Last time we talked about VFX, we covered everything up to the turn of translation - Last time we talked about VFX, we covered everything up to the turn of Thai how to say

Last time we talked about VFX, we c

Last time we talked about VFX, we covered everything up to the turn of the century, where bullet time and CGI were just starting to change the game. But movies today are enhanced (or perhaps overloaded) with a amazing technologies that can bring almost anything to life. Here’s how we got here. Subscribe: http://goo.gl/9AGRm

What did you think of the list? Did you agree or disagree with our choices? Do you have a pick for a so-so movie that’s elevated by amazing effects? Or a good movie ruined by bad VFX? What’s your favorite effects-laden film? What do you think we’ll see next? More 3D? 4D? Smell-o-vision? What topics would you like to see us cover on future Movie Lists?

Let us know in the comments!

THE LIST

O Brother, Where Art Thou? (2000)
Directors: Coen Brothers
This musical’s visual effects are all in the color-correction. And the result is every bit as eye-popping as any monster movie, we think.

The Perfect Storm (2000)
Director: Wolfgang Petersen
Before The Perfect Storm, water was either droplets, or it was a mass of liquid. Computers couldn’t parse the two motion patterns… until The Perfect Storm charted a new course in effects.

The Lord of the Rings (Trilogy, 2001-2003)
Director: Peter Jackson
Peter Jackson and WETA Digital built some amazing AI, so that all those orcs, goblins, and Urok-hai could move independently, and realistically, in MASSIVE battle scenes.

Final Fantasy: The Spirits Within (2001)
Directors: Hirunobu Sakaguchi, Motonori Sakakibara
Not a successful movie - but a successful use of motion capture technology… and we wouldn’t have Andy Serkis as Golum or Avatar without the early, pioneering work of this film.

The Matrix Reloaded (2003)
Directors: The Wachowskis’ movies are perhaps most iconic for the bullet time technique from the first Matrix movie, but Universal Capture, which debuted in the second film, is probably the most notable contribution to movie technology to come out to the trilogy.

The Polar Express (2004)
Director: Robert Zemeckis
The first film to use all existing motion capture technology to create fully CGI performances out of actual movements from actual actors (mostly Tom Hanks) to create all the movements in the film.

Sky Captain and the World of Tomorrow (2004)
Director: Kerry Conran
The advent of the digital backlot - shooting live actors on mostly green- or blue-screen sets, is a fairly common occurrence today (Sin City, 300, and the Hobbit are recent examples), Sky Captain was the first film to create digital landscapes for their characters to inhabit.

Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest (2006)
Director: Gore Verbinski
CGI characters may have been a common occurrence by this point, but until the crew of Davy Jones’ ship walked (scuttled?) onto the screen, CGI performances and live actors had to be filmed separately. No more, thanks to ILM’s Imocap technology!

Avatar (2009)
Director: James Cameron
Of course Avatar had to make our list (James Cameron does love innovating!). It’s the culmination of pretty much every technique we’ve described so far, plus some 3D thrown in to boot! Most notably, Avatar pioneered the use of live rendering, and facial capture as large-scale set pieces were being filmed.

Gravity (2013)
Director: Alfonso Cuaròn
Even with all the advancements in creating digital objects, creating convincing light on said objects remained a challenge. Until Alfonso Cuaròn’s Gravity debuted a system where lighting was digitally calculated, and then actually projected onto actors faces.
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
ครั้งที่เราพูดคุยเกี่ยวกับ VFX เราครอบคลุมทุกอย่างได้เปิดศตวรรษ ที่เวลากระสุนและ CGI เพียงเริ่มจะเปลี่ยนเกม แต่ภาพยนตร์วันนี้เพิ่มขึ้น (หรืออาจจะเกิด) ด้วยเทคโนโลยีมหัศจรรย์ที่สามารถนำมาเกือบทุกอย่างที่ชีวิต นี่คือว่าเราได้ที่นี่ สมัครสมาชิก: http://goo.gl/9AGRmคุณไม่ได้คิดอะไรรายการ คุณไม่เห็นด้วย หรือไม่เห็นด้วยกับตัวของเรา มีการรับของภาพยนตร์เอาใจที่ยกระดับ โดยลักษณะพิเศษตื่นตาตื่นใจ หรือภาพยนตร์ดีเจ๊ง โดย VFX ไม่ดี โปรดรับภาระผลฟิล์มคืออะไร สิ่งที่คุณคิดว่า เราจะเห็นต่อไป 3D เพิ่มเติม 4D กลิ่น-o-วิสัยทัศน์ หัวข้อใดที่คุณต้องการดูเราครอบคลุมในการแสดงภาพยนตร์ในอนาคตแจ้งให้เราทราบในข้อคิดเห็นรายการO พี่ ที่ตรัส (2000)กรรมการ: พี่น้อง Coenเพลงนี้ของภาพมีผลในการแก้ไขสี และผลที่ได้คือ ทุกบิตเป็น eye-popping เป็นภาพยนตร์มอนสเตอร์ใด ๆ เราคิดว่าพายุสมบูรณ์แบบ (2000)ผู้กำกับ: Wolfgang Petersenก่อนพายุโก น้ำไม่หยดใด หรือมันเป็นมวลของของเหลว คอมพิวเตอร์ไม่สามารถแยกรูปแบบเคลื่อนไหวสอง...จนกว่าพายุสมบูรณ์แบบเต็ดหลักสูตรใหม่ในลักษณะลอร์ดออฟเดอะริงส์ (ไตรภาค 2001-2003)ผู้กำกับ: ปีเตอร์ Jacksonปีเตอร์ Jackson และโรงแรมเวตาดิจิตอลสร้าง AI บางตื่นตาตื่นใจ เพื่อให้ทุกเหล่า orcs, goblins และ Urok-ไฮสามารถย้ายได้อย่างอิสระ และ จริง ในฉากต่อสู้ขนาดใหญ่สุดท้ายแฟนตาซี: วิญญาณภายใน (2001)กรรมการ: Hirunobu Sakaguchi, Motonori Sakakibaraไม่ประสบความสำเร็จภาพยนตร์ - แต่ใช้ความสำเร็จของการเคลื่อนไหวจับเทคโนโลยี... และเราจะไม่มี Andy Serkis Golum หรือ Avatar โดยช่วง บุกเบิกงานนี้ฟิล์มเมทริกซ์รี (2003)กรรมการ: ภาพยนตร์ Wachowskis' มีบางทีโดดเด่นที่สุดคงเป็นเทคนิคเวลากระสุนจากในภาพยนตร์เมตริกซ์แรก แต่สากลจับ ซึ่งออกมาในภาพยนตร์เรื่องที่ 2 ส่วนมรกเพื่อเทคโนโลยีภาพยนตร์จะออกมาในการไตรภาคโพลาร์เอ็กซ์เพรส (2004)ผู้กำกับ: โรเบิร์ตเซเม็กคิสจะใช้การเคลื่อนไหวที่มีอยู่ทั้งหมดฟิล์มแรกจับเทคโนโลยีสร้าง CGI แสดงออกจริงเคลื่อนไหวเต็มจากนักแสดงจริง (ส่วนใหญ่ทอมแฮงส์) ต้องการย้ายทั้งหมดในภาพยนตร์เรื่องนี้สกายกัปตันและโลกของอนาคต (2004)ผู้กำกับ: Conran เคอร์รี่มาย backlot ดิจิตอล - ยิงนักแสดงสดบนส่วนใหญ่เป็นสีเขียว หรือสีฟ้าหน้าจอชุด เป็นธรรมวันนี้ (Sin City, 300 และฮอบบิทเป็นตัวอย่างล่าสุด), สกายกัปตันถูกฟิล์มแรกเพื่อสร้างภูมิทัศน์ดิจิทัลสำหรับเพื่ออาศัยอยู่Pirates ของแคริบเบียน: หน้าอกของคนตาย (2006)ผู้กำกับ: Gore Verbinskiตัว CGI อาจได้เกิดขึ้นทั่วไป ตามจุดนี้ แต่ลูกเรือของเดวีโจนส์เดิน (scuttled) บนหน้าจอ แสดง CGI และแสดงสดได้จะมาถ่ายทำเรื่องแยกต่างหาก ไม่มี ด้วยเทคโนโลยีของ ILM ImocapAvatar (2009)ผู้กำกับ: James Cameronแน่นอนว่า Avatar ได้ให้รายการของเรา (James Cameron รัก innovating) มันเป็นสุดยอดสวยมากเทคนิคทุกที่เราอธิบายจน บวกบางโยนในการเริ่มต้นระบบ 3D สุดยวด Avatar เป็นผู้บุกเบิกการใช้สีสด จับใบหน้าเป็นชิ้นชุดใหญ่ได้ถูกถ่ายทำแรงโน้มถ่วง (2013)ผู้กำกับ: อัลฟองโซ Cuarònแม้จะ มีทั้งหมดที่ก้าวหน้าในการสร้างวัตถุดิจิตอล สร้างแสงดูว่าวัตถุยังคง ความท้าทาย จนกระทั่งแรงโน้มถ่วงของอัลฟองโซ Cuaròn ออกมาเป็นระบบที่แสงถูกคำนวณดิจิทัล แล้ว จริงการคาดการณ์บนหน้านักแสดง
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
ครั้งสุดท้ายที่เราได้พูดคุยเกี่ยวกับ VFX เราครอบคลุมทุกอย่างขึ้นอยู่กับศตวรรษที่กระสุนเวลาและ CGI เป็นเพียงแค่การเริ่มต้นที่จะเปลี่ยนเกม แต่ภาพยนตร์จะเพิ่มขึ้นในวันนี้ (หรือบางทีอาจจะมากเกินไป) ด้วยเทคโนโลยีที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สามารถนำมาเกือบทุกอย่างในการดำรงชีวิต นี่คือวิธีการที่เรามาถึงที่นี่ สมัครสมาชิก: http://goo.gl/9AGRm สิ่งที่คุณไม่คิดว่ารายการหรือไม่ คุณไม่เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับทางเลือกของเราหรือไม่ คุณมีเลือกสำหรับภาพยนตร์พอดูได้ที่สูงโดยผลที่น่าตื่นตาตื่นใจ? หรือหนังที่ดีทำลายโดย VFX ไม่ดี? ภาพยนตร์เรื่องนี้มีอะไรที่รับภาระผลกระทบที่คุณชื่นชอบ? อะไรที่คุณคิดว่าเราจะได้เห็นต่อไปหรือไม่ 3D มากขึ้น? 4D? กลิ่น-o-วิสัยทัศน์? สิ่งที่หัวข้อที่คุณต้องการที่จะเห็นเราครอบคลุมในรายชื่อภาพยนตร์ในอนาคต? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น! รายการพี่โอศิลปะที่มึง? (2000) กรรมการ Coen Brothers ผลภาพดนตรีนี้มีทั้งหมดในการแก้ไขสี และผลที่ได้คือทุกบิตเป็นตา popping เป็นหนังมอนสเตอร์ใดที่เราคิดว่า. พายุที่สมบูรณ์แบบ (2000) ผู้กำกับ: โวล์ฟกังปีเตอร์เสนก่อนพายุที่สมบูรณ์แบบน้ำหยดเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งหรือมันเป็นมวลของของเหลว คอมพิวเตอร์ไม่สามารถแยกรูปแบบการเคลื่อนไหวที่สอง ... จนกระทั่งพายุที่สมบูรณ์แบบสถานที่เกิดเหตุหลักสูตรใหม่ในลักษณะ. เดอะลอร์ดออฟเดอะริง (ตอนจบ, 2001-2003) ผู้อำนวยการ: ปีเตอร์แจ็คสันปีเตอร์แจ็คสันและ WETA ดิจิตอลที่สร้างขึ้นบางส่วนที่น่าตื่นตาตื่นใจ AI เพื่อให้ทุก บรรดาผีก๊อบลินและไฮ Urok สามารถย้ายได้อย่างอิสระและสมจริงในฉากการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่. นอลแฟนตาซี: วิญญาณภายใน (2001) กรรมการ Hirunobu Sakaguchi, Motonori Sakakibara ไม่ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ - แต่การใช้งานที่ประสบความสำเร็จของการเคลื่อนไหวเทคโนโลยีการจับภาพ ... และเราจะไม่ได้แอนดี้ Serkis เป็น Golum หรือ Avatar โดยไม่ต้องต้นทำงานเป็นผู้บุกเบิกของภาพยนตร์เรื่องนี้. Matrix Reloaded (2003) กรรมการภาพยนตร์ Wachowskis 'อาจจะมากที่สุดที่โดดเด่นสำหรับเทคนิคกระสุนเวลาจากภาพยนตร์เดอะเมทริกซ์แรก แต่ยูนิเวอร์แซจับซึ่งออกมาในภาพยนตร์เรื่องที่สองน่าจะเป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดในการใช้เทคโนโลยีภาพยนตร์ที่ออกมาตอนจบ. The Polar Express (2004) ผู้กำกับ: โรเบิร์ตเซเมคคิสภาพยนตร์เรื่องแรกที่ใช้เทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวที่มีอยู่ทั้งหมดในการสร้างอย่างเต็มที่ แสดง CGI จากการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นจริงจากนักแสดงที่เกิดขึ้นจริง (ส่วนใหญ่ทอมแฮงค์) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวทั้งหมดในภาพยนตร์เรื่องนี้. สกายกัปตันและโลกของวันพรุ่งนี้ (2004) ผู้กำกับ: เคอร์รี่ Conran การถือกำเนิดของ backlot ดิจิตอล - การถ่ายภาพนักแสดงส่วนใหญ่อยู่บนสีเขียว - หรือชุดสีฟ้าหน้าจอเป็นธรรมดาที่เกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมวันนี้ (Sin City, 300, และฮอบบิทเป็นตัวอย่างที่ผ่านมา), สกายกัปตันเป็นภาพยนตร์เรื่องแรกที่จะสร้างภูมิทัศน์ดิจิตอลสำหรับตัวของพวกเขาจะอาศัยอยู่. โจรสลัดในทะเลแคริบเบียน: คนตาย หน้าอก (2006) ผู้กำกับ: กอร์เวอร์บินสกี้ตัวละคร CGI อาจจะเป็นธรรมดาที่เกิดขึ้นจากจุดนี้ แต่จนลูกเรือของเรือเดวี่โจนส์ 'เดิน (วิ่ง) บนหน้าจอแสดง CGI และนักแสดงที่มีชีวิตจะต้องมีการถ่ายทำแยกต่างหาก ไม่มีมากขึ้นด้วยเทคโนโลยีของ ILM Imocap! Avatar (2009) ผู้กำกับ: เจมส์คาเมรอนของหลักสูตรมีสัญญลักษณ์ที่จะทำให้รายการของเรา (! เจมส์คาเมรอนจะสร้างสรรค์ความรัก) มันเป็นสุดยอดของเทคนิคสวยมากทุกที่เราได้อธิบายเพื่อให้ห่างไกลบวก 3D บางโยนในการบูต! ส่วนใหญ่ยวด Avatar บุกเบิกการใช้การแสดงผลสดและการจับภาพใบหน้าเป็นชุดขนาดใหญ่ชิ้นถูกถ่ายทำ. แรงโน้มถ่วง (2013) ผู้กำกับ: อัลฟองโซCuarón ถึงแม้จะมีความก้าวหน้าทั้งหมดในการสร้างวัตถุดิจิตอล, การสร้างแสงกล่าวว่าเชื่อในวัตถุที่ยังคงอยู่ ท้าทาย จนกระทั่งแรงโน้มถ่วงของอัลฟองโซCuarónออกมาระบบที่แสงที่คำนวณแบบดิจิทัลและจากนั้นคาดการณ์จริงลงบนใบหน้าของนักแสดง












































Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
ครั้งที่แล้วเราพูดถึง VFX , เราครอบคลุมทุกอย่างที่หันของศตวรรษ , ที่เวลาแสดงหัวข้อย่อยและ CGI เพิ่งเริ่มเปลี่ยนเกมส์ แต่การดูหนังวันนี้จะเพิ่มขึ้น ( หรือบางทีอาจจะมากเกินไป ) กับสุดยอดเทคโนโลยีที่สามารถนำเกือบทุกอย่างในชีวิต นี่เป็นวิธีที่เราจะมาที่นี่ สมัครสมาชิก : http : / / กู GL / 9agrm

แล้วคุณคิดว่ารายการคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับทางเลือกของเรา คุณมีการเลือกสำหรับ ดังนั้นหนังที่ยกระดับโดยผลกระทบที่น่าตื่นตาตื่นใจ ? หรือหนังดีทำลายโดย VFX ที่ไม่ดี ? อะไรคือผลที่คุณชื่นชอบภาพยนตร์ ลาเดนหรือไง แล้ว คุณคิดว่า เราจะได้เห็นต่อไป 3D เพิ่มเติม 4 ดี ? smell-o-vision ? สิ่งที่หัวข้อที่คุณต้องการจะเห็นเราครอบคลุมในรายการภาพยนตร์ในอนาคต

แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น !

รายการ

O พี่ชายที่ท่าน ?( 2000 ) ผู้กำกับ : Coen พี่น้อง

ผลภาพดนตรีมันเป็นทั้งหมดในการแก้ไขสี . และผลที่ได้คือทุกบิตเป็นตา popping เป็นหนัง สัตว์ประหลาดที่เราคิด

พายุที่สมบูรณ์แบบ ( 2000 ) ผู้กำกับ : วูล์ฟกัง ปีเตอร์เซน

ก่อนที่พายุ น้ำยังหยด หรือมันคือมวลของของเหลวคอมพิวเตอร์ไม่สามารถแยกสองรูปแบบการเคลื่อนไหว . . . . . . . จนกว่าพายุที่สมบูรณ์แบบขึ้นใหม่แน่นอนในผล

ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ( ไตรภาคของผู้กำกับปีเตอร์ แจ็คสัน พ.ศ. 2544 )

ปีเตอร์แจ็คสันและเวตาดิจิตอลสร้างบางอย่างน่าพิศวง ไอ พวกผี พวกก๊อบลิน และ urok ไห่สามารถย้ายอย่างอิสระและ สั่ง ในฉากต่อสู้ใหญ่

สุดท้ายแฟนตาซี : วิญญาณภายใน ( 2001 )
กรรมการ : hirunobu ซากางุจิ motonori sakakibara
ไม่ใช่หนังประสบความสำเร็จ แต่ใช้ความสำเร็จของเทคโนโลยี . . . . . . . จับการเคลื่อนไหวและเราจะไม่มี Andy Serkis เป็นกอลั่ม หรือ Avatar โดยเร็ว ผลงานของผู้บุกเบิกภาพยนตร์เรื่องนี้

The Matrix Reloaded ( 2003 )
กรรมการ : wachowskis ดูหนังที่อาจจะมากที่สุดที่โดดเด่นสำหรับเทคนิค กระสุนจากภาพยนตร์ Matrix ครั้งแรก แต่สากล จับภาพซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในหนังเรื่องที่สอง อาจจะเด่นที่สุดเทคโนโลยีผลงานภาพยนตร์ออกมาตอนจบ

ด่วนขั้วโลก ( 2004 ) ของผู้กำกับ : โรเบิร์ตเซเมคคิส

หนังเรื่องแรกที่ใช้เทคโนโลยีการจับการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อสร้างการแสดงเต็ม CGI จากการเคลื่อนไหวจากนักแสดงจริงจริง ( ส่วนใหญ่ ทอม แฮงค์ ) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวทั้งหมดในฟิล์ม

ฟ้ากัปตันและโลกของวันพรุ่งนี้ ( 2004 ) ของผู้กำกับ : เคอร์รี่คอนแรน

แอดเวนต์ของ backlot - ดิจิตอลถ่ายภาพนักแสดงอยู่ในชุดสีเขียว - ส่วนใหญ่ หรือ จอสีฟ้า เป็นเหตุการณ์ค่อนข้างทั่วไปในวันนี้ ( Sin City , 300 และฮอบบิทมีตัวอย่างล่าสุด ) , สกายกัปตัน เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกในการสร้างทัศนียภาพ ดิจิตอลสำหรับอักขระของพวกเขาอาศัยอยู่ .

โจรสลัดของคาริเบียน : หน้าอกของคนตาย ( 2006 )
ผู้กำกับ : กอร์ verbinski
CGI ตัวอักษรอาจจะเกิดขึ้นทั่วไป โดยจุดนี้ จนลูกเรือเรือของ เดวี่ โจนส์ ' เดิน ( วิ่ง ) ? บนหน้าจอแสดง CGI และนักแสดงอยู่ต้องถูกถ่ายต่างหาก ไม่ต้องขอบคุณเทคโนโลยี imocap ลม !

Avatar ( 2009 ) ผู้กำกับ : เจมส์คาเมรอน

แน่นอนว่า Avatar ได้ทำให้รายการของเรา ( เจมส์ คาเมรอน รักสร้างสรรค์ ) .มันคือสุดยอดของสวยมากทุกเทคนิคที่เราได้ระบุไว้เพื่อให้ห่างไกลรวมถึง 3D โยนในการบูต ! ส่วนใหญ่ยวด Avatar ที่มีใช้อยู่ ภาพและหน้าจับชิ้นเป็นชุดขนาดใหญ่ถูกถ่าย

แรงโน้มถ่วง ( 2013 )
ผู้กำกับ : อัลฟอนโซ กัวร์ò n
แม้จะมีความก้าวหน้าทั้งหมดในการสร้างวัตถุแบบดิจิตอล , การสร้างวัตถุให้แสงนั้นยังคงท้าทายจนกว่า Alfonso กัวร์ò N แรงโน้มถ่วงได้เปิดตัวระบบแสงที่ถูกเซ็นชื่อแบบดิจิทัลที่คำนวณไว้แล้ว จริง ๆฉายบนใบหน้านักแสดง
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: