Results (
Vietnamese) 2:
[Copy]Copied!
Tóm tắt
-
Gần đây, nhờ sự phát triển nhanh chóng của điện thoại thông minh, tăng cường
thực tế đã mở rộng từ máy tính cá nhân cho điện thoại di động. Các tương tác cao
chất của tăng thêm
ed thực tế với người dùng của nó đã làm tăng
hình
thực tế mở rộng
các ứng dụng cho điện thoại di động, từ chỉ sự tương tác tiếp thị, trò chơi,
chuyển hướng
,
và như vậy. Như vậy, tăng cường thực tế đã nhiều năm là một trong những trọng tâm
trong điện thoại di động
phát triển ứng dụng. Trong khi người dùng luôn mong đợi một cái gì đó nhiều hơn
về thực tế mở rộng, sau này có những hạn chế vốn có của nó. Ví dụ, tăng cường
thực tế thường đòi hỏi phải sử dụng các marker, trong đó, tuy nhiên, không phải lúc nào cũng có sẵn,
hoặc không thể được ca
rried xung quanh một cách dễ dàng, hoặc không sử dụng
-firendly trong thiết kế. Trong nghiên cứu này, một
con người
giao diện tương tác -computer giữa người sử dụng và một con vật cưng ảo được thiết kế
với mục đích của việc kết hợp tăng cường thực tế, và các chức năng đánh dấu đã được
nghiên cứu bởi một sc
enario
cách tiếp cận theo định hướng. Một ứng dụng thú cưng ảo sau đó đã được phát triển
cho một điện thoại thông minh như là nền tảng, do đó, sự thân mật và sự tương tác giữa người sử dụng và
các vật nuôi ảo có thể được tăng cường với thực tế mở rộng. Các điểm đánh dấu trong nghiên cứu này là một
dễ dàng
-to-u
se và cao xách tay chủ thẻ ID, do đó cho phép người dùng tương tác với
các vật nuôi ảo bất cứ lúc nào, bất cứ nơi nào. Ngoài ra, một cuộc khảo sát bảng câu hỏi đã được tiến hành, các
kết quả trong đó phục vụ như là một tài liệu tham khảo cho phát triển tương lai của tăng cường thực tế và
vật nuôi ảo.
Being translated, please wait..