหน้า. และฉัน understandthat โดยสิ้นเชิง มันเป็นส่วนหนึ่งที่มองเห็นได้มากที่สุดและเป็นที่รู้จักของร่างกายของเราก็ควรจะให้ความสำคัญสูงสุดของเรา ... ผมหมายถึงจริงๆที่จะไม่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพัฒนาส่วนหนึ่งของร่างกายที่ มันสวยสง่างามและความละเอียดอ่อน มันเป็นงานปาร์ตี้ thatgives ชีวิตตัวละครพลังงานและความหมาย ... แต่ฉันอาจจะไม่เห็นด้วยกับจุดเริ่มต้นที่ ผมเชื่อว่าใบหน้าเป็นหนึ่งในที่เลวร้ายที่สุดหากไม่ได้เลวร้ายที่สุดที่จุดเริ่มต้นที่คุณสามารถเลือกเป็นผู้เริ่มต้น. ดังนั้นทำไมผมคิดว่า? ใส่เพียงแค่! - มันยากเกินไปสำหรับการเริ่มต้นเช่นเดียวกับสิ่งในชีวิตวาดภาพใช้เวลาและความอดทน คุณต้องใช้เวลาสองมันช้าขั้นตอนหนึ่งในเวลา. ใช้เวลาวิวัฒนาการเช่น เราก็ไม่ได้ไปจากสิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวตรงผ่านไปยังมนุษย์ ไม่มีเราจะต้องผ่านหลายขั้นตอนของวิวัฒนาการก่อนที่เราจะมาถึงจุดที่เรามีวันนี้ ศิลปินต้องทำเช่นเดียวกัน คุณไม่สามารถเพียงแค่เริ่มต้นได้ทุกที่และโดยทั้งหมดหมายความว่าโปรดอย่าเริ่มต้นที่สิ้นสุด. ดังนั้นหากใบหน้าไม่ได้เป็นสถานที่ที่เหมาะสมที่เป็นสถานที่ที่เหมาะสมที่จะเริ่มต้นอย่างไร มันคืออาจจะมีสัดส่วนหรืออาจจะกายวิภาคศาสตร์? แต่น่าเสียดายที่ไม่มีผมคิดว่าทั้งหมดของสถานที่เหล่านี้เป็นธรรม. ถ้าผมจะขอแนะนำสถานที่หนึ่งที่จะเริ่มต้น (สถานที่ที่ดีที่สุดที่จะเริ่มต้น) ก็จะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของร่างกายมนุษย์ ไม่มีแน่นอนผมจะบอกให้คุณอยู่ห่างจากที่ แต่ฉันจะบอกคุณเริ่มต้นด้วยวิทยาการ คุณจะรู้ว่าสิ่งที่ทางคณิตศาสตร์เย็นเช่นก้อนกลมและถัง? - น่ากลัวขวาทั้งหมดถากถางกันมีเป็นจำนวนมากประโยชน์มากมายของการเริ่มต้นออกจากที่นี่. ครั้งแรกก็จะได้รับคุณคิดและการวาดภาพในแบบ 3 มิติ เพราะแม้ว่าผ้าใบเป็น 2D, สิ่งที่คุณกำลังวาดยังคงเป็น 3 มิติ ดังนั้นหากใจของคุณไม่ได้คิดในแง่ความคิดเห็นเหล่านั้นแล้วภาพวาดของคุณจะสะท้อนให้เห็นว่า พวกเขากำลังจะมีสองมิติและแบน. ที่สองก็ยังจะสอนคุณเกี่ยวกับปริมาณและพื้นที่ Primitives ไม่สามารถให้คุณมีวิธีที่ง่ายและง่ายต่อการจัดวางฉากทั้งหมดของคุณในแบบที่เหมือนจริงและถูกต้อง หากคุณมีความสะดวกสบายในการวาดกล่อง bounding สำหรับทุกคนของวัตถุของคุณก่อนที่คุณจะเริ่มวาดรายละเอียดใด ๆ ฉันเกือบจะสามารถรับประกันผลการสิ้นสุดของคุณจะดูดีขึ้น ทำไม? เพราะส่วนหนึ่งของพื้นที่ที่จะดูคุณมุ่งเน้นรายละเอียดเล็ก ๆ เป็นลักษณะของภาพมากกว่าทั้ง. ที่สามก็เป็นเพียงง่ายต่อการวาดวิทยาการกว่าก็คือมนุษย์ และที่อยู่คนเดียวทำให้มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีขึ้น Heck คนส่วนใหญ่เรียนรู้การวาดวิทยาการในชั้นเรียนเรขาคณิต (ถ้าห้องที่ไม่ได้นอนหลับเช่นฉัน) และถ้าคุณกำลังมีปัญหาในการวาดภาพวิทยาการแล้วคุณแน่นอนจะต่อสู้กับร่างกายมนุษย์ ...

























Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
. . การสั่งซื้อสินค้าการเลือกจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมคือหนึ่งในไวน์ที่มีความสำคัญต่อความสำคัญและใหม่ขั้นตอนที่คุณสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็วทั้งสองกลายเป็นศิลปินที่ดี ใช่แม้ว่าคุณจะเลือกพาธที่ไม่ถูกต้องคุณจะยังคงสามารถกลายเป็นสุดยอดศิลปินแต่มันก็เป็นแค่จะใช้เวลาสอง ' และขอให้อีกต่อไปที่เจ็บปวดมากขึ้นกว่าที่ควรได้รับการสวน
2
4 แต่ถึงอย่างไรก็ตามโรงแรมแห่งนี้คือที่ที่ง่ายดายมากกว่าทำได้กล่าวว่า " สำหรับผู้เริ่มต้นให้เสร็จสมบูรณ์
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: