Results (
Indonesian) 1:
[Copy]Copied!
Umumnya, 100 untuk 200ms adalah ambang batas luar yang pengguna akan merasakan kelambatan dalam aplikasi. Dengan demikian, berikut adalah beberapa tips tambahan di luar apa yang harus Anda lakukan untuk menghindari ANR dan membuat aplikasi Anda tampak responsif terhadap pengguna:Jika aplikasi Anda melakukan pekerjaan di latar belakang dalam menanggapi input pengguna, menunjukkan bahwa kemajuan sedang dibuat (seperti dengan ProgressBar di UI).Untuk permainan khusus, melakukan perhitungan untuk bergerak dalam thread pekerja.Jika aplikasi Anda telah memakan waktu inisialisasi pengaturan fase, mempertimbangkan menampilkan splash screen atau render tampilan utama secepat mungkin, menunjukkan bahwa pemuatan dalam kemajuan dan mengisi informasi asynchronously. Dalam kedua kasus, Anda harus menunjukkan entah bagaimana bahwa kemajuan sedang dibuat, supaya pengguna menganggap bahwa aplikasi adalah beku.Menggunakan kinerja alat seperti Systrace dan Traceview untuk menentukan kemacetan di responsif aplikasi Anda.
Being translated, please wait..
