Results (
Vietnamese) 1:
[Copy]Copied!
Chủ sở hữu sản phẩm có trách nhiệm sau đây: Xác định các tính năng của sản phẩm Quyết định ngày phát hành và nội dung Chịu trách nhiệm về lợi nhuận của các sản phẩm (ROI) Ưu tiên cho các tính năng theo giá trị thị trường Điều chỉnh các tính năng và các ưu tiên khi cần thiết Chấp nhận hoặc từ chối kết quả công việcNgười này duy trì sản phẩm Backlog và đảm bảo rằng nó được hiển thị cho tất cả mọi người. Tất cả mọi người hiểu được những bài có ưu tiên cao nhất, do đó, tất cả mọi người về sự phát triển đội biết những gì sẽ được làm việc trên.Chủ sở hữu sản phẩm là một trong những người, không phải là một ủy ban. Ủy ban có thể tồn tại mà tư vấn hoặc ảnh hưởng đến người này nhưng thành viên trong nhóm những người muốn thay đổi một mục ưu tiên đầu tiên phải thuyết phục các chủ sở hữu sản phẩm. Bằng cách này, các phương pháp tổ chức để thiết lập ưu tiên và yêu cầu được ảnh hưởng theo thời gian bởi vai trò này.Cho các chủ sở hữu sản phẩm để thành công, tất cả mọi người trong tổ chức phải tôn trọng quyết định của họ. Không ai được phép trực tiếp phát triển thành viên làm việc tại một tập khác nhau của ưu tiên. Thành viên trong nhóm không được phép thực hiện theo sự chỉ đạo của bất cứ ai có hướng không trùng với sự hướng dẫn được cung cấp bởi chủ sở hữu sản phẩm. Quyết định của chủ sở hữu sản phẩm được hiển thị trong các nội dung và ưu tiên của sản phẩm Backlog. Tầm nhìn này yêu cầu rằng các chủ sở hữu sản phẩm làm hết sức mình. Khả năng hiển thị làm cho vai trò của chủ sở hữu sản phẩm cả một yêu cầu và một kinh nghiệm bổ ích.Chủ sở hữu sản phẩm chịu trách nhiệm đầu tiên trong các nghi lễ Scrum ba, Sprint/lặp kế hoạch. Nhóm phát triển đánh giá sản phẩm Backlog ưu tiên, xác định các ưu tiên hàng đầu, và cam kết để hoàn thành các mục đã chọn trong một Sprint/lặp đi lặp lại. Các mặt hàng này trở thành cơ sở cho các Backlog Sprint/lặp đi lặp lại.Đổi lại cho nhóm phát triển các cam kết để hoàn thành nhiệm vụ đã chọn, chủ sở hữu sản phẩm cam kết rằng họ sẽ không giới thiệu các yêu cầu mới cho nhóm trong Sprint/lặp. Yêu cầu được phép thay đổi nhưng chỉ bên ngoài Sprint/lặp. Sau khi đội bắt đầu một Sprint/lặp đi lặp lại, nó vẫn tập trung vào các mục tiêu của rằng Sprint/lặp đi lặp lại. Ngoại lệ duy nhất để quy tắc này là rằng một số lượng tương tự như công việc có thể được gỡ bỏ từ một Sprint/lặp để đáp ứng một yêu cầu mới.
Being translated, please wait..
