Results (
Malay) 2:
[Copy]Copied!
VR memudahkan pelbagai jenis pengalaman pembelajaran yang amat tinggi, dan membolehkan pelajar direndam dalam satu fenomena secara visual, berauditdan bermaya. Dalam pandangan kita, ia akan dilaksanakan untuk mewujudkan persekitaran maya di mana model yang sukar dan abstrak, fenomena tidak ketara atau proses intelektual menuntut adalah dimodelkan dan yang mana pelajar boleh mengambil bahagian dan berinteraksi. Ideanya adalah pelajar yang lebih mampu untuk menguasai, mengekal dan membuat pengetahuan baru apabila mereka terlibat secara aktif dalam membina pengetahuan melalui pembelajaran yang dilakukan. Ini pandangan kontivis pembelajaran telah mendapat banyak tanah dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan penyokong yang terdiri daripada mereka yang melihatnya sebagai pelengkap yang berguna kepada kaedah tradisional, kepada mereka yang berhujah bahawa seluruh kurikulum harus dicipta semula. [Youngblut, 1998] ...
Being translated, please wait..
