Results (
Russian) 3:
[Copy]Copied!
зависимые переменныеутверждал, что самостоятельно гандикап измеряется предоставления участникамв список 14 факторов, требовать, как эффективностьнедостатки, включая испытания тревожности, усталости, болезни и т.д.(с учетом потребностей Thompson & ричардсон, 2001), до администрациивторое испытание.участникам было предложено указать,как, вероятно, каждый фактор был негативно сказываются на их работына предстоящие испытания.каждый пункт оценили по пятибалльнойшкала ликерта (0, не на всех, вероятно, 4 весьма вероятно).в общей сложностиутверждал, что подорвет балла рассчитывается путем суммированияпункт ответов (89).десятки участников колеблется от 0 до44 (м 11.59 су, 10.03).до завершения второй задачи, участники сообщили, чтоисследователи хотели изучить воздействие света яркости нааргументация проблемы целевых показателей.экспериментатор пояснилэто яркий свет должно помочь и более легкие должны препятствовать деятельности.каждый участник было позволено выбрать уровеньсвет для задачи с помощью переключателя придает рядом стол диммерогонь.участники говорили о том, что на всех уровнях необходимо светатестирование и может отодвинуть диммер переключатель вверх и вниз, чтобы изменитьосвещенности на непрерывной шкалой.поведенческие себе гандикапбыла разработана как выбор меньше света на более мрачными (забилсреди вполовину промежутки времени от 0 [яркие] - 10 [мрачных]),он мог бы использовать тусклый свет, как заранее не для бедныхход выполнения задачи.самые яркие постановки было признаноразумные яркость на экспериментальной основе.участники исследования завершеныэту задачу в комнате без окон экспериментальных заседаний; таким образом, темныебросок был мрак.участники "выбор за светустановление в данном исследовании, в диапазоне от 0 до 7 m 2.34, су1,83).как это новые меры для оценки поведенческих selfhandicapping,мы провели тестирование на свет тускнеетзадача для содействия тому, чтобы участники смогли понятьэкспериментатор пояснения к последствиям и яркихтусклый свет.десять экспериментальных участники получили устные распоряженияв свете задачи и попросили выбрать уровеньсвет и полный набор рассуждений проблем.после этого,экспериментатор попросил участников объяснить в своих собственныхслова, какие последствия снижения и ярче свет должны былина работу и объяснить, почему они выбрали, чтоконкретного уровня света.ответы, полученные от всех 10 пилотных участниковчетко указано, что они понимали, как низкий уровень светаможет нанести ущерб деятельности и, таким образом, даст повод дляплохие результаты.нет экспериментальных участник указал, что его или еевыбор легких, был случайным, а, скорее, каждый участник былв выборе стратегического уровня света.это действительность свидетельства,хотя предварительные, оказывает поддержку толкованию диммерсвет настройки как отражение поведенческих себе гандикап(намеренно снизить вероятность успеха, с тем, чтобы датьаприори предлогом для несоблюдения).так, показатели по поведениясам гандикап мера была умеренно и положительную корреляциюс заявленной себе гандикап баллы для полного экспериментальныхобразец (R. 42, п. 1), предоставление доказательствсогласованные действия для новой мерой.
Being translated, please wait..
