Results (
Indonesian) 1:
[Copy]Copied!
atau halus (misalnya, selembar kertas yang bergerak melalui sebuah printer untuk menunjukkan bahwa pencetakan sedang berjalan). Antarmuka juga harus berkomunikasi status (misalnya, pengguna identification) dan lokasi WebApp pengguna konten hierarki.
konsistensi. Penggunaan kontrol navigasi, Menu, ikon, dan estetika (misalnya, warna, bentuk, tata letak) harus konsisten sepanjang WebApp. Misalnya, jika teks biru bergaris bawah menyiratkan link navigasi, konten tidak pernah harus memasukkan teks bergaris bawah biru yang tidak menyiratkan link. Selain itu, objek, mengatakan segitiga kuning, digunakan untuk menunjukkan pesan peringatan sebelum pengguna memanggil fungsi tertentu atau tindakan, tidak boleh digunakan untuk tujuan lain di tempat lain di WebApp. Akhirnya, setiap fitur antarmuka harus menanggapi dengan cara yang konsisten dengan pengguna expectations.3
Controlled otonomi. Antarmuka harus memfasilitasi pengguna gerakan seluruh WebApp, tapi itu harus melakukannya dengan cara yang memberlakukan Konvensi naviga-tion yang telah ditetapkan untuk aplikasi. Misalnya, navigasi untuk mengamankan bagian WebApp harus dikendalikan oleh user ID dan password, dan harus ada tidak ada mekanisme navigasi itu en-ables pengguna untuk menghindari kontrol ini.
Efficiency. Desain WebApp dan antarmuka harus mengoptimalkan pengguna bekerja efficiency, tidak efficiency insinyur Web yang desain dan membangun atau klien-ser ver lingkungan yang mengeksekusinya. Tognozzi [Tog01] membahas hal ini ketika ia menulis:
Ini kebenaran yang sederhana adalah mengapa sangat penting untuk semua orang yang terlibat dalam sebuah proyek perangkat lunak untuk menghargai pentingnya membuat tujuan produktivitas pengguna satu dan untuk memahami perbedaan penting antara membangun sistem efficient dan memberdayakan pengguna efficient. Kebenaran ini juga penting untuk kebutuhan kerja-sama yang erat dan konstan, komunikasi, dan konspirasi antara Suk cendekiawan-neers dan perancang antarmuka insani jika tujuan ini adalah untuk mencapai.
fleksibilitas. Antarmuka harus flexible cukup untuk memungkinkan beberapa pengguna untuk menyelesaikan tugas-tugas langsung dan lain-lain untuk mengeksplorasi WebApp dalam agak berlari-dom mode. Dalam setiap kasus, harus memungkinkan pengguna untuk memahami mana mereka berada dan menyediakan pengguna dengan fungsi untuk membatalkan kesalahan dan menelusuri kembali jalan buruk pilihan navigasi.
fokus. Antarmuka WebApp (dan konten menyajikan) harus tetap fokus pada pengguna tugas (s) di tangan. Dalam hypermedia semua ada kecenderungan untuk rute
pengguna untuk secara longgar terkait dengan konten. Mengapa? Karena itu sangat mudah untuk dilakukan! The
Being translated, please wait..
