Both Shenmue games featured worlds that, whilst pretty big, focused mo translation - Both Shenmue games featured worlds that, whilst pretty big, focused mo Vietnamese how to say

Both Shenmue games featured worlds

Both Shenmue games featured worlds that, whilst pretty big, focused more on depth and interest than sheer size. Even then, each town was broken down into multiple districts and sections for easier navigation. That was, right up until then end of the second instalment when you travel through Guilin with the mysterious Shanghua. Though each part of the journey was broken by loading screens, it seemed to go on for an age, and the journey never really ended on account of the game ending on a cliff-hanger halfway through the level; a cliff-hanger that has yet to be resolved. That, and those cut scenes were long. Hideo Kojima long, almost.
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Cả hai trò chơi Shenmue đặc trưng thế giới đó, trong khi khá lớn, tập trung hơn vào chiều sâu và sự quan tâm hơn kích thước tuyệt đối. Thậm chí sau đó, mỗi thành phố được chia thành nhiều và cho chuyển hướng dễ dàng hơn. Đó là, cho đến khi sau đó cuối thứ hai góp khi bạn đi du lịch thông qua Guilin với Shanghua bí ẩn. Mặc dù mỗi một phần của cuộc hành trình đã bị phá vỡ bởi tải màn hình, nó dường như đi cho một tuổi, và cuộc hành trình không bao giờ thực sự kết thúc vào tài khoản của các trò chơi kết thúc vào một cliff-hanger nửa chừng mực; một vách đá-móc áo mà chưa được giải quyết. Đó, và những cảnh cắt đã được dài. Hideo Kojima dài, gần như.
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Cả hai trò chơi Shenmue đặc trưng thế giới rằng, trong khi khá lớn, tập trung nhiều vào chiều sâu và quan tâm hơn kích thước tuyệt đối. Thậm chí sau đó, mỗi thành phố được chia thành nhiều quận, huyện và các bộ phận để điều hướng dễ dàng hơn. Đó là, phải lên cho đến khi sau đó kết thúc của phần thứ hai bạn khi bạn đi qua Quế Lâm với Shanghua bí ẩn. Mặc dù mỗi một phần của cuộc hành trình bị phá vỡ bởi màn hình tải, nó dường như đi trên một tuổi, và cuộc hành trình không bao giờ thực sự kết thúc vào tài khoản của trò chơi kết thúc vào một vách đá treo nửa chừng mức; một vách đá treo mà vẫn chưa được giải quyết. Đó, và những đoạn cắt cảnh đã lâu. Hideo Kojima lâu, gần như.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: