Virtual Reality

Virtual Reality" has been addressed

Virtual Reality" has been addressed by a large number of authors in the literature for decades, many of them introducing slightly different meanings to the term. Some years ago a common definition had it that VR should be looked upon as a situation where a person was immersed into a computer generated environment that bore strong similarities with reality [Keppell et. al., 1997]. Other authors tend to define VR from the point of view of what technological tools are being used, i.e. VR happens when head mounted visual display units and motion-tracking gloves are present. One could also define VR from a psychological perspective, where it becomes nothing of a technology but rather a state produced in the users' minds that can occupy their awareness in a way similar to that of real environments [Keppell et. al., 1997].
0/5000
From: -
To: -
Results (Malay) 1: [Copy]
Copied!
Realiti maya "telah ditangani oleh sebilangan besar penulis dalam kesusasteraan selama beberapa dekad, ramai daripada mereka memperkenalkan maksud yang sedikit berbeza untuk istilah. Beberapa tahun yang lalu definisi biasa telah ia bahawa VR perlu dilihat sebagai satu keadaan di mana seseorang itu tenggelam ke dalam persekitaran komputer yang dijana telah mengandung persamaan yang kuat dengan realiti [Keppell et. al., 1997]. penulis lain cenderung untuk menentukan VR dari sudut pandangan apa alat-alat teknologi yang digunakan, iaitu VR berlaku apabila kepala dipasang unit paparan visual dan sarung tangan gerakan pengesanan hadir. satu juga boleh menentukan VR dari perspektif psikologi, di mana ia menjadi apa-apa teknologi yang tetapi keadaan yang dihasilkan dalam fikiran pengguna yang boleh menduduki kesedaran mereka dengan cara yang sama dengan persekitaran sebenar [ Keppell et. al., 1997].
Being translated, please wait..
Results (Malay) 2:[Copy]
Copied!
Realiti maya "telah diatasi oleh sebilangan besar penulis dalam Sastera selama beberapa dekad, ramai di antara mereka memperkenalkan makna yang sedikit berbeza kepada istilah. Beberapa tahun yang lalu takrif biasa mempunyai bahawa VR perlu dilihat sebagai situasi di mana seseorang telah direndam ke dalam persekitaran komputer yang dihasilkan yang mempunyai persamaan yang kuat dengan realiti [Keppell et. Al., 1997]. Pengarang yang lain cenderung untuk menentukan VR dari sudut pandangan apa alat teknologi yang sedang digunakan, iaitu VR yang berlaku apabila Ketua Unit paparan visual dipasang dan sarung tangan pengesanan bergerak hadir. Satu juga boleh menentukan VR dari perspektif psikologi, di mana ia menjadi apa-apa teknologi tetapi sebaliknya sebuah negara yang dihasilkan dalam minda pengguna yang boleh menduduki kesedaran mereka dengan cara yang sama dengan persekitaran sebenar [Keppell et. Al., 1997].
Being translated, please wait..
Results (Malay) 3:[Copy]
Copied!
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: