Results (
Vietnamese) 1: 
[Copy]Copied!
 
Với sự công nhận về sự cần thiết cho việc học tập eSports trong thời đại truyền thông kỹ thuật số tương tác, nhiều nghiên cứu đã khám phá hiện tượng tương đối mới của eSports game bằng cách tập trung vào mô hình động cơ thúc đẩy và hành vi của eSports tiêu thụ để xác định liệu tiêu thụ eSports đứng một mình như là một thị trường riêng biệt hoặc cho dù nó là tương tự hoặc khen tiêu thụ thể thao truyền thống.
Being translated, please wait..
