This mod is a custom cluster designed for the construction of a player translation - This mod is a custom cluster designed for the construction of a player Japanese how to say

This mod is a custom cluster design

This mod is a custom cluster designed for the construction of a player empires while still having a high amount of life in the area. It also provides gates to all four of the games original clusters giving it a centralized trade position.

The gates and AI life are dynamic based on the players action. When initialized for the first time all the gates are inactive and the system is lifeless. The gates will be opened under the condition that the player must visit the cluster (Albion,DeVries,Omicron,Maelstrom) at least once. This both provides campaign support so the gates won't open ahead of time as well as allow the player to determine if they want specific factions to show up. Each cluster's primary faction will immediately start constructing new stations in the sector and traders and mass traffic will not occur for that clusters faction until the gates open. The more gates the player opens the more NPC trade resources will become available.

The central sector of the system is mostly empty of NPC forces though each faction that maintains fleets in the cluster (including hostile) have one attack group that will periodically patrol a random zone in the center to force you to have some form of defence. All NPC Traders/Miners will spawn near the gate of their home clusters however they are free to roam and trade across the entire cluster. NPC stations construction is only provided enough resources for the Tier 1 modules to get the stations up and running. After that the construction vessel will put up buy orders for additional construction materials just like a player CV until the station is fully constructed.
0/5000
From: -
To: -
Results (Japanese) 1: [Copy]
Copied!
この mod は地区に生命の高い金額をまだ持っている間プレーヤー帝国の建設のために設計されたカスタム クラスターです。それも、ゲームのすべての 4 つのゲート、一元的な貿易上の地位を与える元のクラスターを提供します。ゲイツ氏と AI の人生はプレイヤーのアクションに基づく動的です。すべてのゲートがアクティブで、初めて初期化されたときと、システムは死んでいます。ゲートが開きます条件下で、プレーヤーは少なくとも 1 回 (アルビオン、ドゥブリエ、オミクロン渦) クラスターを訪問する必要があります。これは、両方ゲートはありません前の時間を開くと同様に場合は、表示する特定の派閥をプレーヤーを許可するのでキャンペーンのサポートを提供します。各クラスターの主要な派閥はすぐに、部門の新しい局を構築してトレーダーと大量のトラフィックは発生しませんそのクラスター派閥の門を開くまで。多くのゲート、プレイヤーが開いて、多くの NPC 貿易リソースが利用可能になります。システムの中央セクターは (敵含む) クラスターの艦隊を維持する各派閥が何らかの防衛があるように強制するセンターでランダムなゾーンを定期的にパトロールは 1 つの攻撃グループに大抵 NPC の力の空です。NPC のトレーダー/炭鉱夫全員はしかし彼らは自由に歩き回るし、クラスター全体にわたる貿易彼らホーム クラスターの門の近く生成されます。NPC 駅工事は、ステーションを取得する層 1 モジュールおよび実行のため十分なリソースだけ提供されます。その後は駅が完全に構築まで土木作業船がプレーヤー CV と同様その他建設資材の購入注文を設置いたします。
Being translated, please wait..
Results (Japanese) 2:[Copy]
Copied!
このmodはまだ地域での生活の高い量を有しながら、プレイヤーの帝国の建設のために設計されたカスタムクラスタです。また、それを集中管理貿易位置を与えるゲームオリジナルのクラスタのすべての4つにゲートを提供します。ゲートとAIの生活はプレイヤーのアクションに基づいて動的です。初めて初期化するとすべてのゲートが不活性であり、システムが死んで。ゲートは、プレイヤーが少なくとも一度クラスタ(アルビオン、デブリーズ、オミクロン、大混乱)を訪問しなければならない条件の下で開かれます。ゲートは事前に開くだけでなく、彼らは特定の派閥が表示されるまでにしたい場合は、プレイヤーが決定することができませんので、この両方が、キャンペーンのサポートを提供します。各クラスタのプライマリ派はすぐに新しい部門の駅やトレーダーを構築開始し、ゲートが開くまで、それは派閥をクラスタの場合大量のトラフィックが発生しません。以上のゲートプレーヤーはより多くのNPCの貿易リソースが利用可能になりますが開きます。(敵対含む)クラスタ内の艦隊を維持し、各派閥が定期的にランダムをパトロールします1攻撃グループを持っているが、システムの中心的なセクターはNPC部隊の大部分が空である防衛のいくつかのフォームを持っているあなたを強制的にセンター内のゾーン。彼らはクラスタ全体でローミングと貿易自由ですが、すべてのNPCトレーダー/マイナーズ自宅クラスタのゲート付近に出現します。NPCステーションの建設にのみ起動して実行ステーションを取得するためにティアのために1モジュールを十分なリソースが提供されています。ステーションが完全に構築されるまで、その後の建設容器は、単にプレイヤーのCVのような追加の建設資材のための買い注文をお付けいたします。



Being translated, please wait..
Results (Japanese) 3:[Copy]
Copied!
このモッズは、まだ地域での生活の高い量を持っている間、プレーヤーは帝国の建設のために設計されたカスタムメイドのクラスタ。また、ゲームオリジナルのクラスタが集中化した貿易の位置を与えることの4つのすべてへのゲートを提供します。ゲートと愛の生活は、プレーヤーの行動に基づく動的です。初期化時に第1の時間のためにすべてのゲートは非活性化システムは死んでいます。ゲートは、プレーヤーのクラスタを訪問しなければという条件の下で開かれます(アルビオン、ブリーズオミクロンの渦)が少なくとも一度です。これは、提供するキャンペーンを支持して、ゲートオープン時間前と同様に、プレーヤーは、彼らが特定の派閥に現れて欲しいかどうか決定するために許しません。各々のクラスタの一派はすぐに、セクターとトレーダーと大量のトラフィックの新局の構築を開始し、ゲートが開いていないまでそのクラスタ派閥のために起こります。より多くのゲートが開き、プレイヤーより多くのnpc貿易資源を利用できるようになります。システムの中枢部門の大部分は、クラスタ内の艦隊を維持する各派閥の力はnpc(敵対的な空を含む)は、1つのグループは攻撃が防御の一部を形成している力を中心にランダムなゾーンのパトロールを定期的にします。すべてのnpcのトレーダーの鉱夫は、しかし彼らが歩き回ると貿易全体のクラスタ全体が自由に彼らの家をクラスタのゲート近くに産卵します。npc局のみの段1局をモジュールとランニングのために十分な資源を提供します。後に工事を容器の上に置いた追加工事材料の買い注文がちょうどプレーヤーの履歴書のような駅まで完全に構成します。
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: