So this is my first Critique of someone work. And I have to say, you g translation - So this is my first Critique of someone work. And I have to say, you g Thai how to say

So this is my first Critique of som

So this is my first Critique of someone work. And I have to say, you got the Color Correction of the FG rock to your BG matching pretty dam good. However the scale of the FG rocks seems to be off. And the only reason I say that, is because of the Trees that are in that original element you took the rock from. Yes you could argue they are bushes..but they feel like trees. 2nd..the lighting..look at the bg trees in the Landscape plate, specifically the tree along the water's edge on the right. See there is a distinct high light and shadow side. Same with the rocks on the right as well. The Foreground rocks do not reflect this lighting. This looks flat and top lit. Usually looking at Trees will give you the first indication of where the light should be coming from. Also the horizon line of this FG element doesn't seem to match. Cause you have the horizon line of the plate sent to almost middle..and this bridge is below the horizon line. So why can we see under the bridge? We'd see very little of the top of the bridge. This bridge and rocks almost feel Worms eye view..The Clouds. I see you kept the original clouds in, and just added another set of clouds over it with a transparency. While this is a valid and nothing wrong with it, due to the 8 bit image source. The tone from highlights to darkness looks clipped when done this way. if you got rid of the cloud above the mountain that's just to the right of center, this would be resolved. Unfortunately that one little clouds is giving the game away. Also I would have done a gradation on a layer mask from top to bottom, making the top slightly more opaque than you have now, and as it goes to the horizon, it would feather off to more transparency. This would mimic what your original Landscape plate is doing. Darker at the top..lighter toward the horizon. Your FG element..pretty much the same lighting comment as your added rocks, with an addition...that green is a bit satuated. I’d tone that down a bit and darken. Water edge line seems blurry or soft and would be slightly darker than the sky. Also don't think the mirroring of the mountain on the left is working.
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
ดังนั้นนี่เป็นวิจารณ์แรกของฉันของคน ทำงาน และต้องพูด คุณมีการแก้ไขสีของหิน FG ของ BG ตรงสวยดำดี อย่างไรก็ตาม ขนาดของหิน FG น่าจะปิด และเพียงเหตุผลผมกล่าวว่า จะ มีต้นไม้ที่อยู่ในองค์ประกอบเดิมที่คุณ เอาหินจาก ใช่คุณสามารถโต้เถียงพุ่มไม้... แต่พวกเขารู้สึกเช่นต้นไม้ 2 ... แสง... ดูที่ต้นไม้ bg ในแผ่นภูมิทัศน์ ต้นไม้โดยเฉพาะตามขอบน้ำทางด้านขวา ดูมีแสงแตกต่างกันสูงและด้านเงา ก้อนหินด้านขวาเช่นเดียวกัน หินเบื้องหน้าสะท้อนแสงนี้ นี้มีลักษณะแบนและด้านสว่าง มักจะมองที่ต้นไม้จะให้บ่งชี้แรกของที่แสงควรจะมาจาก นอกจากนี้ เส้นขอบเขตขององค์ประกอบนี้ FG ไม่ดูเหมือนจะ ตรงกับ สาเหตุมีเส้นขอบฟ้าของแผ่นที่ส่งไปเกือบกลาง... และสะพานนี้จะอยู่ใต้เส้นขอบฟ้า ดังนั้น ทำไมสามารถมองเห็นภายใต้สะพานหรือไม่ เราจะเห็นน้อยมากด้านบนของสะพาน สะพานนี้และก้อนหินเกือบรู้สึกหนอนตาดู... เมฆ เห็นคุณเก็บเมฆเดิมใน และเพียงเพิ่มชุดอื่นของเมฆไว้อย่างโปร่งใสเป็น ขณะนี้เป็นถูกต้องและไม่มีอะไรผิดปกติกับมัน จากแหล่งภาพ 8 บิต เสียงจากไฮไลท์ให้ความมืดดูเหมือนถูกตัดเมื่อทำวิธีนี้ ถ้าคุณได้กำจัดเมฆเหนือภูเขาที่เพียงต้องการศูนย์ นี้จะสามารถแก้ไข แต่น่าเสียดายที่หนึ่งเล็กน้อยเมฆเป็นให้เกมไป ยัง ผมจะทำการไล่ระดับสีในรูปแบบของชั้นจากบนลงล่าง ทำบนทึบเล็กน้อยกว่าคุณตอนนี้ และเป็นค่อย ๆ ไปสุดขอบฟ้า มันจะขนออกไปอย่างโปร่งใส นี้จะเลียนแบบแผ่นภูมิทัศน์เดิมของคุณทำอะไรอยู่ เข้มที่ด้านบน... เบาไปที่ขอบฟ้า องค์ประกอบของ FG ... สวยมากเดียวกันแสงสว่างคิดเป็นหินของคุณเพิ่ม มีเพิ่ม...ที่สีเขียวเป็น satuated บิต ผมเสียงที่เล็กลง และ darken สายน้ำขอบน่ามัว หรืออ่อน และจะเข้มขึ้นเล็กน้อยกว่าท้องฟ้า ยัง ไม่คิดว่า มิเรอร์ของภูเขาด้านซ้ายทำงาน
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
ดังนั้นนี่คือครั้งแรกของฉันวิจารณ์การทำงานของใครบางคน และผมต้องบอกว่าคุณมีการแก้ไขสีของหิน FG เพื่อ BG ของคุณตรงกับเขื่อนสวยดี อย่างไรก็ตามขนาดของหิน FG ที่ดูเหมือนว่าจะออก และเหตุผลเดียวที่ผมบอกว่าเป็นเพราะต้นไม้ที่อยู่ในองค์ประกอบเดิมที่คุณเอาหินจาก ใช่คุณสามารถยืนยันพวกเขาจะ bushes..but พวกเขารู้สึกเหมือนต้นไม้ 2nd..the lighting..look ที่ต้นไม้ที่ bg ในแผ่นภูมิทัศน์โดยเฉพาะต้นไม้ตามริมน้ำที่อยู่ด้านขวา ดูมีแสงสูงที่แตกต่างกันและด้านข้างเงา เดียวกันกับโขดหินด้านขวาเช่นกัน หินเบื้องหน้าไม่สะท้อนแสงนี้ จุดนี้มีลักษณะแบนและด้านบน มักจะมองไปที่ต้นไม้จะทำให้คุณมีข้อบ่งชี้แรกของแสงที่ควรจะมาจาก นอกจากนี้ยังมีเส้นขอบฟ้าขององค์ประกอบ FG นี้ดูเหมือนจะไม่ตรงกับ เพราะคุณมีสายขอบฟ้าของแผ่นที่ส่งไปเกือบ middle..and สะพานนี้อยู่ต่ำกว่าเส้นขอบฟ้า ดังนั้นทำไมเราสามารถมองเห็นใต้สะพาน? เราจะเห็นน้อยมากที่ด้านบนของสะพาน สะพานนี้และหินเกือบจะรู้สึกหนอนตา view..The เมฆ ผมเห็นคุณเก็บไว้ในเมฆเดิมและเพียงแค่เพิ่มชุดของเมฆอีกมากกว่านั้นที่มีความโปร่งใส ขณะนี้เป็นที่ถูกต้องและไม่มีอะไรผิดปกติกับมันเนื่องจากแหล่งที่มาของภาพบิต 8 เสียงจากไฮไลท์ความมืดลักษณะตัดเมื่อทำวิธีนี้ ถ้าคุณได้กำจัดเมฆเหนือภูเขาที่เพียงไปทางขวาของศูนย์นี้จะได้รับการแก้ไข แต่น่าเสียดายที่ว่าเมฆเล็ก ๆ น้อย ๆ จะให้เกมออกไป นอกจากนี้ผมจะได้ทำการไล่โทนหน้ากากชั้นจากบนลงล่างทำให้ด้านบนเล็กน้อยทึบแสงมากกว่าที่คุณมีในขณะนี้และในขณะที่มันจะไปถึงเส้นขอบฟ้าก็จะขนออกไปโปร่งใส นี้จะเลียนแบบสิ่งที่แผ่นภูมิทัศน์เดิมของคุณจะทำ เข้มที่ top..lighter ไปยังขอบฟ้า element..pretty FG ของคุณมากแสงแสดงความคิดเห็นเช่นเดียวกับหินเพิ่มคุณด้วยนอกจากนี้ ... สีเขียวที่เป็นบิต satuated ฉันว่าเสียงลงเล็กน้อยและมืด เส้นขอบน้ำดูเหมือนเบลอหรืออ่อนและจะเข้มกว่าเล็กน้อยท้องฟ้า ยังไม่คิดว่ามิเรอร์ของภูเขาด้านซ้ายจะทำงาน
Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
นี่คือการวิจารณ์ครั้งแรกของคนที่ทำงาน และผมต้องบอกว่า คุณได้แก้ไขสีของ FG หินของคุณ BG จับคู่เขื่อนสวยดี อย่างไรก็ตามขนาดของ FG หินดูเหมือนจะปิด และเหตุผลเดียวที่ฉันพูดมานั้น เป็นเพราะต้นไม้ที่อยู่ในต้นฉบับขององค์ประกอบที่คุณเอาหินจาก ใช่คุณสามารถยืนยันว่าพวกเขาเป็นพุ่มไม้ . . . . . . . แต่ก็รู้สึกเหมือนต้นไม้ 2 . . . . . . . แสง . . . . . . .ดู BG ต้นไม้ในแนวนอนจาน โดยเฉพาะต้นไม้ตามริมน้ำ ข้างขวา เห็นมีไฟสูงที่แตกต่างกันและด้านเงา เดียวกันกับหินด้านขวาเช่นกัน พื้นหินไม่สะท้อนแสงนี้ นี้มีลักษณะแบนและด้านบนจ้า . มักจะมองที่ต้นไม้จะให้คุณบ่งชี้แรกที่ไฟจะมายังขอบฟ้าของ FG องค์ประกอบดูเหมือนจะไม่ตรงกัน เพราะคุณมีเส้นขอบฟ้าของแผ่นส่งไปเกือบกลางสะพาน . . . และนี่คือด้านล่างขอบฟ้า . ดังนั้น ทำไมเราดูใต้สะพาน ? เราก็จะเห็นน้อยมากที่ด้านบนของสะพาน สะพานและหินเกือบจะรู้สึกหนอนตาดู . . . . . . . เมฆ ผมเห็นคุณเก็บเมฆเดิมในและก็เพิ่มอีกชุดของเมฆเหนือที่มีความโปร่งใส ในขณะที่มันถูกต้องและไม่มีอะไรผิดปกติด้วย เนื่องจากการ 8 บิต แหล่งภาพ เสียงจากความมืดดูคลิปไฮไลท์เมื่อทำแบบนี้ ถ้าคุณกำจัดเมฆเหนือภูเขานั่นไปทางขวาของศูนย์ นี้จะได้รับการแก้ไข แต่น่าเสียดายที่เมฆน้อยจะให้เกมออกไปผมจะได้ทำชั้นบนหน้ากากชั้นจากบนลงล่าง ทำให้ด้านบนทึบแสงมากขึ้นเล็กน้อยกว่าที่คุณมีในขณะนี้ และก็ฟ้า จะขนไปความโปร่งใสมากขึ้น นี้จะเลียนแบบสิ่งที่จานภูมิทัศน์เดิมของคุณจะทำ เข้มที่ด้านบน . . . . . . . เบาลงสู่ขอบฟ้า องค์ประกอบ FG ของคุณ . . . . . . . สวยมากเหมือนแสงความคิดเห็น เช่น เพิ่มหินจาก . . . . . . . ว่าสีเขียวเป็นบิต satuated . ผมเสียงมันลงเล็กน้อยและมืดมิด เส้นขอบน้ำ จะเบลอ หรืออ่อนและจะเล็กน้อย สีเข้มกว่าท้องฟ้า ยังไม่คิดว่าสะท้อนของภูเขาบนซ้าย คือ งาน
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: