Results (
Indonesian) 2:
[Copy]Copied!
JPanel dan JFrame yang kedua kelas dalam Bahasa Pemrograman Java. Mereka berdua terlihat seperti jendela ketika 'berlari', tetapi memiliki kegunaan yang berbeda atau tujuan. JPanel benar-benar berfungsi sebagai wadah tujuan umum. Hal ini di tempat yang lebih kompleks, atau lebih besar, biasanya diletakkan. Anda dapat menempatkan banyak operasi dalam satu panel. JPanel adalah subclass dari JComponent, dan JComponent adalah subclass dari Container, oleh karena itu, JPanel juga wadah. Ada begitu banyak metode yang dapat digunakan untuk JPanel, yang diwarisi dari kelas super. Aksesibilitas, keberpihakan, dan pengamat gambar, adalah beberapa contoh nya. Di JPanel, Anda juga dapat menempatkan bidang, label, tombol, kotak, dan bahkan gambar, dan banyak fungsi lainnya. Ini hanya merupakan area di mana Anda dapat menempatkan visual dan kontrol. Dalam Pemrograman Java, dalam rangka menciptakan panel, Anda perlu memanggil konstruktor JPanel () (ini menciptakan panel kosong). Hal ini buram secara default, tetapi Anda dapat mengubah warna latar belakang. Anda juga dapat menyesuaikan komponen menggunakan Manajer Layout. Layout Manajer seperti Arus Layout, Grid Layout, Tata Letak Perbatasan, dll, membantu Anda untuk mengontrol ukuran, posisi, dan keselarasan komponen Anda di JPanel. Komponen warna juga dapat disesuaikan dengan menggunakan setColor (color_obj), setForeGround (color_obj), dan SetBackgroundColor (color_obj) konstruktor. JFrame, seperti JPanel, juga merupakan subclass dari JComponent dan JContainer. Ini adalah jendela dengan karakteristik tersendiri. Memiliki komponen perbatasan, judul bar, dan tombol. Atribut fisik, seperti ukuran, warna, font, dll, semua bisa disesuaikan. Ada sintaks yang tepat yang diturunkan untuk setiap atribut yang ingin Anda ubah. JFrame pada dasarnya memiliki dua sub-daerah, panel konten dan menu bar, tetapi sebagian besar kontrol ditemukan di daerah konten panel. Di JFrame, Anda juga dapat menempatkan tombol, label, dan periksa kotak. JFrame adalah jendela biasa digunakan untuk aplikasi yang berdiri sendiri, seperti jendela peringatan, atau jendela pemberitahuan, bahwa Anda biasanya akan melihat pop keluar pada layar Anda. Menggunakan metode jendela pendengar yang mengeksekusi setiap kali Anda menutup, terbuka, memaksimalkan, meminimalkan atau mengaktifkan jendela. Ada juga metode pendengar mouse yang digunakan untuk membuat frame Anda bereaksi terhadap tindakan mouse. Frame juga dapat memiliki frame batin, tetapi mereka benar-benar tergantung pada frame utama. Ada begitu banyak tindakan yang dapat membuat frame Anda, tidak hanya menggunakan pendengar, tetapi lebih dari itu, dengan menggunakan add, mendapatkan, dan metode yang ditetapkan.
Being translated, please wait..
