Correlation between eSports consumption and the seven traditional spor translation - Correlation between eSports consumption and the seven traditional spor Vietnamese how to say

Correlation between eSports consump

Correlation between eSports consumption and the seven traditional sports behavior (non288 eSports) involvements (i.e., game attendance, game participation, sports viewership, sports readership, sports listenership, Internet usage specific to sports, and purchase of team merchandise) indicated the similarities and differences that exist between the very different forms of sport consumptive behaviors. Answering the question as to whether eSports games may be an alternative but similar form of traditional sports or a different consumption behavior among this study population can be seen in the Venn diagrams. The Venn diagrams that were created based on correlation results from this study is evidence of the overlap between eSports consumption and the chosen involvements in five of the seven traditional sports behaviors . Varying portions of the overlap between eSports and non-eSports illustrate that televised sports viewing and Internet usage specific to sport are more related to eSports. Less similarity was found between eSports and three other traditional sports consumption behaviors (i.e., game participation, radio listenership, and team merchandise purchase). Interestingly, there was no significant overlap between eSports and two other involvements in traditional sports (i.e., game attendance and using print media about sports). Because there has been no, if any, attempt to empirically compare eSports with traditionally popular sports consumption behaviors, this type of finding introduces a new perspective in gaining a better understanding of eSports consumption and marketing emphases
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Sự tương quan giữa eSports tiêu thụ và bảy truyền thống thể thao hành vi (non288 eSports) liền (tức là, tham gia trò chơi, tham gia trò chơi, người xem thể thao, thể thao độc giả, thể thao listenership, việc sử dụng Internet cụ thể cho thể thao, và mua hàng hóa đội) chỉ ra điểm tương đồng và khác biệt tồn tại giữa các hình thức rất khác nhau của hành vi bịnh thể thao. Trả lời các câu hỏi như để cho dù eSports trò chơi có thể là một hình thức thay thế nhưng tương tự như của thể thao truyền thống hoặc một hành vi khác nhau tiêu thụ trong số dân số nghiên cứu này có thể được nhìn thấy trong sơ đồ Venn. Các sơ đồ Venn được tạo ra dựa trên sự tương quan kết quả từ nghiên cứu này là bằng chứng về sự chồng chéo giữa eSports tiêu thụ và liền chọn trong năm trong số những hành vi bảy thể thao truyền thống. Các khu vực khác nhau của sự chồng chéo giữa eSports và eSports minh họa rằng truyền hình thể thao xem và sử dụng Internet cụ thể để thể thao có nhiều liên quan đến eSports. Ít tương tự đã được tìm thấy giữa eSports và ba môn thể thao truyền thống khác hành vi tiêu thụ (tức là, sự tham gia trò chơi, Đài phát thanh listenership, và đội ngũ hàng hóa mua). Điều thú vị, có là không chồng chéo lên nhau đáng kể giữa eSports và hai khác liền trong thể thao truyền thống (tức là, tham gia trò chơi và sử dụng các phương tiện in về thể thao). Bởi vì có không, nếu có, cố gắng empirically so sánh eSports với hành vi tiêu thụ thể thao phổ biến theo truyền thống, loại này của việc tìm kiếm giới thiệu một cái nhìn mới trong việc đạt được một sự hiểu biết tốt hơn về eSports tiêu thụ và tiếp thị emphases
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Sự tương quan giữa eSports tiêu dùng và hành vi bảy môn thể thao truyền thống (non288 eSports) involvements (tức là, tham dự trò chơi, tham gia trò chơi, người xem thể thao, thể thao độc giả, thính giả thể thao, sử dụng Internet để cụ thể thao, mua hàng hóa nhóm) chỉ ra những điểm tương đồng và khác biệt tồn tại giữa các hình thức rất khác nhau của các môn thể thao hành vi tiêu hao. Trả lời câu hỏi về việc liệu eSports trò chơi có thể là một hình thức thay thế nhưng tương tự như các môn thể thao truyền thống hoặc một hành vi tiêu dùng khác nhau trong quần thể nghiên cứu này có thể được nhìn thấy trong sơ đồ Venn. Các sơ đồ Venn được tạo ra dựa trên kết quả tương quan từ nghiên cứu này là bằng chứng của sự chồng chéo giữa eSports tiêu thụ và involvements chọn trong năm của bảy hành vi thể thao truyền thống. Thay đổi các phần của sự chồng chéo giữa eSports và không eSports minh họa rằng xem thể thao trên truyền hình và sử dụng Internet để cụ thể thao có liên hệ với eSports. Ít tương tự được tìm thấy giữa eSports và ba hành vi tiêu dùng thể thao truyền thống khác (ví dụ, tham gia trò chơi, thính giả radio, và đội ngũ mua hàng hóa). Điều thú vị là, không có sự chồng chéo đáng kể giữa eSports và hai involvements khác trong các môn thể thao truyền thống (tức là, tham gia trò chơi và sử dụng phương tiện truyền thông in về thể thao). Vì chưa có, nếu có, nỗ lực thực nghiệm so sánh với eSports truyền thống phổ biến hành vi tiêu dùng thể thao, kiểu này phát hiện giới thiệu một góc nhìn mới trong việc đạt được một sự hiểu biết tốt hơn về eSports tiêu thụ và tiếp thị nhấn mạnh
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: