Super Smart Dolphin Answers Questions - Extraordinary Animals - EarthD translation - Super Smart Dolphin Answers Questions - Extraordinary Animals - EarthD Thai how to say

Super Smart Dolphin Answers Questio

Super Smart Dolphin Answers Questions - Extraordinary Animals - Earth
Description:
The Echo Location Visualization and Interface System (ELVIS) allows Dolphins to make choices and answer questions. Luna the young Dolphin grasped the concept quickest and is eager to choose her own meals and please her trainers.
For the first time ever, the Elvis project
allows the dolphins to ¶

use echo location as a pointing tool to
make choices and answer questions.
A series of shapes are projected
onto an underwater screen.
Each shape symbolises a different type of
fish.
For example, a square means a mackerel, a
cross is a squid.
By aiming their echo location beam to
shape projected on the screen
the dolphins can choose what type of fish
they want to eat.
The echo location beam shows up as dots.
Green is a weak signal, white is strong.
Underwater hydrophones record the echo
location sound signals.
The black dots here are
hydrophones, 16 in all.
And the, the cable is just takes
the signals from the hydrophone to the
computer.
When the echolocation beam is strong
enough for the computer to read the
signal, the trainer's whistle blows and
the dolphins get their chosen reward.
Only three dolphins in the world have been
trained to do this.
Out of them, Luna was the quickest to
grasp the concept.
She manages to hit her chosen target
almost instantly every time.
She remembers.
Luna is the young dolphin and, as
such, a little bit more motivated.
She, she likes to play, to, investigate
Things and she's very eager to, to please the
trainers. Each run of the experiment yields
different results.
It allows Luna to choose what she wants to
eat.
Some days squid is her favorite.
On others, it's mackerel.
Here are the symbols for, caplan and
squid and these round and green dots are the trace of that
sonar beam.
And now Luna hit the, the squid symbol.
And then she made a little buzz of happiness that she managed to trigger it.
She can now go back to the trainer, and
she will be given a squid.
And when her work duties are over for the day,
it's time for some well earned rest and
play.
The Elvis system is still in its infancy.
Ammunden hopes one day it could be used for other projects including allowing
2:56 - 3:01
dolphins to choose toys, play their own music, and even reveal their emotions
0/5000
From: -
To: -
Results (Thai) 1: [Copy]
Copied!
ปลาโลมาซุปเปอร์สมาร์ทตอบคำถาม -สัตว์พิเศษ - ดินคำอธิบาย:Echo ตำแหน่งแสดงภาพประกอบเพลงและระบบอินเทอร์เฟซ (เอลวิส) ช่วยให้ปลาโลมา การเลือกตอบคำถาม Luna โลมาหนุ่ม grasped แนวคิดเร็วที่สุด และจะกระตือรือร้นที่จะเลือกอาหารของเธอเอง และกรุณาผู้ฝึกสอนของเธอสำหรับครั้งแรกที่เคย โครงการเอลวิสทำให้ปลาโลมาการถัดใช้ตำแหน่งสะท้อนเป็นเครื่องมือชี้เลือก และตอบคำถามคาดว่าชุดของรูปร่างบนหน้าจอตัวใต้น้ำแต่ละรูปคือสัญลักษณ์ของชนิดอื่นปลาสี่เหลี่ยมหมายถึง ปลา ตัวอย่าง การข้ามจะเป็นปลาหมึกโดยเล็งลำแสงการตั้งสะท้อนความรูปที่ประมาณบนหน้าจอปลาโลมาสามารถเลือกชนิดของปลาเขาอยากกินคานตำแหน่งสะท้อนแสดงค่าเป็นจุดสีเขียวคือ สัญญาณอ่อน สีขาวแข็งแรงขึ้นใต้น้ำ hydrophones บันทึกสะท้อนตั้งเสียงสัญญาณ มีจุดสีดำที่นี่hydrophones, 16 ในทั้งหมดและสายเคเบิล การ ใช้เวลาเพียงสัญญาณจาก hydrophone เพื่อคอมพิวเตอร์เมื่อคาน echolocation มีความแข็งแรงเพียงพอสำหรับคอมพิวเตอร์ในการอ่านสัญญาณ พัด whistle ของพี่เลี้ยง และปลาโลมาได้รับรางวัลของท่านปลาโลมาที่สามเท่านั้นในโลกได้อบรมการทำเช่นนี้จากนั้น Luna ไม่เร็วไปเข้าใจแนวคิดเธอจัดการตีเป้าหมายของท่านเกือบจะทันทีทุกครั้ง เธอจดจำ ลูน่าเป็นปลาโลมาหนุ่ม และ เป็นดังกล่าว เล็กน้อยบิตแรงจูงใจมากขึ้นเธอ เธอชอบเล่น การ ตรวจสอบเธอและสิ่งของมากอยาก การวิทยากร ทำให้รันแต่ละการทดลองผลแตกต่างกันจะช่วยให้ลูน่าเลือกอะไรที่เธอต้องการกินหมึกบางวันเป็นรายการโปรดของเธอคนอื่น มันของปลาทูนี่คือสัญลักษณ์สำหรับ caplan และปลาหมึกและจุดวงกลม และสีเขียวเหล่านี้จะติดตามให้โซนาร์คานและตอนนี้ Luna ตีสัญลักษณ์ปลาหมึก การแล้ว เธอทำเสียงกระหึ่มน้อยความสุขที่เธอจัดการเพื่อทริกเกอร์มันเธอสามารถตอนนี้กลับไปพี่เลี้ยง และเธอจะให้เป็นปลาหมึก และเมื่อเธอทำหน้าที่ผ่านวันมันเป็นเวลาสำหรับบางดีได้พักผ่อน และเล่นระบบเอลวิสในของตราสินค้าได้Ammunden หวังวันหนึ่งมันอาจจะใช้สำหรับโครงการอื่น ๆ รวมทั้งให้3-2:56:01ปลาโลมาการเลือกของเล่น เล่นเพลงของตนเอง และแม้กระทั่งเปิดเผยอารมณ์ของพวกเขา
Being translated, please wait..
Results (Thai) 2:[Copy]
Copied!
ซูเปอร์สมาร์ทดอลฟิตอบคำถาม - สัตว์พิเศษ - โลก
รายละเอียด:
การแสดงที่ตั้ง Echo และระบบอินเตอร์เฟซ (เอลวิส) ช่วยปลาโลมาที่จะเลือกและตอบคำถาม Luna Dolphin หนุ่มคว้าแนวคิดที่เร็วที่สุดและมีความกระตือรือร้นที่จะเลือกอาหารของเธอเองและโปรดการฝึกอบรมของเธอ.
เป็นครั้งแรกที่เคยโครงการเอลวิส
ช่วยให้โลมาเพื่อ¶ ใช้สถานที่สะท้อนเป็นเครื่องมือชี้ไปสร้างทางเลือกและตอบคำถาม. ชุดของรูปทรงที่มีการคาดการณ์บนหน้าจอใต้น้ำ. รูปร่างแต่ละสัญลักษณ์ของชนิดที่แตกต่างกันของปลา. ตัวอย่างเช่นตารางหมายถึงปลาทู, ข้ามเป็นปลาหมึก. โดยเล็งลำแสงสะท้อนสถานที่ตั้งของพวกเขาเพื่อรูปร่างที่ฉายบนหน้าจอปลาโลมาสามารถเลือก ชนิดของปลาที่พวกเขาต้องการที่จะกิน. คานสถานสะท้อนแสดงขึ้นเป็นจุด. สีเขียวเป็นสัญญาณอ่อน, สีขาวมีความแข็งแรง. ใต้น้ำ hydrophones บันทึกเสียงสะท้อนสัญญาณเสียงสถานที่ตั้ง. จุดสีดำที่นี่มีhydrophones, 16 ในทุก. และ สายเคเบิลจะใช้เวลาเพียงสัญญาณจาก hydrophone เพื่อคอมพิวเตอร์. เมื่อคาน echolocation มีความแข็งแรงพอสำหรับคอมพิวเตอร์ที่จะอ่านสัญญาณฝึกพัดเป่านกหวีดและโลมาได้รับรางวัลเลือกของพวกเขา. เพียงสามปลาโลมาในโลกที่ได้รับการผ่านการฝึกอบรมการทำเช่นนี้. ออกจากพวกเขา Luna เป็นที่เร็วที่สุดที่จะเข้าใจแนวคิด. เธอพอที่จะเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้รับการแต่งตั้งของเธอเกือบจะทันทีทุกครั้ง. เธอจำได้. Luna เป็นปลาโลมาหนุ่มและเป็นเช่นนี้นิด ๆ หน่อย ๆ มีแรงจูงใจมากขึ้น. เธอ เธอชอบที่จะเล่นเพื่อตรวจสอบสิ่งที่เธอและความกระตือรือร้นที่จะเพื่อโปรดฝึกอบรม การทำงานในแต่ละผลตอบแทนของการทดลองผลที่แตกต่างกัน. จะช่วยให้ลูน่าที่จะเลือกสิ่งที่เธอต้องการที่จะกิน. บางปลาหมึกวันที่เป็นที่ชื่นชอบของเธอ. เกี่ยวกับคนอื่น ๆ ก็คือปลาทู. นี่คือสัญลักษณ์สำหรับ Caplan และปลาหมึกและรอบเหล่านี้และจุดสีเขียว ร่องรอยของที่คานโซนาร์. และตอนนี้ Luna ตีสัญลักษณ์ปลาหมึก. และจากนั้นเธอทำฉวัดเฉวียนเล็ก ๆ น้อย ๆ ของความสุขที่เธอได้รับการจัดการที่จะเรียกมัน. ตอนนี้เธอสามารถกลับไปฝึกอบรมและเธอจะได้รับปลาหมึก. และ เมื่อหน้าที่การทำงานของเธอมากกว่าสำหรับวันนี้ก็ถึงเวลาสำหรับส่วนที่เหลือบางส่วนที่ได้รับเป็นอย่างดีและเล่น. ระบบเอลวิสยังอยู่ในวัยเด็กของตน. Ammunden หวังวันหนึ่งมันอาจจะใช้สำหรับโครงการอื่น ๆ รวมทั้งการอนุญาตให้2:56-03:01 ปลาโลมา การเลือกของเล่นที่เล่นเพลงของตัวเองและยังแสดงให้เห็นอารมณ์ของพวกเขา

























































Being translated, please wait..
Results (Thai) 3:[Copy]
Copied!
ซูเปอร์ปลาโลมาสมาร์ทตอบคำถามพิเศษ - สัตว์ - โลก

รายละเอียด : ระบบสะท้อนและสถานที่การติดต่อ ( เอลวิส ) ช่วยให้ปลาโลมาเพื่อให้เลือกและตอบข้อซักถาม ลูน่า โลมาน้อยเข้าใจแนวความคิดที่รวดเร็วและมีความกระตือรือร้นที่จะเลือกอาหารของเธอเอง และเชิญวิทยากร .
สำหรับครั้งแรกที่เคย , เอลวิสให้โลมาไป¶โครงการ

ใช้เป็นเครื่องมือสะท้อนสถานที่ชี้

เลือกได้ และตอบข้อซักถาม
ชุดของรูปร่างที่ฉายลงบนจอ

ใต้น้ํา หมายถึงรูปร่างแต่ละชนิดที่แตกต่างกันของปลา
.
ตัวอย่างเช่นตารางหมายถึงปลาแมคเคอเรล ,
ไขว้เป็นปลาหมึก โดยเป้าหมายของก้อง
สถานที่แสงฉายบนจอ

รูปปลาโลมาสามารถเลือกชนิดของปลา

ที่พวกเขาต้องการที่จะกินสะท้อนบีมแสดงที่ตั้งขึ้นเป็นจุด
สีเขียวคือสัญญาณอ่อน ขาว แข็งแรง hydrophones ก้อง

ใต้น้ำบันทึกตำแหน่งเสียงสัญญาณ จุดดำนี่


hydrophones 16 ในทั้งหมด และ สายเคเบิลเป็นเพียงใช้เวลา

สัญญาณจากไฮโดรโฟนกับคอมพิวเตอร์
เมื่อคลื่นสะท้อนแสงแข็งแรง
พอเพื่อให้คอมพิวเตอร์อ่าน
สัญญาณ ของครูฝึกเป่านกหวีดและ
ปลาโลมาได้รับรางวัลเลือก .
3 ปลาโลมาในโลกได้ถูกฝึกมาเพื่อทำงานนี้
.
ออกจากพวกเขา ลูน่าก็เร็ว

เข้าใจแนวคิด เธอจัดการเพื่อตี

เลือกเป้าหมายของเธอเกือบจะทันทีทุกครั้ง เธอจะจำได้
.
ลูน่าเป็นโลมาน้อยและ
เช่น อีกหน่อย motivated
เธอ เธอชอบเล่น เพื่อ ตรวจสอบสิ่งที่เธอกระตือรือร้นมาก

จะกรุณาครูผู้ฝึกสอน เรียกใช้แต่ละการทดลองผลผลิต

ลูน่าผลลัพธ์ต่าง ๆให้เลือกสิ่งที่เธอต้องการ

บางวันกิน ปลาหมึกของโปรดของเธอ
คนอื่นมันเป็นปลาทู
ที่นี่คือสัญลักษณ์สำหรับแคปแลนและ
ปลาหมึกรอบเหล่านี้และจุดสีเขียวเป็นร่องรอยที่
โซนาร์บีม .
ตอนนี้ลูน่าตี , ปลาหมึก สัญลักษณ์
และเธอก็ทำให้ชนเล็ก ๆน้อย ๆของความสุขที่เธอจัดการเพื่อกระตุ้นมัน
.เธอสามารถกลับไปฝึกและ
เธอจะได้รับปลาหมึก .
เมื่อหน้าที่การทำงานของเธอมากกว่าสำหรับวัน
ได้เวลาสำหรับพักผ่อนและเล่นได้ดี
.
ระบบเอลวิสยังอยู่ในวัยทารก .
ammunden หวังว่าวันหนึ่งมันอาจจะใช้สำหรับโครงการ อื่น ๆรวมทั้งให้

2:56 - แม่ย่านาง ปลาโลมา เลือกของเล่น เล่นเพลงของตัวเอง และเปิดเผยความรู้สึกของพวกเขา
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: