Port-based Memory BufferingIn port-based memory buffering, frames are  translation - Port-based Memory BufferingIn port-based memory buffering, frames are  Vietnamese how to say

Port-based Memory BufferingIn port-

Port-based Memory Buffering

In port-based memory buffering, frames are stored in queues that are linked to specific incoming and outgoing ports. A frame is transmitted to the outgoing port only when all the frames ahead of it in the queue have been successfully transmitted. It is possible for a single frame to delay the transmission of all the frames in memory because of a busy destination port. This delay occurs even if the other frames could be transmitted to open destination ports.

Shared Memory Buffering

Shared memory buffering deposits all frames into a common memory buffer that all the ports on the switch share. The amount of buffer memory required by a port is dynamically allocated. The frames in the buffer are linked dynamically to the destination port. This allows the packet to be received on one port and then transmitted on another port, without moving it to a different queue.

The switch keeps a map of frame to port links showing where a packet needs to be transmitted. The map link is cleared after the frame has been successfully transmitted. The number of frames stored in the buffer is restricted by the size of the entire memory buffer and not limited to a single port buffer. This permits larger frames to be transmitted with fewer dropped frames. This is especially important to asymmetric switching. Asymmetric switching allows for different data rates on different ports. This allows more bandwidth to be dedicated to certain ports, such as a port connected to a server.
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Port-based Memory BufferingIn port-based memory buffering, frames are stored in queues that are linked to specific incoming and outgoing ports. A frame is transmitted to the outgoing port only when all the frames ahead of it in the queue have been successfully transmitted. It is possible for a single frame to delay the transmission of all the frames in memory because of a busy destination port. This delay occurs even if the other frames could be transmitted to open destination ports.Shared Memory BufferingShared memory buffering deposits all frames into a common memory buffer that all the ports on the switch share. The amount of buffer memory required by a port is dynamically allocated. The frames in the buffer are linked dynamically to the destination port. This allows the packet to be received on one port and then transmitted on another port, without moving it to a different queue.The switch keeps a map of frame to port links showing where a packet needs to be transmitted. The map link is cleared after the frame has been successfully transmitted. The number of frames stored in the buffer is restricted by the size of the entire memory buffer and not limited to a single port buffer. This permits larger frames to be transmitted with fewer dropped frames. This is especially important to asymmetric switching. Asymmetric switching allows for different data rates on different ports. This allows more bandwidth to be dedicated to certain ports, such as a port connected to a server.
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Port-dựa Memory Buffering Trong cổng dựa trên bộ nhớ đệm, khung ảnh được lưu trữ trong hàng đợi được liên kết đến các cổng vào và ra cụ thể. Một khung được truyền tới cổng ra chỉ khi tất cả các khung hình trước đó trong hàng đợi đã được truyền thành công. Nó có thể cho một khung duy nhất để trì hoãn việc truyền tải tất cả các khung hình trong bộ nhớ vì một cổng đích bận rộn. Sự chậm trễ này xảy ra ngay cả khi các khung hình khác có thể được truyền đến mở cổng đích. Shared Memory Buffering tiền gửi đệm Bộ nhớ chia sẻ tất cả các khung vào một bộ nhớ đệm phổ biến mà tất cả các cổng trên switch chia sẻ. Số lượng bộ nhớ đệm theo yêu cầu của một cảng được cấp phát động. Các khung hình trong bộ đệm được liên kết động cảng đến. Điều này cho phép các gói tin được nhận vào một cổng và sau đó được truyền trên một cổng khác, mà không cần di chuyển nó đến một hàng đợi khác nhau. Việc chuyển đổi giữ một bản đồ của khung hình để liên kết cổng thấy chỗ gói tin cần phải được truyền đi. Các liên kết bản đồ được xóa sau khi khung đã được truyền thành công. Số lượng khung hình được lưu trữ trong bộ đệm được giới hạn bởi kích thước của toàn bộ bộ nhớ đệm và không giới hạn trong một bộ đệm cổng duy nhất. Điều này cho phép các khung lớn được truyền đi với giảm khung hình ít hơn. Điều này đặc biệt quan trọng để chuyển đổi bất đối xứng. Chuyển mạch không đối xứng cho phép tốc độ dữ liệu khác nhau trên các cổng khác nhau. Điều này cho phép nhiều băng thông được dành riêng cho các cổng nào đó, chẳng hạn như là một cổng kết nối với một máy chủ.







Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: