Results (
Thai) 3:
[Copy]Copied!
ตอนนี้เรากำลังใช้สิ่งที่จำเป็นสำหรับ Pacman ตัวละครที่เดินอยู่ในเขาวงกต ( เราไม่ใช้ผี หรืออาหารใด ๆ เราใช้สิทธิ์ ที่เค้าได้แสดง บางวิธีที่ข้ามและการเข้ารหัสจะถูกเก็บไว้ในอาร์เรย์ 2 มิติ ' F2 ' แทน 20 x 14 ตารางในแถวและคอลัมน์ ( F2 [ 20 ] [ 1 . . . . . . . . . . . . . . 14
1 ] )
สำหรับวัตถุประสงค์นี้ เราเน้นความสนใจในตำแหน่งของกระเบื้อง ( หรือจุดพิกัด ) เราก็แค่กระโดดจากกระเบื้องกระเบื้องและแก้ไขขั้นตอนกลางผ่านทางเซต
Being translated, please wait..
