Immersive Citizens - AI Overhaul is a plugin whose main objective is t translation - Immersive Citizens - AI Overhaul is a plugin whose main objective is t German how to say

Immersive Citizens - AI Overhaul is

Immersive Citizens - AI Overhaul is a plugin whose main objective is to greatly improve the Artificial Intelligence (AI) of friendly NPCs (citizens) in order to make them act and react like true humans in relation to an aggressor, thereby increasing in-game immersion. Specifically, this plugin deeply overhauls the AI used by NPCs citizens when they are in a “standard state” and in a “combat state”. The “alert state” is left untouched. To explain, an NPC is in a “standard state” when he is unaware of an aggressor, a “combat state” when he has detected an aggressor, and an “alert state” when he is aware of an aggressor that cannot be located.
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Immersive Bürger - AI Überholung ist ein Plugin, dessen Hauptziel ist es, erheblich verbessern die künstliche Intelligenz (KI) der freundliche NPCs (Bürger) um ihnen zu agieren und reagieren wie echte Menschen in Bezug auf einen Angreifer, wodurch es im Spiel eintauchen. Dieses Plugin Überholungen insbesondere tief die KI von NPCs Bürgern verwendet, wenn sie im "Normzustand" und im "Kampf gegen Zustand" sind. Die "Alarm-Zustand" werden nicht verändert. Um zu erklären, ein NPC befindet sich im"standard" wenn er keine Kenntnis von einem Angreifer, eine "combat Staat" ist wenn er erkannt hat ein Angreifer und ein "Alarmzustand" Wann ist er bewusst einen Angreifer, die nicht gefunden werden kann.
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Fesselnde Bürger - AI Overhaul ist ein Plugin, dessen Hauptziel ist es, die Künstliche Intelligenz (KI) von freundlichen NPCs (Bürger), um stark zu verbessern, um sie agieren und reagieren wie echte Menschen in Bezug auf einen Angreifer, wodurch sich im Spiel Tauch . Insbesondere Überholungen dieses Plugin tief die KI von NPCs Bürger verwendet werden, wenn sie in einem "Normalzustand" und in einem "Kampf Zustand" sind. Der "Alarmzustand" bleibt unberührt. Um zu erklären, ist ein NPC in einem "Normalzustand", wenn er keine Kenntnis von einem Aggressor ist, eine "Kampfzustand", wenn er einen Angreifer erkannt hat, und ein "Alarmzustand", wenn er Kenntnis von einem Angreifer ist, die nicht gefunden werden kann.
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alle bürgerinnen und bürger - ai überarbeitung ist ein plugin, dessen hauptziel darin besteht, für eine deutlich bessere der künstlichen intelligenz (ki), freundlichen nscs (bürger), um ihnen zu agieren und reagieren wie echte menschen im hinblick auf ein aggressor, wodurch im spiel eintauchen.vor allem dieses plugin sehr überdenkt die ai von nscs, die bürger, wenn sie in einem "standard - staat" und eine "gegen - staat".die "alarm - zustand" bleibt unangetastet.zu erklären, npc ist in einem "standard - staat", wenn er nicht der angreifer, ein "gegen staat", wenn er entdeckt ein aggressor und ein alarm - zustand ", wenn er sich bewusst ist, dass ein angreifer konnte nicht gefunden werden.
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