Hello everyone! I’m Elivaras, and today I’m here with the promised con translation - Hello everyone! I’m Elivaras, and today I’m here with the promised con Vietnamese how to say

Hello everyone! I’m Elivaras, and t

Hello everyone! I’m Elivaras, and today I’m here with the promised content post on update 2.6! Hope you all enjoy.

Rebirth:

Rebirth is a system by which you sacrifice gold and EXP points on a hero to earn increased stats on that hero. Each rebirth level gives +10% to all stats. All of the "Experience Points used up" are based on my own calculations.

Rebirth Level 1: Level 55 Requirement, 300K Gold Requirement, ~950K Experience Points used up (300K Gold Total, 950K EXP Total)
Rebirth Level 2: Level 60 Requirement, 600K Gold Requirement, ~1.5M Experience Points used up (900K Gold Total, 2.45M EXP Total)
Rebirth Level 3: Level 65 Requirement, 900K Gold Requirement, ~2.25M Experience Points used up (1.8M Gold Total, 4.7M EXP Total)
Rebirth Level 4: Level 70 Requirement, 1.2M Gold Requirement, ~3.25M Experience Points used up (3M Gold Total, 7.95M EXP Total)
Rebirth Level 5: Level 75 Requirement, 1.8M Gold Requirement, ~4.5M Experience Points used up (4.8M Gold Total, 12.45M EXP Total)
Rebirth Level 6: Level 80 Requirement, 3M Gold Requirement, ~6.15M Experience Points used up (7.8M Gold Total, 18.6M EXP Total)
Rebirth Level 7: Level 83 Requirement, 4.5M Gold Requirement, ~7.25M Experience Points used up (12.3M Gold Total, 25.85M EXP Total)
Rebirth Level 8: Level 86 Requirement, 6M Gold Requirement, ~8.5M Experience Points used up (18.3M Gold Total, 34.35M EXP Total)
Rebirth Level 9: Level 88 Requirement, 8M Gold Requirement, ~9.3M Experience Points used up (26.3M Gold Total, 43.65M EXP Total)
Rebirth Level 10: Level 90 Requirement, 10M Gold Requirement, ~10.15M Experience Points used (36.3M Gold Total, 53.8M EXP Total = 7173 Red Pots)

Crests:

http://imgur.com/a/Xht75

Crests work in a way similar to runes. Each hero has a page that shows four crest slots. Each crest slot is a particular shape (labelled as either 1, 2, 3, or 4)- so if you get two crests of the same shape, you cannot equip both of them at the same time.
Each crest starts with one main stat. For example, Aegis gives HP. Every time you level up that crest, through either using gems or gold and crest essence, the main stat will increase.
Now, there are five tiers of crests. “Common”, “Fine”, “Rare”, “Epic”, and “Legendary”. You can earn any tier of crest through the Purgatory mode (a new difficulty tier in the adventure map, which I will go into later), with, of course, the higher tiers needed you to be very far into the map. However, there are ways to increase the tiers of crests. At level 3, the crest will be upgraded to “Fine” (if the crest tier is already “Fine”, nothing will happen. This goes for all of the tiers of crests). At level 6, it will be upgraded to “Rare”, At level 9, “Epic”. At level 12, Legendary.
Depending on the tier of the crest, it will be given (a) random sub-stat(s) (this goes for crests looted and crests upgraded- also, you can get the same sub-stat twice, so it will stack). If the crest is of “Fine” quality, it will have 1 sub-stat. “Rare” quality is 2 sub-stats, “Epic” is 3, and “Legendary” is 4. At level 15, apparently the crest is given another sub-stat. Each crest also has a star count- star counts can NOT be increased, hence, to get a higher star count, you need to get further into Purgatory and loot some high star crests. The star count only determines the growth of the stats on the crest as you upgrade the crest. So therefore, a +HP crest that is 3 stars will gain more stats per level than a +HP crest with 2 stars.
If you have four crests of the same type (like all +HP crests), there will be a % or + buff to the main stat (for example, using HP crests again, there will be a +10% HP boost).
There are ten different types of crests, but I’ve only gotten far enough on the test server to see 5. Here are the five thus far:

- Aegis, HP (4-set = +10% HP)
- Warden, Defence (4-set = +10% Defence)
- Assault, Attack (4-set = +8% Attack)
- Flash, Agility (4-set = +20% Agility)
- Fury, Crit DMG (4-set = +600 Crit DMG)

Keep in mind, there are five more that I am unaware of yet. Another thing. Coming with crests is a NEW stat- Resistance. The higher this stat is, the greater the chance for the hero to ignore debuffs and rage reduction (Pretty dang powerful!).
So! How do you get crests, and what does it take to level them up? There will be a new difficulty to the adventure map added, and this will be called “Purgatory”. Each stage either gives a crest of a particular type (Aegis, Warden, Assault, etc), or a random crest of the crests that are available in the missions before it (so if the first four missions are for Aegis, Warden, Assault, and Flash, if you get to a mission which awards a random crest after that, you won’t be able to get Fury from it). Doing purgatory missions do not consume stamina, but instead, they consume 1 of your 20 daily chances. You can, of course, buy more chances with diamonds. Levelling up a crest can be done in two ways, as aforementioned. With diamonds, or with gold and crest essence.
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Xin chào tất cả mọi người! Tôi là Elivaras, và vào ngày hôm nay, tôi đang ở đây với bài đăng nội dung đã hứa trên Cập Nhật 2.6! Hy vọng tất cả các bạn thưởng thức.Tái sinh:Tái sinh là một hệ thống mà bạn hy sinh vàng và EXP điểm trên một anh hùng để kiếm được số liệu thống kê tăng anh hùng đó. Mỗi cấp độ tái sinh cho + 10% cho tất cả các số liệu thống kê. Tất cả các "điểm kinh nghiệm sử dụng hết" đều dựa trên tính toán của riêng tôi.Tái sinh cấp 1: Yêu cầu cấp 55, 300K vàng yêu cầu, ~ 950K điểm kinh nghiệm sử dụng hết (300K vàng tất cả, 950 K EXP tổng cộng)Tái sinh cấp 2: Yêu cầu cấp 60, 600K yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~1.5M sử dụng hết (900K vàng tất cả, 2,45 M EXP tổng cộng)Tái sinh các cấp độ 3: Yêu cầu cấp độ 65, 900K yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~2.25M sử dụng hết (1.8M tất cả vàng, tổng số điểm kinh nghiệm 4.7 M)Tái sinh các cấp độ 4: Yêu cầu cấp 70, 1,2 M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~3.25M sử dụng hết (3M tất cả vàng, 7,95 M EXP tổng cộng)Tái sinh các cấp độ 5: Yêu cầu cấp 75, 1.8M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~4.5M sử dụng hết (4.8M tất cả vàng, 12.45 M EXP tổng cộng)Tái sinh các cấp độ 6: Yêu cầu cấp 80, 3M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~6.15M sử dụng hết (7.8M tất cả vàng, 18.6 M EXP tổng cộng)Tái sinh các cấp độ 7: Yêu cầu cấp 83, 4,5 M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~7.25M sử dụng hết (12.3M tất cả vàng, 25.85 M EXP tổng cộng)Tái sinh Level 8: Yêu cầu cấp 86, 6M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~8.5M sử dụng hết (18.3M tất cả vàng, 34.35 M EXP tổng cộng)Tái sinh cấp 9: Yêu cầu cấp 88, 8M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~9.3M sử dụng hết (26.3M tất cả vàng, 43,65 M EXP tổng cộng)Tái sinh các mức độ 10: Yêu cầu cấp 90, 10M yêu cầu vàng, điểm kinh nghiệm ~10.15M sử dụng (36.3M tất cả vàng, 53,8 M EXP tổng cộng = 7173 Red chậu)Mào:http://Imgur.com/a/Xht75Mào làm việc theo một cách tương tự như rune. Mỗi anh hùng có một trang đó cho thấy bốn đỉnh khe. Mỗi khe cắm crest là một hình dạng cụ thể (dán nhãn như là 1, 2, 3, hay 4) - vì vậy nếu bạn nhận được hai đỉnh của hình dạng tương tự, bạn không thể trang cho cả hai cùng một lúc.Crest mỗi bắt đầu với một chỉ số chính. Ví dụ, Aegis cho HP. Mỗi khi bạn cấp lên đỉnh đó, thông qua bằng cách sử dụng một trong hai đá quý hoặc vàng và crest bản chất, chỉ số chính sẽ tăng lên.Bây giờ, có là 5 tầng của mào. "Phổ biến", "Tốt", "Hiếm", "Sử thi" và "Huyền thoại". Bạn có thể kiếm được bất kỳ bậc của đỉnh thông qua chế độ Purgatory (một mới khó khăn bậc trong bản đồ cuộc phiêu lưu, tôi sẽ đi vào sau này), với, tất nhiên, các tầng cao cần bạn phải rất xa vào bản đồ. Tuy nhiên, có những cách để tăng các tầng mào. Ở cấp 3, đỉnh sẽ được nâng cấp lên "Mỹ" (nếu đỉnh tầng đã là "Tốt", không có gì sẽ xảy ra. Điều này đi cho tất cả các tầng của đỉnh). Ở cấp 6, nó sẽ được nâng cấp để "Hiếm", ở cấp 9, "Anh hùng ca". Ở cấp độ 12, huyền thoại.Tùy thuộc vào tầng đỉnh, nó sẽ được cung cấp (a) sub-stat(s) ngẫu nhiên (điều này đi cho mào cướp phá và mào nâng cấp - cũng, bạn có thể nhận được cùng một tiểu stat hai lần, do đó, nó sẽ ngăn xếp). Nếu đỉnh là "Tốt đẹp" chất lượng, nó sẽ có 1 con stat. "Hiếm" chất lượng số liệu thống kê phụ 2, "Epic" là 3, và "Huyền thoại" là 4. Ở cấp 15, dường như đỉnh được cho một con stat. Mỗi đỉnh cũng có một ngôi sao sao số đếm có thể không được tăng lên, do đó, để có được một số ngôi sao cao hơn, bạn cần để có được thêm vào Purgatory và cướp phá một số ngôi sao đỉnh cao. Đếm sao chỉ xác định sự phát triển của các số liệu thống kê trên đỉnh khi bạn nâng cấp các đỉnh. Vì thế, một + crest HP là 3 ngôi sao sẽ đạt được nhiều số liệu thống kê cho mỗi cấp độ hơn một + HP crest với 2 sao. Nếu bạn có bốn mào cùng loại (như tất cả + HP mào), sẽ có một % hoặc + buff để chỉ số chính (ví dụ, bằng cách sử dụng HP Attora một lần nữa, sẽ có một + 10% HP tăng).Có mười loại khác nhau của mào, nhưng tôi đã chỉ nhận được đủ xa trên máy chủ thử nghiệm để xem 5. Dưới đây là năm vậy, đến nay:-Aegis, HP (4-set = + 10% HP)-Warden, quốc phòng (4-set = + 10% quốc phòng)-Tấn công, tấn công (4-set = + 8% tấn công)-Flash, sự nhanh nhẹn (4-set = + 20% nhanh nhẹn)-Fury, Crit DMG (4-set = +600 c DMG) Hãy nhớ, có là 5 thêm rằng tôi không biết được nêu ra. Một điều. Đến với mào là một chỉ số mới kháng. Chỉ số này là cao hơn, lớn hơn cơ hội cho các anh hùng để bỏ qua debuffs và cơn thịnh nộ giảm (đẹp đăng mạnh mẽ!). Vì vậy! Làm thế nào để bạn nhận được đỉnh, và những gì hiện nó đi để cấp lên? Sẽ có một khó khăn mới vào bản đồ cuộc phiêu lưu mới nhất được gửi, và điều này sẽ được gọi là "Purgatory". Mỗi giai đoạn một trong hai cho một đỉnh của một loại hình cụ thể (Aegis, Warden, tấn công, vv), hoặc một đỉnh ngẫu nhiên của các đỉnh có sẵn trong các nhiệm vụ trước khi nó (vì vậy, nếu các nhiệm vụ đầu tiên bốn là Aegis, Warden, tấn công, và Flash, nếu bạn nhận được một nhiệm vụ mà giải thưởng một đỉnh ngẫu nhiên sau đó, bạn sẽ không thể nhận được giận dữ từ nó). Làm nhiệm vụ purgatory không tiêu thụ sức chịu đựng, nhưng thay vào đó, họ tiêu thụ 1 cơ hội hàng ngày 20. Bạn có thể, tất nhiên, mua thêm cơ hội với kim cương. San lấp mặt bằng lên một đỉnh có thể được thực hiện theo hai cách, như đã nói ở trên. Với kim cương, hoặc với bản chất vàng và đỉnh.
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Chào mọi người! Tôi Elivaras, và hôm nay tôi đang ở đây với các bài nội dung hứa về bản cập nhật 2.6! Hy vọng tất cả các bạn thưởng thức. Rebirth: Rebirth là một hệ thống mà bạn hy sinh vàng và EXP điểm về một anh hùng để kiếm được số liệu thống kê về tăng hero đó. Mỗi cấp độ tái sinh cho + 10% cho tất cả các số liệu thống kê. Tất cả các "điểm kinh nghiệm sử dụng hết" là dựa trên các tính toán của riêng tôi. Rebirth Level 1: Level 55 Yêu cầu, 300K vàng Yêu cầu, ~ 950k điểm kinh nghiệm sử dụng hết (300K vàng Total, 950k EXP Total) Rebirth Level 2: Level 60 Yêu cầu , 600K vàng Yêu cầu, ~ 1.5M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (900K vàng Total, 2.45M EXP Total) Rebirth Level 3: Level 65 Yêu cầu, 900K vàng Yêu cầu, ~ 2.25M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (1.8m Vàng Tổng số, 4,7 triệu EXP Total) Rebirth Level 4: Level 70 Yêu cầu, 1.2M vàng Yêu cầu, ~ 3.25M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (3M vàng Total, 7.95M EXP Total) Rebirth Level 5: Level 75 Yêu cầu, 1.8m Vàng Yêu cầu, ~ 4,5 triệu điểm kinh nghiệm sử dụng hết (4.8m Vàng Total, 12.45M EXP Total) Rebirth Level 6: Level 80 Yêu cầu, 3M vàng Yêu cầu, ~ 6.15M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (7,8 m vàng Total, 18.6M EXP Total) Rebirth Level 7: Level 83 Yêu cầu , 4.5m Yêu cầu vàng, ~ 7.25M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (12.3M vàng Total, 25.85M EXP Total) Rebirth Cấp 8: Level 86 Yêu cầu, 6M vàng Yêu cầu, ~ 8,5 triệu điểm kinh nghiệm sử dụng hết (18.3M vàng Total, 34,35 M EXP Total) Rebirth Cấp 9: Level 88 Yêu cầu, 8M vàng Yêu cầu, ~ 9.3M điểm kinh nghiệm sử dụng hết (26.3M vàng Total, 43.65M EXP Total) Rebirth Level 10: Level 90 Yêu cầu, 10M vàng Yêu cầu, ~ 10.15M Kinh nghiệm điểm sử dụng (36.3M vàng Total, 53.8M EXP Tổng = 7173 Red Pots) mào: http://imgur.com/a/Xht75 mào hoạt động theo cách tương tự như rune. Mỗi hero có một trang hiển thị bốn khe cắm đỉnh. Mỗi khe đỉnh là một hình dạng đặc biệt (được dán nhãn là hoặc là 1, 2, 3, hoặc 4) -. Do đó, nếu bạn nhận được hai đỉnh của hình dạng giống nhau, bạn không thể trang bị cho cả hai cùng một lúc mỗi đỉnh bắt đầu với một chỉ số chính . Ví dụ, Aegis cho HP. Mỗi lần bạn lên đỉnh rằng, thông qua hoặc sử dụng đá quý hoặc chất vàng và mào, các chỉ số chính sẽ tăng lên. Bây giờ, có năm tầng của đỉnh. "Thông thường", "Fine", "hiếm", "Epic", và "huyền thoại". Bạn có thể kiếm được bất kỳ tầng nào của đỉnh thông qua chế độ luyện ngục (một tầng khó khăn mới trong bản đồ cuộc phiêu lưu, mà tôi sẽ đi vào sau), với, tất nhiên, các tầng cao hơn cần thiết bạn phải rất xa vào bản đồ. Tuy nhiên, có nhiều cách để tăng tầng của đỉnh. Ở cấp độ 3, đỉnh sẽ được nâng cấp lên "Fine" (nếu tier đỉnh đã được "Fine", không có gì sẽ xảy ra. Điều này đi cho tất cả các tầng của đỉnh). Ở cấp độ 6, nó sẽ được nâng cấp lên "hiếm", ở cấp 9, "Epic". Ở cấp 12, huyền thoại. Tùy thuộc vào cấp của đỉnh, nó sẽ được đưa ra (a) ngẫu nhiên sub-stat (s) (điều này đi cho chỏm bị cướp phá và mào upgraded- cũng có, bạn có thể nhận được cùng một sub-stat hai lần, do đó, nó sẽ stack). Nếu các đỉnh là chất lượng "Fine", nó sẽ có 1 sub-stat. Chất lượng "hiếm" là 2 sub-số liệu thống kê, "Epic" là 3, và "huyền thoại" là 4. Ở cấp 15, dường như các đỉnh được đưa ra một sub-stat. Mỗi đỉnh cũng có tội sao một ngôi sao count- NOT có thể được tăng lên, do đó, để có được một số ngôi sao cao hơn, bạn cần phải nhận được thêm vào Luyện Ngục và cướp một số đỉnh cao sao. Số đếm sao chỉ xác định sự tăng trưởng của các số liệu thống kê trên đỉnh như bạn nâng cấp đỉnh. Vì thế cho nên, một đỉnh + HP đó là 3 ngôi sao sẽ đạt được nhiều hơn số liệu thống kê cho mỗi cấp độ hơn một đỉnh + HP với 2 ngôi sao. Nếu bạn có bốn đỉnh cùng loại (giống như tất cả các chỏm + HP), sẽ có một% hoặc + Buff cho stat chính (ví dụ, bằng cách sử dụng HP đỉnh một lần nữa, sẽ có một + 10% HP tăng). Có mười loại khác nhau của mào, nhưng tôi chỉ nhận được đủ xa trên máy chủ thử nghiệm để xem 5. Đây được năm đến nay: - Aegis, HP (4-set = + 10% HP) - Warden, Quốc phòng (4-set = + 10% Quốc phòng) - Assault, Attack (4-set = + 8% Attack) - Flash , Agility (4-set = + 20% nhanh nhẹn) - Fury, Crit DMG (4-set = 600 Crit DMG) Hãy nhớ, có năm hơn mà tôi không thể biết được nêu ra. Cái khác. Đến với đỉnh là một kháng stat- MỚI. Các cao hơn chỉ số này là, lớn hơn cơ hội cho các anh hùng để bỏ qua hiệu ứng bất lợi và giảm cơn thịnh nộ (Pretty dang mạnh mẽ!). Vì vậy! Làm thế nào để bạn có được mào, và những gì nó làm để cấp cho họ? Sẽ có một khó khăn mới cho bản đồ cuộc phiêu lưu gia tăng, và điều này sẽ được gọi là "Luyện ngục". Mỗi giai đoạn có thể cung cấp cho một đỉnh của một loại đặc biệt (Aegis, Warden, Assault, vv), hoặc một đỉnh ngẫu nhiên của các đỉnh mà có sẵn trong các nhiệm vụ trước khi nó (vì vậy nếu bốn nhiệm vụ đầu tiên là cho Aegis, Warden, Assault, và Flash, nếu bạn nhận được một nhiệm vụ mà giải thưởng một đỉnh ngẫu nhiên sau đó, bạn sẽ không thể để có được Fury từ nó). Nhiệm vụ luyện ngục làm không tiêu thụ sức chịu đựng, nhưng thay vào đó, họ tiêu thụ 1 của 20 cơ hội hàng ngày của bạn. Bạn có thể, tất nhiên, mua thêm nhiều cơ hội với kim cương. San lấp lên một đỉnh có thể được thực hiện theo hai cách, như đã nói ở trên. Với kim cương, hoặc với vàng và bản chất đỉnh.


































Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: