Box 5.6 Groupware as Collaboration ToolVideo communications systems al translation - Box 5.6 Groupware as Collaboration ToolVideo communications systems al Thai how to say

Box 5.6 Groupware as Collaboration

Box 5.6 Groupware as Collaboration Tool
Video communications systems allow two-way or multi-way calling
with live video, essentially a telephone system with an additional visual
component. Cost and compatibility issues limited early use of video systems
to scheduled videoconference meeting rooms. Video is advantageous
when visual information is being discussed, but may not provide
substantial benefit in most cases where conventional audio telephones
are adequate. In addition to supporting conversations, video may also be
used in less direct collaborative situations, such as by providing a view of
activities at a remote location.
Chat systems permit many people to write messages in real time in a
public space. As each person submits a message, it appears at the bottom
of a scrolling screen. Chat groups are usually formed by having a listing of
chat rooms by name, location, number of people, topic of discussion, etc.
Many systems allow for rooms with controlled access or with moderators
to lead the discussions, but most of the topics of interest to researchers
involve issues related to un-moderated real time communication including:
anonymity, following the stream of conversation, scalability with number
of users, and abusive users.
While chat-like systems are possible using non-text media, the text version
of chat has the rather interesting aspect of having a direct transcript of the
conversation, which not only has long-term value, but allows for backward
reference during conversation making it easier for people to drop into a
conversation and still pick up on the ongoing discussion.
Decision support systems are designed to facilitate groups in decisionmaking.

They provide tools for brainstorming, critiquing ideas, putting
weights and probabilities on events and alternatives, and voting. Such
systems enable presumably more rational and even-handed decisions.
Primarily designed to facilitate meetings, they encourage equal participation
by, for instance, providing anonymity or enforcing turn-taking.
Multi-player games have always been reasonably common in arcades,
but are becoming quite common on the internet. Many of the earliest
electronic arcade games were multi-user, for example, Pong, Space Wars,
and car racing games. Games are the prototypical example of multi-user
situations “non-cooperative”, though even competitive games require
players to cooperate in following the rules of the game. Games can be
enhanced by other communication media, such as chat or video systems.
Source: Usability First, , (2005).
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
กล่อง 5.6 Groupware เป็นเครื่องมือร่วมกันระบบการสื่อสารวิดีโอให้โทรศัพท์แบบสอง หรือหลายวิธีด้วยภาพวิดีโอสด เป็นระบบโทรศัพท์กับ visual การเพิ่มเติมส่วนประกอบ ปัญหาต้นทุนและความเข้ากันได้ก่อนใช้ระบบวิดีโอจำกัดvideoconference เป็นจัดกำหนดการแล้วที่ห้องประชุม วิดีโอเป็นข้อได้เปรียบเมื่อข้อมูลภาพจะมีการกล่าวถึง แต่อาจให้พบประโยชน์ที่โทรศัพท์ธรรมดาเสียงส่วนใหญ่มีเพียงพอ นอกจากสนับสนุนสนทนา วิดีโออาจใช้ในสถานการณ์ที่มีการทำงานร่วมกันโดยตรงน้อย เช่น โดยให้มุมมองของกิจกรรมที่ไกลสนทนาระบบอนุญาตให้มีหลายคนเขียนข้อความในเวลาจริงในการพื้นที่สาธารณะ ตามแต่ละบุคคลที่ส่งข้อความ ปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของหน้าจอเลื่อน กลุ่มสนทนามักจะเกิด โดยมีรายการของห้องสนทนา โดยชื่อ ตำแหน่ง จำนวนคน หัวข้อของการสนทนา ฯลฯ หลายระบบให้ห้องเข้าควบคุม หรือผู้ควบคุมนำการสนทนา แต่ส่วนมากหัวข้อน่าสนใจนักวิจัยไปเกี่ยวข้องกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับเวลาจริงยังไม่มีการควบคุมการสื่อสารรวมถึง:เปิดเผย ตามกระแสของการสนทนา ภาระมีของผู้ใช้ และผู้ใช้คำผรุสวาท ขณะสนทนาเหมือนระบบอาจใช้สื่อไม่ใช่ข้อความ ข้อความรุ่นของการสนทนามีแง่มุมน่าสนใจค่อนข้างมีเสียงบรรยายโดยตรงการสนทนา ซึ่งไม่เพียงแต่ มีค่าระยะยาว แต่ช่วยให้ย้อนหลังอ้างอิงในระหว่างการสนทนาที่ทำสำหรับคนที่จะปล่อยลงในการ สนทนา และยังคงรับการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง ระบบสนับสนุนการตัดสินใจที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้ง่ายต่อกลุ่มใน decisionmakingพวกเขาให้เครื่องมือระดม critiquing ความคิดเห็น วางน้ำหนักและกิจกรรมในเหตุการณ์ และทางเลือก และออกเสียงลงคะแนน ดังกล่าวระบบช่วยตัดสินใจน่าจะมีเหตุผล และ even-handedออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกการประชุม พวกเขาสนับสนุนให้มีส่วนร่วมเท่ากับด้วย เช่น ให้เปิดเผย หรือบังคับการเลี้ยว เกมผู้เล่นหลายคนได้รับเสมอทั่วไปประหยัดในล่งแต่จะกลายเป็นมากทั่วไปบนอินเทอร์เน็ต มากสุดเกมอาเขตอิเล็กทรอนิกส์มีหลายผู้ใช้ ตัวอย่าง โป่ง สงคราม อวกาศและเกมแข่งรถ เกมเป็นตัวอย่าง prototypical ของผู้ใช้หลายต้องการเกมการแข่งขันแม้ว่าสถานการณ์ที่ "ไม่ใช่ของสหกรณ์"ผู้เล่นร่วมมือกันในการตามกฎของเกม เกมสามารถสนับสนุน โดยสื่อสื่อสารอื่น ๆ เช่นพูดคุยหรือวิดีโอระบบแหล่งที่มา: ใช้ครั้งแรก, (2005) .
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
Box 5.6 Groupware ความร่วมมือเครื่องมือ
ระบบการสื่อสารวิดีโอช่วยให้สองทางหรือหลายทางโทรศัพท์
กับวิดีโอสดเป็นหลักระบบโทรศัพท์ที่มีภาพเพิ่มเติม
องค์ประกอบ เรื่องค่าใช้จ่ายและความเข้ากันได้ จำกัด การใช้งานเริ่มต้นของระบบวิดีโอ
ไปยังห้องพัก videoconference เวลานัด วิดีโอเป็นข้อได้เปรียบ
เมื่อข้อมูลภาพจะถูกกล่าวถึง แต่ไม่อาจให้
ผลประโยชน์มากในกรณีส่วนใหญ่ที่โทรศัพท์เสียงธรรมดา
เพียงพอ นอกจากการสนับสนุนการสนทนาวิดีโอยังอาจจะ
ใช้ในสถานการณ์การทำงานร่วมกันโดยตรงน้อยเช่นโดยการให้มุมมองของ
กิจกรรมที่สถานที่ห่างไกล.
ระบบอนุญาตให้พูดคุยหลาย ๆ คนที่จะเขียนข้อความในเวลาจริงใน
พื้นที่สาธารณะ ในขณะที่แต่ละคนส่งข้อความก็จะปรากฏขึ้นที่ด้านล่าง
ของหน้าจอเลื่อน กลุ่มพูดคุยที่เกิดขึ้นมักจะโดยมีรายชื่อของ
ห้องสนทนาตามชื่อสถานที่ผู้คนจำนวนมาก, หัวข้อของการสนทนา ฯลฯ
ระบบจำนวนมากให้สำหรับห้องพักที่มีการเข้าถึงการควบคุมหรือกับผู้ดูแล
เพื่อนำไปสู่การอภิปราย แต่ส่วนมากของหัวข้อที่น่าสนใจ ที่นักวิจัย
ที่เกี่ยวข้องกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการยกเลิกการตรวจสอบการสื่อสารเรียลไทม์รวมถึง
ตัวตนตามกระแสของการสนทนา, scalability มีจำนวน
. ของผู้ใช้และผู้ใช้ที่ไม่เหมาะสม
ในขณะที่ระบบการแชทเหมือนจะเป็นไปได้โดยใช้สื่อที่มิใช่ข้อความรุ่นข้อความ
ของการสนทนา มีด้านที่น่าสนใจค่อนข้างมีหลักฐานโดยตรงของ
การสนทนาซึ่งไม่เพียง แต่มีค่าในระยะยาว แต่ช่วยให้การถอยหลัง
อ้างอิงในระหว่างการสนทนาทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับคนที่จะหล่นลงไปใน
การสนทนาและยังคงรับในการสนทนาต่อเนื่อง.
ตัดสินใจ ระบบสนับสนุนการรับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการตัดสินใจกลุ่ม. พวกเขาให้เครื่องมือในการระดมความคิด, ความคิด critiquing วางน้ำหนักและความน่าจะเป็นเกี่ยวกับเหตุการณ์และทางเลือกและการออกเสียงลงคะแนน เช่นระบบการใช้งานมากขึ้นน่าจะมีเหตุผลและการตัดสินใจแม้มือ. ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการประชุมพวกเขาสนับสนุนการมีส่วนร่วมเท่ากันโดยยกตัวอย่างเช่นการให้การไม่เปิดเผยชื่อหรือการบังคับใช้เปิดการ. เกมผู้เล่นหลายที่ได้รับเสมอที่พบบ่อยพอสมควรในร้านค้า, แต่จะกลายเป็น ค่อนข้างบ่อยบนอินเทอร์เน็ต หลายคนที่เก่าแก่ที่สุดเกมอาเขตอิเล็กทรอนิกส์มีผู้ใช้หลายคนเช่นโป่งสงครามอวกาศและเกมแข่งรถ เกมเป็นตัวอย่างแม่บทของผู้ใช้หลายสถานการณ์ "ไม่ร่วมมือ" แม้ว่าเกมการแข่งขันต้องมีผู้เล่นที่จะให้ความร่วมมือในการปฏิบัติตามกฎของเกม เกมส์สามารถเพิ่มโดยสื่ออื่น ๆ เช่นการแชทหรือระบบวิดีโอ. ที่มา: การใช้งานครั้งแรก













, (2005)
Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
5.6 ด้านเครื่องมือกรุ๊ปแวร์กล่อง
วิดีโอระบบสื่อสารให้สองทาง หรือแบบวิธีเรียก
ถ่ายทอดสดวิดีโอหลักระบบโทรศัพท์กับองค์ประกอบภาพ
เพิ่มเติม ต้นทุนและปัญหาความเข้ากันได้ จำกัด ก่อนจะใช้ระบบวิดีโอ
ที่จะกำหนดเป็นการ ห้องประชุม วิดีโอที่เป็นประโยชน์
เมื่อข้อมูลถูกกล่าวถึง แต่ไม่อาจให้
ประโยชน์อย่างมากในกรณีที่โทรศัพท์เสียงปกติ
ที่สุดเพียงพอ นอกจากการสนับสนุนการสนทนาวิดีโออาจ
ใช้ในสถานการณ์ร่วมกันโดยตรงน้อยกว่า เช่น โดยการให้มุมมองของกิจกรรมที่สถานที่ห่างไกล
.
ระบบแชทให้หลายคนเขียนข้อความในเวลาจริงใน
พื้นที่สาธารณะ แต่ละคนที่ส่งข้อความจะปรากฏที่ด้านล่าง
ของการเลื่อนหน้าจอ กลุ่มสนทนามักจะเกิดขึ้นโดยมีรายชื่อของ
ห้องสนทนาโดย ชื่อ สถานที่ จำนวนคน หัวข้อของการอภิปรายหลายระบบฯลฯ
ให้ห้องควบคุมการเข้าถึงหรือผู้ดูแล
เป็นผู้นำการอภิปราย แต่ส่วนใหญ่ของหัวข้อที่เป็นที่สนใจของนักวิจัยที่เกี่ยวข้องกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับสหประชาชาติ
ตรวจสอบเวลาจริงการสื่อสาร รวมถึง :
ถ้าหากตามกระแสของการสนทนา , scalability กับหมายเลข
ของผู้ใช้และผู้ใช้ที่ไม่เหมาะสม .
ในขณะที่สนทนาเหมือนระบบที่เป็นไปได้โดยใช้ข้อความที่ไม่สื่อข้อความรุ่น
แชทมีแง่มุมที่น่าสนใจค่อนข้างมีหลักฐานโดยตรงของ
สนทนาซึ่งไม่เพียง แต่มีค่าระยะยาว แต่ช่วยให้สำหรับการอ้างอิงย้อนกลับ
ในระหว่างการสนทนาทำให้มันง่ายสำหรับคนที่จะเข้าไปใน
การสนทนา และยังรับการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง
ระบบสนับสนุนการตัดสินใจถูกออกแบบมาเพื่อความสะดวกในการตัดสินใจของกลุ่ม

จะให้เครื่องมือในการระดมสมอง การวิพากษ์ความคิดใส่
น้ำหนักและความน่าจะเป็นในเหตุการณ์และทางเลือก และการโหวต ระบบดังกล่าวช่วยให้สันนิษฐานเพิ่มเติมเหตุผลและ

ตกแม้แต่การตัดสินใจ ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการประชุมพวกเขาส่งเสริมการมีส่วนร่วม
เท่ากัน เช่น การให้การเปิดเผยหรือการเปิดใช้
หลายผู้เล่นเกมได้เสมอบ่อยพอสมควรในกาแฟ
แต่จะกลายเป็นที่ค่อนข้างทั่วไปในอินเตอร์เน็ต หลายของเร็ว
อิเล็กทรอนิกส์เกมอาเขตเป็นผู้ใช้หลายคน เช่น ปิงปอง สงครามอวกาศ ,
และขับรถแข่งเกม เกมส์ มีตัวอย่างแบบหลายผู้ใช้
สถานการณ์ " ไม่ใช่แบบ " ถึงแม้เกมการแข่งขันที่ต้องใช้ผู้เล่นที่จะร่วมมือใน
ตามกฎของเกม เกมสามารถ
เพิ่มโดยสื่ออื่น ๆเช่น พูดคุย หรือระบบวิดีโอ .
ที่มา : การใช้งานครั้งแรก < http : / / www.usabilityfirst . com / กรุ๊ปแวร์ > ( 2005 )
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: