or subtle (e.g., a sheet of paper moving through a printer to indicate translation - or subtle (e.g., a sheet of paper moving through a printer to indicate Indonesian how to say

or subtle (e.g., a sheet of paper m

or subtle (e.g., a sheet of paper moving through a printer to indicate that printing is under way). The interface should also communicate the user’s status (e.g., the user’s identification) and location within the WebApp content hierarchy.
Consistency. The use of navigation controls, menus, icons, and aesthetics (e.g., color, shape, layout) should be consistent throughout the WebApp. For example, if underlined blue text implies a navigation link, content should never incorporate blue underlined text that does not imply a link. In addition, an object, say a yellow triangle, used to indicate a caution message before the user invokes a particular function or action, should not be used for other purposes elsewhere in the WebApp. Finally, every feature of the interface should respond in a manner that is consistent with user expectations.3
Controlled autonomy. The interface should facilitate user movement throughout the WebApp, but it should do so in a manner that enforces naviga- tion conventions that have been established for the application. For example, navigation to secure portions of the WebApp should be controlled by a user ID and a password, and there should be no navigation mechanism that en- ables a user to circumvent these controls.
Efficiency. The design of the WebApp and its interface should optimize the user’s work efficiency, not the efficiency of the Web engineer who designs and builds it or the client-ser ver environment that executes it. Tognozzi [Tog01] discusses this when he writes:

This simple truth is why it is so important for everyone involved in a software project to appreciate the importance of making user productivity goal one and to understand the vital difference between building an efficient system and empowering an efficient user. This truth is also key to the need for close and constant cooperation, communication, and conspiracy between engi- neers and human interface designers if this goal is to be achieved.

Flexibility. The interface should be flexible enough to enable some users to accomplish tasks directly and others to explore the WebApp in a somewhat ran- dom fashion. In every case, it should enable users to understand where they are and provide users with the functionality to undo mistakes and retrace poorly chosen navigation paths.
Focus. The WebApp interface (and the content it presents) should stay focused on the user task(s) at hand. In all hypermedia there is a tendency to route
the user to loosely related content. Why? Because it’s very easy to do! The
0/5000
From: -
To: -
Results (Indonesian) 1: [Copy]
Copied!
atau halus (misalnya, selembar kertas yang bergerak melalui sebuah printer untuk menunjukkan bahwa pencetakan sedang berjalan). Antarmuka juga harus berkomunikasi status (misalnya, pengguna identification) dan lokasi WebApp pengguna konten hierarki.
konsistensi. Penggunaan kontrol navigasi, Menu, ikon, dan estetika (misalnya, warna, bentuk, tata letak) harus konsisten sepanjang WebApp. Misalnya, jika teks biru bergaris bawah menyiratkan link navigasi, konten tidak pernah harus memasukkan teks bergaris bawah biru yang tidak menyiratkan link. Selain itu, objek, mengatakan segitiga kuning, digunakan untuk menunjukkan pesan peringatan sebelum pengguna memanggil fungsi tertentu atau tindakan, tidak boleh digunakan untuk tujuan lain di tempat lain di WebApp. Akhirnya, setiap fitur antarmuka harus menanggapi dengan cara yang konsisten dengan pengguna expectations.3
Controlled otonomi. Antarmuka harus memfasilitasi pengguna gerakan seluruh WebApp, tapi itu harus melakukannya dengan cara yang memberlakukan Konvensi naviga-tion yang telah ditetapkan untuk aplikasi. Misalnya, navigasi untuk mengamankan bagian WebApp harus dikendalikan oleh user ID dan password, dan harus ada tidak ada mekanisme navigasi itu en-ables pengguna untuk menghindari kontrol ini.
Efficiency. Desain WebApp dan antarmuka harus mengoptimalkan pengguna bekerja efficiency, tidak efficiency insinyur Web yang desain dan membangun atau klien-ser ver lingkungan yang mengeksekusinya. Tognozzi [Tog01] membahas hal ini ketika ia menulis:

Ini kebenaran yang sederhana adalah mengapa sangat penting untuk semua orang yang terlibat dalam sebuah proyek perangkat lunak untuk menghargai pentingnya membuat tujuan produktivitas pengguna satu dan untuk memahami perbedaan penting antara membangun sistem efficient dan memberdayakan pengguna efficient. Kebenaran ini juga penting untuk kebutuhan kerja-sama yang erat dan konstan, komunikasi, dan konspirasi antara Suk cendekiawan-neers dan perancang antarmuka insani jika tujuan ini adalah untuk mencapai.

fleksibilitas. Antarmuka harus flexible cukup untuk memungkinkan beberapa pengguna untuk menyelesaikan tugas-tugas langsung dan lain-lain untuk mengeksplorasi WebApp dalam agak berlari-dom mode. Dalam setiap kasus, harus memungkinkan pengguna untuk memahami mana mereka berada dan menyediakan pengguna dengan fungsi untuk membatalkan kesalahan dan menelusuri kembali jalan buruk pilihan navigasi.
fokus. Antarmuka WebApp (dan konten menyajikan) harus tetap fokus pada pengguna tugas (s) di tangan. Dalam hypermedia semua ada kecenderungan untuk rute
pengguna untuk secara longgar terkait dengan konten. Mengapa? Karena itu sangat mudah untuk dilakukan! The
Being translated, please wait..
Results (Indonesian) 2:[Copy]
Copied!
atau halus (misalnya, selembar kertas bergerak melalui printer untuk menunjukkan pencetakan yang sedang berlangsung). Antarmuka juga harus mengkomunikasikan status pengguna (misalnya, identifikasi pengguna) dan lokasi di dalam webapp hirarki konten.
Konsistensi. Penggunaan kontrol navigasi, menu, ikon, dan estetika (misalnya, warna, bentuk, tata letak) harus konsisten di seluruh webapp. Misalnya, jika teks bergaris bawah biru menyiratkan link navigasi, konten tidak boleh memasukkan teks bergaris bawah biru itu tidak berarti link. Selain itu, obyek, mengatakan segitiga kuning, digunakan untuk menunjukkan pesan hati-hati sebelum pengguna memanggil fungsi tertentu atau tindakan, tidak boleh digunakan untuk tujuan lain di tempat lain di webapp. Akhirnya, setiap fitur antarmuka harus merespon dengan cara yang konsisten dengan pengguna expectations.3
Controlled otonomi. Antarmuka harus memfasilitasi pergerakan pengguna di seluruh WebApp, tetapi harus melakukannya dengan cara yang memberlakukan konvensi naviga-tion yang telah ditetapkan untuk aplikasi. Misalnya, navigasi untuk mengamankan bagian dari WebApp harus dikontrol oleh user ID dan password, dan tidak boleh ada mekanisme navigasi yang en-ables pengguna untuk menghindari kontrol ini.
Efisiensi. Desain dari WebApp dan antarmuka harus mengoptimalkan efisiensi kerja pengguna, bukan efisiensi insinyur Web yang merancang dan membangun atau klien-ser ver lingkungan yang mengeksekusinya. Tognozzi [Tog01] membahas hal ini ketika ia menulis: kebenaran yang sederhana ini adalah mengapa sangat penting bagi semua orang yang terlibat dalam proyek perangkat lunak untuk menghargai pentingnya membuat tujuan produktivitas pengguna satu dan untuk memahami perbedaan penting antara membangun sistem yang efisien dan memberdayakan suatu pengguna yang efisien. Kebenaran ini juga kunci untuk kebutuhan dekat dan konstan kerjasama, komunikasi, dan konspirasi antara insinyur dan desainer antarmuka manusia jika tujuan ini adalah untuk dicapai. Fleksibilitas. Antarmuka harus cukup fleksibel untuk memungkinkan beberapa pengguna untuk menyelesaikan tugas-tugas secara langsung dan lain-lain untuk mengeksplorasi webapp dengan cara yang agak berlari-dom. Dalam setiap kasus, harus memungkinkan pengguna untuk memahami di mana mereka dan menyediakan pengguna dengan fungsi untuk membatalkan kesalahan dan menelusuri jalur navigasi buruk dipilih. Fokus. The webapp interface (dan menyajikan konten) harus tetap fokus pada tugas user (s) di tangan. Dalam semua hypermedia ada kecenderungan untuk rute pengguna untuk konten longgar terkait. Mengapa? Karena itu sangat mudah dilakukan! Itu






Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: