Prior to 0.5.12 version, a player’s expenses after the battle consiste translation - Prior to 0.5.12 version, a player’s expenses after the battle consiste Vietnamese how to say

Prior to 0.5.12 version, a player’s

Prior to 0.5.12 version, a player’s expenses after the battle consisted of 4 parts:

Payment for entering the battle (maintenance): a fixed amount that is charged for the fact of entering the battle;
Payment for repair: the amount of which depends on the degree of the ship damage, reaching its maximum if the ship was destroyed. Repair payments are the primary expenses;
Payment for ammunition and air group losses: depends on the number of shells fired, torpedoes launched and aircrafts lost (for aircraft carriers);
Payment for equipment and camouflage: depends on the player's preferences in ship equipment;
In 0.5.12 we removed the repair payment and replaced it by assigning a single, fixed Maintenance cost. This was done for each tier/class individually. It was based on its average survivability and prior-0.5.12 maintenance and repait cost We had two goals doing this:

Disconnect gameplay from repair price. When expenses do not depend on the damage received, the players are free to play more active, aggressive and exciting;
To make the economy of the highest tiers easier. As repair price increase with the tier of the ship, the changes will be more obvious at higher tiers. We have revised them so that expenses of the tier X ships will be reduced on 50 000 credits on average. The total income depends on efficiency of the player in battle, and amount of equipment paid.
0/5000
From: -
To: -
Results (Vietnamese) 1: [Copy]
Copied!
Trước khi 0.5.12 Phiên bản, chi phí của một cầu thủ sau khi trận chiến bao gồm 4 phần:Thanh toán để bước vào cuộc chiến (bảo trì): một số tiền cố định phải trả cho một thực tế của bước vào trận chiến;Thanh toán cho sửa chữa: số tiền trong đó phụ thuộc vào mức độ thiệt hại của tàu, đạt tối đa của nó nếu nó đã bị phá hủy. Sửa chữa các khoản thanh toán là chi phí chính;Thanh toán cho tổn thất nhóm đạn dược và máy: phụ thuộc vào số lượng đạn bắn, phóng ngư lôi và máy bay bị mất (đối với các tàu sân bay);Thanh toán cho các thiết bị và ngụy trang: phụ thuộc vào sở thích của người chơi trong thiết bị tàu;Ở 0.5.12 chúng tôi loại bỏ các khoản thanh toán sửa chữa và thay thế nó bằng cách chỉ định một đơn, cố định chi phí bảo trì. Điều này được thực hiện cho mỗi tầng/lớp riêng. Nó được dựa trên khả năng tồn tại trung bình và bảo dưỡng trước khi-0.5.12 và repait chi phí, chúng tôi đã có 2 bàn làm việc này:Ngắt kết nối trong game từ giá sửa chữa. Khi chi phí phụ thuộc vào thiệt hại nhận được, các cầu thủ được tự do để chơi nhiều hoạt động, tích cực và thú vị;Để làm cho nền kinh tế của các tầng cao nhất dễ dàng hơn. Như sửa chữa tăng giá với tầng của con tàu, những thay đổi sẽ rõ ràng hơn tại tầng cao hơn. Chúng tôi đã sửa đổi chúng do đó chi phí tàu tầng X sẽ được giảm trên 50 000 các khoản tín dụng trung bình. Tổng số thu nhập phụ thuộc vào hiệu quả của các cầu thủ trong trận chiến, và số lượng thiết bị được trả tiền.
Being translated, please wait..
Results (Vietnamese) 2:[Copy]
Copied!
Trước khi phiên bản 0.5.12, chi phí của một cầu thủ sau trận đấu gồm 4 phần:

thanh toán để nhập trận chiến (bảo trì): một số tiền cố định đó là tính phí cho sự kiện bước vào trận chiến;
thanh toán cho sửa chữa: số tiền trong đó phụ thuộc vào mức độ thiệt hại tàu, đạt tối đa của nó nếu con tàu đã bị phá hủy. Thanh toán sửa chữa được các chi phí ban đầu;
thanh toán cho đạn dược và nhóm không khí lỗ: phụ thuộc vào số lượng đạn bắn, ngư lôi phóng và máy bay bị mất (đối với tàu sân bay);
thanh toán cho các thiết bị và ngụy trang: phụ thuộc vào sở thích của người chơi trong thiết bị tàu thuyền;
Trong 0.5.12 chúng tôi loại bỏ các thanh toán sửa chữa và thay thế nó bằng cách gán một, chi phí bảo trì cố định duy nhất. Điều này đã được thực hiện cho mỗi tầng / lớp riêng. Nó được dựa trên khả năng sống sót trung bình của nó và các năm trước-0.5.12 bảo trì và chi phí repait Chúng tôi đã có hai bàn thắng làm điều này:

Ngắt kết nối gameplay từ giá sửa chữa. Khi chi phí không phụ thuộc vào những thiệt hại nhận được, người chơi có thể tự do chơi chủ động hơn, tích cực và thú vị;
Để làm cho nền kinh tế của các tầng cao nhất dễ dàng hơn. Khi sửa chữa tăng giá với các tầng của con tàu, những thay đổi sẽ được rõ ràng hơn ở các tầng cao hơn. Chúng tôi đã sửa đổi chúng để các chi phí của tàu X tier sẽ được giảm về 50 000 tín chỉ trên trung bình. Tổng thu nhập phụ thuộc vào hiệu quả của các cầu thủ trong trận chiến, và số lượng thiết bị thanh toán.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: