Some of these rules are general features of Pac-Man, while others are  translation - Some of these rules are general features of Pac-Man, while others are  Thai how to say

Some of these rules are general fea

Some of these rules are general features of Pac-Man, while others are specific to our implementation.
For example the original arcade game lacks the rules 7 and 8, but has rules for scoring. Here we skip these additional rules in favor of a smaller download footprint and faster run time cycles.

To be strict, we had to define some additional rules concerning the display ....

In short we define:

27) the pacman moves in alternating 3 animation phases in 4 directions
28) a stopped pacman is not animated
29) a ghost moves in 2 animation phases in 2 directions
30) there are 4 ghosts in different colors
31) a ghost changes color in panic mode
32) a ghost changes to another color just before the end of panic mode
33) panic and end-of-panic-mode color are the same for all ghosts
34) dead ghosts homebound are displayed as eyes only
34) the maze is defined by borders and passages
36) border tiles can have 0 to 4 connections to other tiles
37) a pacman life's end is animated as shrinking pacman in 3 phases
38) a caught ghost is indicated by a single image animation
39) levels are displayed in a level-display at the bottom of the maze
40) player lives are indicated as pacman characters at the bottom of the maze
41) the end of the game is indicated by a special "game over" display
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
บางกฎเหล่านี้มีคุณลักษณะทั่วไปของแพ็ก-แมน ในขณะที่รับเฉพาะงานของเราตัวอย่างเกมอาเขตเดิมขาดกฎ 7 และ 8 แต่มีกฎสำหรับการให้คะแนน ที่นี่เราข้ามกฎเหล่านี้เพิ่มเติมสามารถดาวน์โหลดรอยเท้ามีขนาดเล็กลงและรอบเวลาทำงานได้เร็วขึ้นต้องเข้มงวด มีการกำหนดกฎบางอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดง...ในระยะสั้นเรากำหนด:27) pacman ย้ายสลับ 3 เฟสเคลื่อนไหวใน 4 ทิศทาง28) ไม่มีการเคลื่อนไหว pacman การหยุด29) ผีย้ายใน 2 ระยะเคลื่อนไหวใน 2 ทิศทาง30 มีผี 4 สีต่าง ๆ31) ผีการเปลี่ยนสีในโหมดหวาดกลัว32) ผีการเปลี่ยนสีอื่นก่อนสิ้นสุดโหมดหวาดกลัวตกใจ 33) และสิ้นสุดของตื่นโหมดสีเหมือนกันสำหรับผีทั้งหมด34) ผี homebound ตายจะแสดงเป็นตาเท่านั้น34 เขาวงกต)ถูกกำหนด โดยเส้นขอบและทางเดิน36) กระเบื้องขอบได้เชื่อมต่อ 0 4 กระเบื้องอื่น ๆ37) สิ้นสุดชีวิตของ pacman การเคลื่อนไหวเป็นการหดตัว pacman ในระยะ 338) ผี caught ตามการเคลื่อนไหวรูปเดียว39) ระดับแสดงในการแสดงผลระดับที่ด้านล่างของเขาวงกต40) ชีวิตผู้เล่นจะแสดงเป็นอักขระ pacman ที่ด้านล่างของเขาวงกต41) การสิ้นสุดของเกมตามการแสดงผลพิเศษ "เกมมากกว่า"
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
บางส่วนของกฎเหล่านี้มีคุณสมบัติทั่วไปของ Pac-Man ขณะที่คนอื่นมีความเฉพาะเจาะจงในการดำเนินการของเรา.
ยกตัวอย่างเช่นเกมอาเขตเดิมขาดกฎระเบียบที่ 7 และ 8 แต่มีกฎสำหรับการให้คะแนน . ที่นี่เราข้ามกฎระเบียบเพิ่มเติมเหล่านี้ในความโปรดปรานของการปล่อยก๊าซที่มีขนาดเล็กดาวน์โหลดและเรียกใช้รอบเวลาที่เร็วกว่าการจะมีความเข้มงวดที่เรามีการกำหนดกฎระเบียบเพิ่มเติมบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผล.... ในระยะสั้นเรากำหนด: 27) Pacman ย้ายในการสลับ 3 ขั้นตอนการเคลื่อนไหวใน 4 ทิศทาง28) ก Pacman หยุดไม่ได้เคลื่อนไหว29) ย้ายผีใน 2 ขั้นตอนการเคลื่อนไหวใน 2 ทิศทาง30) มี 4 ผีในสีที่แตกต่างกัน31) ผีเปลี่ยนสีในโหมดความตื่นตระหนก32) เปลี่ยนแปลงผีไปยังอีก เพียงแค่สีก่อนที่จะสิ้นสุดของโหมดการตื่นตระหนก33) ความตื่นตระหนกและจุดสิ้นสุดของความหวาดกลัวโหมดสีจะเหมือนกันสำหรับผีทั้งหมด34) ผีตาย HOMEBOUND จะแสดงเป็นตาเพียง34) เขาวงกตที่ถูกกำหนดโดยเส้นขอบและทางเดิน36) กระเบื้องชายแดน สามารถมี 0-4 การเชื่อมต่อกับกระเบื้องอื่น ๆ37) ปลายของชีวิต Pacman เป็นภาพเคลื่อนไหวเป็น Pacman หดตัวใน 3 ขั้นตอนที่38) ผีจับจะแสดงเป็นภาพเคลื่อนไหวภาพเดียว39) ระดับจะแสดงในระดับการแสดงผลที่ด้านล่างของ เขาวงกต40) ชีวิตของผู้เล่นที่จะมีการแสดงเป็นตัวละคร Pacman ที่ด้านล่างของเขาวงกต41) ในตอนท้ายของเกมที่จะแสดงเป็นพิเศษ "เกมมากกว่า" จอแสดงผล



















Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
บางส่วนของกฎเหล่านี้เป็นคุณสมบัติทั่วไปของ PAC มนุษย์ ในขณะที่คนอื่น ๆ โดยเฉพาะการดำเนินงานของเรา .
ตัวอย่างเช่นเกมของจริงขาดกฎ 7 และ 8 แต่ก็มีกฎสำหรับเกณฑ์การให้คะแนน ที่นี่เราข้ามกฎเพิ่มเติมเหล่านี้ในความโปรดปรานของรอยเท้าขนาดเล็กและดาวน์โหลดเร็ววิ่งรอบเวลา

ที่จะเข้มงวด เราต้องกำหนดเพิ่มเติมกฎเกี่ยวกับการแสดง . . . . . . .

ในสั้นเรากำหนด :

27 ) Pacman ย้ายสลับ 3 ภาพเคลื่อนไหวระยะ 4 ทิศทาง
28 ) หยุด Pacman เป็นภาพเคลื่อนไหว
29 ) ผีย้ายในการเคลื่อนไหวใน 2 ทิศทาง
2 ( 30 ) มี 4 ผีในสีที่แตกต่างกัน
31 ) เปลี่ยนสีในโหมดผีตกใจ
32 ) ผี การเปลี่ยนแปลงสี อีกเพียงแค่ก่อนจบโหมดความตื่นตระหนกและตกใจ
33 ) จบโหมดสี Panic เหมือนกันหมดผี
34 ) ตายผีรักษาตัวอยู่บ้านจะถูกแสดงเป็นตาเดียว
34 ) เขาวงกตจะถูกกำหนดโดยเส้นขอบและทางเดิน
36 ) ขอบกระเบื้องสามารถมี 4 การเชื่อมต่ออื่น ๆกระเบื้อง
37 ) Pacman ชีวิตสิ้นสุดที่เป็นภาพเคลื่อนไหวที่หดตัว Pacman ใน 3 ขั้นตอน
38 ) จับผี แสดงโดย
ภาพภาพเคลื่อนไหว เดี่ยว 39 ) ระดับจะแสดงในระดับที่แสดงที่ด้านล่างของเขาวงกต
40 ) ชีวิตผู้เล่นจะแสดงเป็นตัวอักษร Pacman ที่ด้านล่างของเขาวงกต
41 ) จบ แสดงโดยเกมพิเศษ " มากกว่า " แสดง
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: