From the ecological perspective of human development the emergence of  translation - From the ecological perspective of human development the emergence of  Arabic how to say

From the ecological perspective of

From the ecological perspective of human development the emergence of significant media may affect children's behavior. It has been suggested that the home computer has the potential to affect young children's behavior, but no published data currently exist to support this hypothesis. However, home computer games have features similar to television. In that vein, research on television and aggression lends itself as a paradigm for studying the effects of video games on young children's behavior. From past television research it may be hypothesized that exposure to violent video games will increase children's aggressive behavior. Twenty-eight children, age 4 to 6 years were observed in a free play setting at baseline, after watching a violent cartoon and after playing “Space Invaders”. Results indicated significant differences in aggressive behavior, relative to baseline behaviors, after watching television and after playing video games. There was no difference between the television and video game conditions. It was concluded that violent video games arouse children in much the same way as violent television cartoons.
0/5000
From: -
To: -
Results (Arabic) 1: [Copy]
Copied!
من المنظور الإيكولوجي للتنمية البشرية ظهور وسائل الإعلام الهامة قد يؤثر على سلوك الطفل. وقد اقترح أن الكمبيوتر المنزلي يمكن أن تؤثر على سلوك الأطفال الصغار، ولكن ليس البيانات المنشورة موجودة حاليا لدعم هذه الفرضية. ومع ذلك، قد ألعاب الكمبيوتر في المنزل ميزات مشابهة للتلفزيون. من هذا المنطلق، البحوث المتعلقة بالتلفزيون ويفسح العدوان كنموذج لدراسة آثار ألعاب الفيديو على سلوك الأطفال الصغار. من البحوث السابقة في التلفزيون قد يكون الافتراض بأنه سيتم زيادة أن التعرض لألعاب الفيديو العنيفة السلوك العدواني للأطفال. الأطفال الثمانية والعشرين، لوحظت سن 4 إلى 6 سنوات في أجواء لعب الحر في خط الأساس، بعد مشاهدة الرسوم متحركة عنيفة، وبعد أن لعب "غزاة الفضاء". أشارت النتائج إلى وجود اختلافات كبيرة في السلوك العدواني، بالنسبة إلى سلوك خط الأساس، بعد مشاهدة التلفزيون، وبعد أن لعب ألعاب الفيديو. لم يكن هناك فرق بين التلفزيون وشروط لعبة فيديو. واستنتج أن ألعاب الفيديو العنيفة يثير الأطفال في الكثير بنفس الطريقة كاريكاتير التلفزيونية العنيفة.
Being translated, please wait..
Results (Arabic) 2:[Copy]
Copied!
من وجهة نظر بيئية التنمية البشرية ظهور وسائل إعلام كبيرة قد تؤثر على سلوك الأطفال. وقد اقترح أن الكمبيوتر المنزلي لديه القدرة على التأثير في سلوك الأطفال الصغار، لكن لا توجد بيانات منشورة حاليا لدعم هذه الفرضية. ومع ذلك، ألعاب الكمبيوتر المنزلي لديها ميزات مشابهة للتلفزيون. في هذا السياق، والبحث على شاشات التلفزيون والعدوان يفسح المجال كنموذج لدراسة آثار ألعاب الفيديو على سلوك الأطفال الصغار. من البحوث التلفزيون الماضي أنه قد يكون الافتراض أن التعرض لسيزيد سلوك الأطفال العدواني ألعاب الفيديو العنيفة. وقد لوحظت ثمانية وعشرين طفلا، سن 4-6 سنوات في إعداد اللعب الحر في الأساس، بعد مشاهدة الرسوم المتحركة العنيفة وبعد ان لعب "غزاة الفضاء". وأشارت النتائج فروق ذات دلالة إحصائية في السلوك العدواني، نسبة إلى السلوكيات الأساسية، بعد مشاهدة التلفزيون وبعد ان لعب ألعاب الفيديو. لم يكن هناك فرق بين الشروط التلفزيون وألعاب الفيديو. وخلص إلى أن ألعاب الفيديو العنيفة تثير الأطفال بنفس الطريقة التي الرسوم التلفزيونية العنيفة.
Being translated, please wait..
Results (Arabic) 3:[Copy]
Copied!
من المنظور البيئي من التنمية البشرية ظهور إعلامية ضخمة قد تؤثر على سلوك الأطفال.وقد قيل أن الكمبيوتر المنزلي يمكن أن تؤثر على سلوك الأطفال الصغار، ولكن لا تنشر بيانات موجودة حاليا على دعم هذه الفرضية.لكن بيت ألعاب الكمبيوتر يكون لها سمات مشابهة في التلفزيون.وفي ذلك السياق،البحث على التلفاز و العدوان يقرض نفسها كنموذج لدراسة آثار ألعاب الفيديو على الأطفال الصغار في السلوك.من الماضي بحث تلفزيوني يمكن الافتراض بأن التعرض لألعاب الفيديو العنيفة ستزيد الأطفال السلوك العدواني.ثمانية وعشرون طفل بعمر 4 إلى 6 سنوات شوهدت في محيط اللعب الحر في الأساسبعد مشاهدة الكرتون العنيفة وبعد اللعب "غزاة الفضاء".أظهرت النتائج فروق معنوية في السلوك العدواني مقارنة السلوكيات الأساسية، بعد مشاهدة التلفزيون و بعد ان لعب العاب الفيديو.لا يوجد فرق بين الفيديو والتلفزيون شروط اللعبة.وقد استنتج أن ألعاب الفيديو العنيفة يثير الأطفال بنفس الطريقة العنيفة في التلفزيون رسوم متحركة.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: