Results (
Indonesian) 2:
[Copy]Copied!
Keterampilan biasanya mempengaruhi kesempatan karakter untuk berhasil dengan menambahkan atribut yang relevan. Dalam beberapa permainan (seperti GURPS), masing-masing skill memiliki atribut dasar tertentu yang itu selalu ditambahkan; pada orang lain (seperti Ars Magica), keterampilan dapat ditambahkan ke atribut yang berbeda tergantung pada bagaimana keterampilan ini sedang digunakan. Beberapa game (seperti Feng Shui) menambahkan atribut dasar untuk keterampilan pada karakter waktu penciptaan; setelah itu, tidak tergantung pada atribut dan digunakan sebagai pengganti atribut daripada menambahkan untuk itu. Kebanyakan game memiliki hukuman tetap untuk mencoba tugas tanpa keterampilan yang relevan; Edisi yang lebih tua dari Shadowrun memberikan jaringan kompleks hukuman untuk menggunakan keterampilan yang sama (seperti mencoba untuk mengambil kunci elektronik dengan menggunakan keterampilan komputer bukan skill Electronics).
Being translated, please wait..
