Results (
Vietnamese) 2:
[Copy]Copied!
276 PHẦN IV • Thực hiện chương trình giảng dạy mầm non
giúp các em hiểu rõ hơn về sự kiện đau buồn và để tìm kiếm ý nghĩa thay thế mà
ôm lấy cảm giác thú vị và từ bỏ những khó chịu (Wehman & Abramson, 1976).
Kích thích Modulation
lý thuyết này mô tả cách chơi cho phép từng trẻ tìm nguồn của sự kích thích để nắm bắt một số
thông tin để tìm hiểu về thế giới xung quanh. Berlyne (1969), một nhà nghiên cứu trong lĩnh vực này, suy đoán
rằng có một nhu cầu trong hệ thống thần kinh trung ương của trẻ em để giữ cho kích thích ở mức độ tối ưu. Quá
nhiều kích thích (ví dụ, thấy một đối tượng lạ) làm tăng hưng phấn đến mức distressingly cao, lái
trẻ em tham gia vào các hoạt động làm giảm kích thích (ví dụ, nhìn vào một đối tượng đã quen thuộc).
Thiếu sự kích thích làm giảm sự kích thích cho cấp dưới, tạo sự đơn điệu và nhàm chán. Đứa trẻ sau đó
cố gắng tìm kiếm sự kích thích nhiều hơn, mà Berlyne (1969) gọi là "thăm dò đa dạng" (tr 797)..
Metacommunicative
chơi trẻ em được tìm thấy khi trẻ em tương tác với nhau để tạo ra một make-tin rằng hành vi
(Bateson, 1955; Frost, 2010). Khi chơi make-tin, trẻ em đang bắt chước những hành vi thực tế cuộc sống.
Do đó, trẻ em tìm hiểu về (a) make-tin chơi với các đối tượng, thường buộc thực tế để
phù hợp với quan điểm riêng của họ, và (b) Các video thực tế đời sống hành vi, mà là một quá trình chuyển đổi giữa
chơi giả vờ và hoạt động vui chơi nonplayful. Chơi là metacommunicative (kết nối các
quá trình suy nghĩ của hai người và sử dụng ngôn ngữ để mô tả các sự kiện) quan điểm của những gì mọi người
xem xét thực tế văn hóa và cá nhân của họ, có nghĩa là chơi và giả vờ là quan trọng đối với
sự phát triển trí tuệ của trẻ em.
Nhận thức
Piaget (1952) và Vygotsky ( 1967) là khởi tạo chủ yếu của lý thuyết phát triển nhận thức.
lý thuyết này là về việc xây dựng các quy trình tư duy và trí thông minh. Nói cách khác, như
con người chúng ta có thể tiếp thu kiến thức, lý luận và đưa ra quyết định. Piaget cho rằng
trẻ em tiếp thu kiến thức mặc dù các quy trình kép đồng hoá và nơi ăn nghỉ (xem
Chương 4). Trong đồng hóa, trẻ em học tài liệu mới từ thế giới bên ngoài và phù hợp với nó vào họ
kiến thức hiện có. Đối với chỗ ở, trẻ em điều chỉnh kiến thức của họ với những thông tin mới
được trình bày. Ví dụ, trẻ em sẽ điều chỉnh những kiến thức mới được tích hợp, so sánh nó,
và nhận thấy rằng nó không phù hợp với các thông tin mà họ đã biết. Thông thường, đồng hóa
và chỗ sẽ xảy ra cùng một lúc, tạo ra một trạng thái cân bằng hoặc cân bằng. Cả hai
đồng hóa và chỗ ở là để duy trì một sự cân bằng giữa cấu trúc của tâm trí và
môi trường. Chúng ta có xu hướng cân bằng đồng hóa và chỗ để tạo ra một ổn định
sự hiểu biết về thế giới xung quanh chúng ta. Để chơi, đồng hóa mất sự thống trị trên chỗ ở;
có nghĩa là, trẻ em đồng hóa vật liệu mới trí tuệ hay ý tưởng (Fein & Schwartz, 1982; Frost, 2010)
. Thay vì chứa với thực tế rằng họ đã thấy và đã nghe nói về
(1952) lý thuyết nhận thức của Piaget bao gồm ba giai đoạn của vở kịch:
1. Chơi chức năng, còn được gọi là sensorimotor
2. Symbolic chơi
3. Trò chơi với các quy định
trẻ em tiến bộ thông qua các giai đoạn trong một chuỗi phù hợp. Khi trẻ em trước thông qua
các giai đoạn, họ có được những kỹ năng mới và di chuyển từ một mức mastery khác Một bé chơi
với một rattle (chơi chức năng) sẽ học phối hợp mắt-tay, và sẽ cải thiện kỹ năng này để các
điểm di chuyển đến tiếp theo mức độ làm chủ (chơi tượng trưng). Vygotsky (1967) tin rằng xung đột và giải quyết vấn đề là những đặc điểm quan trọng của
phát triển. Trọng tâm chính của ông trong nghiên cứu là niềm tin rằng các cá nhân cần sự tương tác xã hội
để cho việc học diễn ra. Lý thuyết của ông bao gồm ba quá trình xã hội nhận thức quan trọng:
1. Các vùng phát triển gần (xem Chương 2 và 4) là sự khác biệt giữa những gì một
sinh viên có thể thực hiện với sự giúp đỡ, dưới sự hướng dẫn của hoặc phối hợp với các giáo viên,
một đồng đẳng, hoặc cha mẹ, và những gì họ có thể làm một mình mà không cần sự giúp đỡ.
2. Phong trào từ giữa các cá nhân với kiến thức intrapersonal liên quan đến việc di chuyển từ hiểu biết
khái niệm đứng phát triển giữa hai hoặc nhiều người tương tác để làm thế nào những khái niệm
được quốc tế hóa thông qua việc sử dụng các bài phát biểu được nội.
3. Chuyển đổi từ quy tắc ngầm để quy định rõ ràng là di chuyển từ một hành vi đó là dựa trên
các sự kiện nhớ của các em để thực sự tham gia một vai diễn trong các hành vi chơi và chơi
khá.
Theo Vygotsky (1962) và các nhà nghiên cứu khác, những người đã nghiên cứu
phát triển nhận thức, một nhiều kỹ năng trí tuệ được tăng cường trong
vở kịch mang tính biểu tượng, sân khấu. Make-tin giúp trẻ em hiểu được những
đối tượng mà họ miêu tả trong trò chơi kịch tính của họ. Đối tượng sử dụng trong vở kịch mang tính biểu tượng
đại diện cho ý tưởng và tình huống. Vygotsky (1967, 1978) không
Being translated, please wait..
