In my waking dreams I see it – mocking me, challenging me. Is it my fault then, imperfect as I am, that I cannot give it life; that it must exist on an ideal plane, mocked as I am by its twisted, deranged lessers? But this tragedy, this pain, this torture... this tribulation has opened my eyes – so wide that they well with bloody tears; strained and blurred, still I see it clear as day. I've used the wrong tools, the wrong canvas. My paints I'll replace with blood; my canvas with flesh.
This... this I am owed.
Immortality will elude me no longer.
I'm not going to beat around the bush ladies and gentlemen – THIS, this is currently the best horror game of 2015, the horror game to beat – and Early Access only means it will (hopefully, ideally) get better. It's moody, atmospheric, and subtly terrifying before abruptly cranking the spooky dial to 11. It's graphically and audibly on par with the much-lauded PT. It is, much like an onion, layered.
It's spectacular.
You are an artist hit hard by tragedies, drowning your sorrows in booze. Your art, a reflection of your crippled, troubled soul becomes so twisted, dark, and deranged that even your friends are rejecting pieces. As you explore your beautifully furnished, turn-of-the-19th-century home you'll find newspaper clips and scattered mementos that fill in the narrative. And you'd be remiss to shrug this title off as “just another walking simulator,” though it initially smacks of that. Very little happens at first as you explore, and if you're anything like me you'll just gawk through each room. Layers of Fear is as beautiful and nuanced as the Renaissance and Baroque period paintings hanging in the artist's home – limited asset recycling, great lighting, varied colors... it's like you're playing a still life painting.
And the sound is great. As your player character wobbles from room to room you hear the creaking of the floorboard, the crashing of glass, the wailing of women, and more sinister orchestrations. Some moments are accented with shrill “horror” chords, and others leave you to silently contemplate what you've just seen. It's masterfully executed and should be commended, perhaps moreso than the graphical power. It really, truly is immersive.
Most importantly it is SCARY. I started off ♥♥♥♥♥ure, walking through every room, picking up every item, confidently flinging doors wide open with nary a glance over my shoulder. But slowly the pieces fall together and you'll start seeing things. Was that graffiti always on the wall? And that portrait? Surely the subject's face wasn't always so... pained? And I was sure I left that door wide open. Like the very artist you play you'll begin to watch the world melt around you, unsure of your own mental health. What's real and what isn't? What horrors befell this man (who looks eerily like Sir Anthony Hopkins), and what horrors has he committed in the pursuit of artistic perfection?
I'm thoroughly impressed, as this year so far has been kind of lackluster with the horror releases. I believe, sincerely, that Layers of Fear broke the horror drought we've suffered for so long.
And with waters rising who knows what will float up from the depths?
Results (
Thai) 3:
[Copy]Copied!
ฉันฝันยามตื่น ผมเห็นมันและเยาะเย้ยผม ท้าทายฉัน มันเป็นความผิดของฉันก็ไม่สมบูรณ์เหมือนผม ที่ผมไม่สามารถให้มันมีชีวิต มันต้องอยู่บนเครื่องบินเหมาะ เยาะเย้ยผมโดยการบิด lessers วิกลจริต ? แต่โศกนาฏกรรม ความเจ็บปวด ทรมาน . . . . . . ความทุกข์นี้ได้เปิดตาของฉันและดังนั้นกว้างที่พวกเขาดีกับน้ำตาเลือด ; เครียดและเบลอก็ยังเห็นชัดเจนเลยผมเคยใช้เครื่องมือผิด ผ้าใบผิด ผมวาดผมจะแทนที่ด้วยเลือด ผืนผ้าใบของฉันกับเนื้อ
. . . . . . ครั้งนี้ผมเป็นหนี้
อมตะจะชิ่งฉันอีกต่อไปแล้ว
ผมไม่อ้อมค้อมสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี–นี้ในปัจจุบันที่ดีที่สุดสยองขวัญเกม 2015 , เกมสยองขวัญที่จะชนะ ) และการเข้าถึงต้นหมายความว่ามันจะ ( หวังดี ) ดีขึ้น มันเจ้าอารมณ์บรรยากาศ และรายละเอียดที่น่ากลัว ก่อนชะงัก หมุนหน้าปัดผี 11 . มันชัดเจนและเสียงดังมาก เทียบกับที่ แพลทินัม มันเป็นเหมือนหัวหอม , ชั้น
มันงดงาม
คุณเป็นศิลปิน ตีหนัก โดยโศกนาฏกรรมจมน้ำความทุกข์ของคุณในเหล้า ศิลปะของคุณเป็นภาพสะท้อนของจิตวิญญาณของคุณพิการ ปัญหาเริ่มจะบิดเบี้ยว , มืด ,วิกลจริตและแม้เพื่อนจะปฏิเสธชิ้น ในขณะที่คุณสำรวจของคุณตกแต่งอย่างสวยงาม turn-of-the-19th-century บ้านคุณจะพบคลิปหนังสือพิมพ์และกระจัดกระจาย ที่ระลึกที่กรอกในการเล่าเรื่อง และคุณจะประมาทยักชื่อเรื่องนี้เป็น " แค่เดินจำลอง " แม้ว่ามัน smacks ของการเริ่มต้นที่ น้อยมากที่เกิดขึ้นในตอนแรกเป็นคุณสำรวจและถ้าคุณชอบอะไรฉันก็แค่คนโง่ที่ผ่านแต่ละห้อง ชั้นกลัวจะสวยงามและเหมาะสมเป็นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและบาโรกสมัยแขวนภาพวาดของศิลปินในบ้านและสินทรัพย์ รีไซเคิล จำกัด ไฟดี สีหลากหลาย . . . . . . . มันเหมือนคุณกำลังเล่นภาพนิ่งภาพวาด
และเสียงจะดีเมื่อตัวละครผู้เล่นของคุณ wobbles จากห้องไปที่ห้องได้ยินเสียงเอี๊ยดอ๊าดของไม้พื้น , crashing ของแก้ว . . . ผู้หญิง มากกว่าน่ากลัวผู้ประพันธ์ . บางช่วงเวลาจะเน้นเสียงแหลม " สยองขวัญ " คอร์ด , และคนอื่น ๆไปอย่างเงียบ ๆ คิด สิ่งที่คุณได้เห็น มันเก่งดำเนินการ และควรยกย่อง บางที moreso กว่าพลังกราฟิก มันจริงๆอย่างแท้จริงดื่มด่ำ .
ที่สำคัญมันน่ากลัว ผมเริ่มออก♥♥♥♥♥ ure เดินผ่านห้องพักทุกห้องยกขึ้นทุกรายก็เหวี่ยงประตูเปิดกว้างกับปัจจุบันเหลือบมองผ่านไหล่ของฉัน แต่ช้าชิ้นตกเข้าด้วยกันและคุณจะเริ่มเห็นสิ่งต่างๆ คือว่าชอบ Graffiti บนกำแพง และภาพ ? แน่นอนเรื่องของหน้าไม่ได้เสมอดังนั้น . . . . . . . เจ็บปวด ?และฉันก็มั่นใจว่าฉันซ้ายที่ประตูเปิดกว้าง เหมือนมาก ศิลปินที่คุณเล่นคุณจะเริ่มต้นเพื่อดูโลกละลายๆ ไม่แน่ใจในสุขภาพจิตของคุณเอง สิ่งที่เป็นความจริงและสิ่งที่ไม่ ? สิ่งที่น่ากลัวตกมาที่ชายคนนี้ ( ที่ดูเหมือน eerily เช่น Sir Anthony Hopkins ) และสิ่งที่สยดสยอง เขามุ่งมั่นในการแสวงหาความสมบูรณ์แบบของศิลปะ ?
ผมรู้สึกประทับใจอย่างละเอียดเช่นในปีนี้เพื่อให้ห่างไกลได้รับชนิดของน่าเบื่อกับหนังสยองขวัญรุ่น ผมเชื่ออย่างจริงใจว่าชั้นกลัวพังกลัวแล้งเราลำบากมามากแล้ว
และน้ำที่เพิ่มขึ้นที่รู้ว่าจะลอยขึ้นจากก้น ?
Being translated, please wait..
