Results (
Indonesian) 2:
[Copy]Copied!
Catatan: sebelum bermain game, membaca Manual bahwa Anda akan menemukan dalam folder game dalam file program dengan nama Penumbra (untuk pertandingan 1.1 #) atau file di desktop Anda (permainan 1.0 #). Anda akan belajar tentang kontrol yang berbeda dan simbol digunakan untuk permainan dan sekitar persediaan. Objek dari persediaan akan berubah menjadi hijau saat digunakan.
Selama permainan, buku catatan akan tersedia untuk konsultasi.
Walkthrough ini didasarkan pada permainan Penumbra Tek Demo 1.1 yang mencakup patch.
Lihat situs ini untuk rincian: http: / /frictionalgames.com/?q=penumbra
Permainan auto menyimpan di lokasi yang berbeda dan ketika Anda datang kembali untuk bermain game, Anda mulai dari auto lalu simpan dan klik "Lanjutkan". Pengenalan memberikan penjelasan yang baik dari apa permainan adalah tentang. Membuka menetas ......................... Ruangan dengan loker. Permainan dimulai di sebuah ruangan dengan 7 loker di sebelah kanan. . Dalam persediaan Anda, Anda akan menemukan notebook dan senter Menghadapi loker, mulai dengan membuka satu di sebelah kanan: pegang pintu dan menahannya sementara menariknya. Loker kosong. Pergi ke loker di sebelah kiri dan menemukan glowstick sebuah:. Bawa dan itu akan di inventaris Anda Pindah ke dua loker berikutnya: tidak dapat ditemukan. Dalam berikutnya, menemukan catatan yang akan ditambahkan ke notebook. Membungkuk, Anda akan menemukan sebuah kotak kecil dari obat penghilang rasa sakit. ** Anda dapat menggunakan senter jika gelap, tapi hati kekuatannya. Selama permainan, di tempat-tempat tertentu, Anda dapat menggunakan glowstick untuk melakukan pencarian lagi. Jika Anda perlu untuk menerangi ruangan, suar adalah alat yang baik. ** Dalam loker sebelum yang terakhir, menemukan flare dan tongkat dinamit. Keduanya akan ditambahkan dalam inventaris Anda. The loker terakhir di sebelah kiri adalah kunci dengan gembok. Kami akan kembali ke nanti dalam permainan. Anda akan menemukan benda-benda lain di dalam ruangan. Anda dapat memindahkan mereka sekitar jika Anda ingin. Ini adalah waktu untuk melihat di notebook: terbuka dengan menggunakan huruf "N" pada keyboard, klik di atasnya untuk membukanya dan klik lagi pada huruf (catatan) untuk menemukan kode untuk Pintu: 1993. Pergi ke pintu dengan lampu merah di atas di depan kotak. Cukup dekat untuk melihat simbol pintu (lihat manual) dan klik pada pintu. Sebuah panel dengan nomor akan muncul di layar. Masukkan 1993 dengan mengklik setiap nomor dan klik pada pintu untuk membukanya. Anda tidak perlu memasukkan kode untuk melewati pintu lagi. Saat Anda memasuki koridor, ini adalah auto save dulu. Koridor. Maju di koridor dan lulus di depan pintu dengan panel yang rusak. Kami akan datang kembali ke pintu ini nanti. Ketika Anda melewati di depan pintu, daya ditebang. Maju ke depan pintu di sebelah kiri Anda. Gunakan senter cepat (atau glowstick) untuk melihat sepotong kunci pada kotak dan bagian lain di lubang kunci pintu. Mengambil kedua potongan untuk melihat mereka pergi dalam persediaan. Maju lagi untuk pintu dan beberapa asap yang keluar dari dermaga udara. Belok kiri dan maju lagi untuk melihat tiga kotak. Di atas, melihat batang logam: bawa. Berbalik, dan maju di koridor ini, melewati asap, untuk sampai ke pintu lain. Ambil gagang pintu dan mendorong untuk membuka pintu. Anda akan menemukan diri di sebuah ruangan kecil dengan pipa di sebelah kanan. Belok kiri dan pergi ke arah dua kotak. Di sebelah kiri kotak-kotak ini, melihat pintu lain. Klik di pintu untuk membaca bahwa ada celah sedikit. Gunakan batang logam di pintu untuk membukanya. Menemukan diri di atas tangga. Tangga. Turun tangga. Pergi meninggalkan di bagian bawah dan kiri lagi, melintas di depan sebuah kotak besar dan maju ke dua pintu. Masukkan pintu di sebelah kanan. Pergi ke kanan di ruangan itu. Ada generator besar yang belum digunakan selama beberapa tahun. Pergi ke ujung ruangan ini untuk beberapa kotak di sebelah kiri dan mesin kecil di sebelah kanan: klik di atasnya: generator kecil yang membutuhkan bahan bakar. Sekarang, pergi ke pintu lain dan melihat bahwa ada gas dapat di atas dari rak-rak di depan Anda. Pada salah satu rak, mengambil flare. Di rak ke kiri, mengambil tongkat dinamit. Dalam persediaan, Anda akan melihat dua di kiri atas tongkat dinamit, yang berarti Anda memiliki dua dari mereka. Sekarang kembali ke rak lain, menempatkan diri di sebelah kanan dan ambil itu untuk menariknya ke bawah. Gas dapat akan jatuh di tanah, membungkuk untuk mengambilnya. Ada cara lain untuk mendapatkan itu bisa gas. Aku akan membiarkan Anda menemukan mereka. Pergi keluar dari ruangan dan maju ke kotak besar dan berada di puncak tangga turun. Di bagian bawah tangga, melihat pintu yang kita dapat tidak terbuka. Belok kanan dan pergi antara empat kolom berkarat ke meja. Membuka laci di sebelah kanan dan menemukan selang karet: bawa. Di laci di sebelah kiri, mengambil suar dan tongkat lain dinamit. Ini adalah waktu untuk memulai generator kecil. Kembali menaiki tangga dan ke generator. Pertama, klik selang karet pada generator kecil. Bahkan jika ia mengatakan "Ada, yang harus melakukannya", Anda harus mengambil kaleng gas dan klik pada generator. Klik di atasnya lagi untuk memulainya. Sekarang, Anda harus kembali menaiki tangga dan koridor ke pintu dengan panel yang rusak. Koridor, kedua kalinya. Di pintu, ambil panel dan menggoyangkannya ke kanan atas sampai itu tetap ada. Membuka pintu dengan mengkliknya dan masukkan. Ini otomatis kedua Hemat tempat. Kamar dengan dinding bata. Maju menuju ruang terbuka dengan dua kapak dalam kotak logam di sebelah kiri. Di rak, di atas beliung, mengambil botol abu-abu kecil: jar cair. Back up dari ruang terbuka ini dan pergi ke ujung ruangan ini dan pergi melalui pembukaan di sebelah kanan untuk ruang yang lebih kecil dengan alat pemadam merah di dinding. Belok kanan untuk melihat pintu. Membukanya. Kamar dengan tuas. Di ruangan ini, Anda akan menemukan sebuah tuas di kotak. Jika Anda berbalik, melihat kabel yang rusak di atas pintu. Jelajahi ruangan ini dengan pergi ke akhir itu dan kembali melalui pintu untuk memiliki adegan dipotong dan melihat rakasa terbang datang ke arah Anda. Jika Anda membiarkan serangan rakasa, Anda akan mati. Tapi Anda bisa me-restart urutan bermain. Ada beberapa cara untuk menyingkirkan rakasa yang: dinamit, menyembunyikan, menghindarinya dan solusi ini: Segera setelah Anda bisa selama adegan dipotong, berbalik, memasuki ruangan dan langsung untuk tuas. Menariknya turun. Rakasa akan listrik. Pergi keluar dari lewat ruang atas rakasa tersebut (jika Anda listrik itu) dan maju melewati pintu di lantai untuk ruangan tempat rakasa itu berasal. Di sana, Anda akan melihat lalat dan bekas-bekas darah di lantai. Saat Anda memasukkan, ke kiri ke dua rak dan mengambil di bawah satu alat ventilasi. Berbalik dan pergi untuk pintu dengan panel, di sebelah kiri dua pipa. Buka berada di koridor. Ini adalah auto ketiga menyimpan. Koridor # 2. Ke kanan dan ke depan untuk uap yang keluar dari beberapa pipa. Ini adalah untuk panas untuk melangkah lebih jauh. Kembalilah ke awal koridor dan menemukan kasur di tepat di depan pintu. Gunakan glowstick jika Anda inginkan. Ambil kasur dan memindahkannya dari dinding menggunakan tombol arah. Anda kemudian akan memiliki akses ke tiga katup. Membungkuk dan mengubah mereka searah jarum jam untuk mendengar suara ditutup: tidak lebih uap yang keluar pipa. Berdiri lagi. Jika Anda memiliki masalah bergerak kasur, lakukan ini: Selain itu, menemukan dua barel. Memindahkan mereka keluar dari jalan dengan meraih mereka dan menggunakan tombol arah. Dapatkan sedekat mungkin ke dinding di sebelah kiri kasur, belok kanan dan membungkuk untuk melihat tiga katup: memutar roda kecil (handle) dengan meraih itu dan mengubahnya menjauh dari Anda. Anda akan mendengar suara ditutup bila dilakukan dengan benar. Setelah dua pertama katup ditutup, Anda dapat pergi melalui uap dengan menjalankan dekat dengan dinding di sisi berlawanan dari pipa uap ketiga. Tapi lebih baik untuk menutup semua dari mereka untuk memastikan jika Anda datang kembali dan melupakan uap. ** Jika Anda memiliki masalah untuk sampai ke katup di sisi kiri kasur, mencoba sisi kanan dan putar katup ke arah Anda **. ** Anda juga dapat membawa barel ke pipa uap jika Anda memiliki kesabaran untuk melakukannya ** ** Ada cara ketiga untuk melewati pipa steam: kembali ke koridor pertama dan dekat kotak di mana Anda menemukan batang logam, menemukan menetas di dinding. Membukanya dengan alat ini, maju dan membuka menetas lainnya. Anda akan melewati pipa uap. Jika Anda pergi dengan cara ini dan harus kembali, Anda akan harus menggunakan menetas ini untuk kembali ke koridor 1 #. ** Maju lulus pipa dan menemukan pintu di sebelah kanan. Tarik pintu dan berada di ruang penyimpanan di mana Anda akan menemukan stoples bubuk di rak di depan Anda. Ambil bubuk jar. Anda juga akan menemukan dua flare: satu di belakang ember dan lainnya satu di rak bawah di sebelah kanan sapu. Jika Anda sampai ke koridor dengan menonton, ruang penyimpanan akan antara Anda dan pipa uap. Kembali ke koridor dan berbelok ke kanan. Pergi ke depan sampai akhir dan berbelok ke kanan dua kali. Ketika Anda menghidupkan kedua kalinya, menetas ventilasi akan terbuka. Sekarang bagian yang menyenangkan: Anda harus menempatkan dua kotak di bawah menetas dan memanjat pada mereka untuk pergi melalui menetas. Anda akan tahu Anda berada dalam posisi yang tepat ketika Anda mendapatkan simbol pintu di palka. Untuk menarik kotak, ambil itu dan gunakan tombol arah untuk memindahkannya. Langsung pada kotak dan pergi melalui menetas. Ventilasi dermaga. Di depan Anda, melihat beberapa jejak lainnya dari darah. Mungkinkah ada rakasa lain? Belok kiri dan menggunakan alat ventilasi di palka untuk menemukan diri di sebuah ruangan penyimpanan kecil dengan sapu. Tidak ada hubungannya di sana. Ini adalah auto keempat menyimpan. Kamar dengan 2 meja. Di atas meja di sebelah kiri, melihat mesin untuk memperbaiki kunci rusak. Klik pada mesin untuk mengetahui bahwa kabel listrik hilang. Kami akan kembali ke sana. Periksa laci untuk melihat apakah Anda dapat menemukan beberapa benda dan juga membuka laci meja lain. Di lantai di sebelah kanan meja dengan hal yang berbeda lainnya, menemukan catatan yang akan ditambahkan ke buku. Dari sana, belok kanan untuk melihat koridor lain dengan cahaya: pergi ke sana. Belok kiri di akhir, maju dan kiri lagi ke garasi. Anda akan melihat beberapa jenis kabel listrik di atas rak. Yang akan berguna untuk mesin di ruang sebelumnya. Garasi. Dalam
Being translated, please wait..